ビジュアルコンセプトがリリースされましたNBA 2K25 アップデート 1.008今年 10 月 15 日に PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされます。これはシーズン 2 の到来を告げるパッチ バージョン 2.0 用です。新しいシーズンは 10 月 18 日金曜日まで開始されませんが、それを格納するデータは現在ダウンロードできることに注意してください。
一般的な
- NBA 2K25 シーズン 2 の準備。10 月 18 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / BST 午後 4 時に開始されます。今後の展開にご期待ください!
- すべてのゲームモードにわたって、オーディオと解説に多くの追加と改善が加えられました。
- ロサンゼルス・レイカーズのシーズン・トーナメント・チャンピオンシップのバナーが追加されました
- オーランド マジック クラシック コート (1994 ~ 1995 年) のバスケット 支柱が、歴史的正確性を保つために更新されました。
- シカゴ・ブルズの黒い肩ストライプは、正しいシーズンのユニフォームにのみ表示されるようになりました。
- NBA ファイナル MVP トロフィーは、最近の再デザインを反映して更新されました
- Shoe Creator メニューで靴を編集するときに発生する可能性のあるハングを修正しました
- すべてのモードのゲームプレイ中に、選手が交代メニューで「ホット」として正しくラベル付けされるようになりました。
- 「ロスターの作成」メニューから調整するときに、回転タイムラインへの変更が適切に保存されるようになりました。
- コミュニティのリクエストにより、[名簿の作成] メニューで、プレーヤーを削除、トレード、または割り当てた後、リスト上で次に利用可能なプレーヤーがハイライト表示されるようになりました。
- プレーヤー作成時のシグネチャ ジャンプ ショットへの変更がメニューで正しくプレビューされるようになりました。
- プレーヤーを作成し、署名アニメーションを調整した後にタトゥーを更新しようとするとプレーヤーが表示されなくなる問題を修正しました
以下の当日のユニフォームが更新されました (次回の名簿更新後に反映されます):
- ロサンゼルス・レイカーズ(ジェリー・ウェスト記念パッチ)
- メンフィス・グリズリーズ (新しいスポンサーパッチ)
- マイアミ ヒート (新しいスポンサー パッチ)
- ニューオーリンズ ペリカンズ (新しいスポンサー パッチ)
- オーランド・マジック(パット・ウィリアムズ記念パッチ)
- フィラデルフィア 76ers (新しいスポンサー パッチ)
- ポートランド・トレイルブレイザーズ (ビル・ウォルトン記念パッチ)
- トロント ラプターズ (新しいスポンサー パッチ)
- ワシントン・ウィザーズ (新しいスポンサーパッチ)
次の裁判所は、正確性を高めるために更新されたデザインまたは修正を受け取りました。
- ダラス・マーベリックス (プライマリー)
- ポートランド・トレイルブレイザーズ (プライマリー)
以下の選手は、容姿の更新やその他の調整が行われています。
新しいプレーヤーのスキャン:
- カム・クリスティ
- カム・スペンサー
- ジェイレン・ブリッジズ
- ジャーメイン・サミュエルズ・ジュニア
- ジョニー・ファーフィー
- KJシンプソン
- ネイト・ウィリアムズ
- ハッピーダンテ
- ニャディウ・プオチ
タトゥーのアップデート:
- AJ・ジョンソン
- アンソニー・デイヴィス (ヒストリック・ヴァージョン)
- アンソニー・エドワーズ
- ベイラー・シャイヤーマン
- ラメロ・ボール
- レブロン・ジェームス
- リズ・ディクソン
- ナターシャ・マック
- レイ・バレル
- サック・サットン
- タイラー・スミス
ヘアダイナミクスの最新情報:
- アリーヤ・エドワーズ
- アンドレ・ドラモンド
- アントニオ・リーブス
- ボビ・クリントマン
- ブリアナ・スチュワート
- ブリジット・カールトン
- クリスタルデンジャーフィールド
- ダラノ・バントン
- ダイヤモンド・デシールズ
- ディロン・ジョーンズ
- エリカ・ウィーラー
- マルケシャ・デイビス
- メルビン・アジンカ
- ミキア・ハリガン
- オグミケさん
- パコメ・ダディエット
- ロブ・ディリンガム
- カールトン・キャリントン
- カリスマ・オズボーン
- コール・アンソニー
- ゲイリー・トレント・ジュニア
- ジェイレン・ブランソン
- ジョナサン・モグボ
- ジョーダン・ホーストン
- ステフォン城
- テレンス・シャノン・ジュニア
- トリステン・ニュートン
ヘアスタイルまたは容姿の一般的な更新
- アーロン・ウィギンズ
- コビー・ホワイト
- デニス・シュレーダー
- ケイト・マーティン
- ポール・リード
- ケリー・ウーブレ・ジュニア
- クエントン・ジャクソン
- ケンバ・ウォーカー
- ショーン・ブラッドリー
ゲームプレイ
- パサーに近いときの非現実的なキャッチや間違った方向を向いたブラインドキャッチなど、パススティールの効果を減らすためにさまざまな調整を行いました。
- ショットコンテストロジックが改善され、ペリメーターディフェンスとインサイドディフェンスの両方でより信頼性の高いカバレッジスコアが得られます。 「ハンドダウン」状況はタイトとして登録されなくなります。オープンショットはバランスを維持するためにわずかなバフを受けました
- Pro Stickを使用したドリブルやシュート時の反応性が向上し、キャッチ&シュートの遅延も軽減されました。
- 低いポストフェードが過度に効果的になるエクスプロイトを修正しました
- 720スピンの不具合やトリプルスレットからの不要な二重躊躇の動きなど、一部のドリブル移動ブランチを修正しました。
- スタンディングフローターはクローズショットレーティングを適切に使用するようになり、ドライビングフローターはドライビングレイアップとクローズショットの高い方の加重平均を使用するようになりました。
- ダブルドリブル違反を防ぐためにポストスピンショットをライブドリブル状況に制限し、違反がコールされずにポスト内でダブルドリブルが発生する可能性がある無関係な問題を修正しました
- 深いポストドロップステップの効果にわずかな弱体化が行われました
- 伏せて落下するショットの着地は、後ろから攻撃された場合にのみトリガーされるようになりました
- キャッチ衝突を調整してアニメーション範囲を改善し、より適切な状況で再生できるようにしました。
- 特にドリブル途中でダンクやレイアップを開始する際のボールアタッチメントロジックを改善しました。
- MyTEAM の Triple Threat など、短いクォーターやゲーム クロックのないモードでテイクオーバー メーターの進行状況を異なる方法でスケールするサポートを追加しました。
- リバウンド直後にターンオーバーが発生した場合、2K カメラのフリップがプレーの方向を混乱させる問題を修正しました
- 手動で選択したディフェンスマッチアップは、タイムアウトがコールされた後にリセットされなくなりました
- 非現実的なドリブルの初期速度を防ぐために、ジョーダン クラークソンのステップバック ジャンパーの 1 つを調整しました。
- Devin Booker のポスト シミー フェード パッケージを更新
- マーク・ウィリアムズの特徴的なジャンプショットを大柄な男性にのみ有効に変更しました
- 特定のドリルでショットマーカーから離れすぎた場合、プレイヤーはGo-Toショットから抜け出すようになりました
- ダンクコンテストでセルフアリウープを完了するのが非常に困難になる問題を修正しました
- ダンクを失敗した場合に誤ってポイントが付与されるダンクコンテストの得点バグを修正しました
シティ/プロアマ/レコーディング/シアター/試験場
- シティでの全体的なエクスペリエンスを向上させるために、パフォーマンス、安定性、ビジュアルに多くの改善が加えられました。
- ストリートボール Co-Op ゲームの安定性と接続の問題を解決するために、いくつかの変更が加えられました。
- ソーシャル メニューで NBA 2K25 をプレイしている友達が、プレイしているものとして正しくリストされるようになりました。
- 分隊ファインダーを使用した後にイベントセンターに入ろうとしたときに発生する可能性のあるハングを修正しました
- 分隊がイベントセンターに入ろうとする問題を修正しました
- 複数のゲームをプレイした後も、トップランクの Proving Grounds プレーヤーアイコンが適切に維持されるようになりました。
- Proving Grounds でレベルアップするときにプレイヤーのランキングが表示されるようになりました Proving Grounds ゲームでショートパンツの長さをカスタマイズできるようになりました
- リーサルシューターを使用したドリルでホットゾーンを獲得するのが簡単になりました
- シティでの Teammote ダンスは、プレイヤーがあらゆる状況で適切に同期できるように調整されました。
- ゲータレードトレーニング施設でチームモートダンスを試みた場合、他のプレイヤーも適切に参加できるようになりました。
- The Trackのリーダーボードにトップタイムが追加されるのを遅らせる可能性がある問題を解決しました
- プロアマメニューの「プレイヤーをリクルート」タブにフレンドが正しく表示されるようになりました。
- いくつかの連続したシュートアラウンドゲームがプレイされるときにMyCOURTで発生する可能性のあるハングを修正しました
- MYCOURT Shooting Drill スコア タイルが適切なプレイヤーと適切に一致するようになりました。
マイキャリア / クエスト / 進行状況
- 全体的なクエストのエクスペリエンスを向上させ、モード全体で適切な進行とクエストの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました。
- 個人の目標と全体的なキャリアの進歩に関連するコンテンツを最適化するために、さまざまな調整調整と修正が行われました。
- 統計追跡とDynasty MomentsとGOAT Momentsの両方の要件にいくつかの調整が加えられました。
- 正確さと適切な頻度を確保するために、ソーシャル メディア メッセージングに多くの改善が加えられました。
- MyCAREER セーブをロードしようとすると無期限のハングアップが発生する問題を修正しました
- オフシーズンにオープンランをプレイしたり、次のランに進もうとしたときに発生する可能性のある進行ブロッカーを修正しました
季節 - NBAデビュークエストが正しく完了しなかった場合、NBAシーズンのゲームのシミュレーションが妨げられる可能性がある問題を修正しました
- NBAカップの試合後にレギュラーシーズンのNBAの試合がプレイできなくなる可能性があるスケジュールの問題を修正しました。
完成した - ラインナップで MyPLAYER より前のプレイヤーが負傷した場合にスターターになるための進行が停止する可能性がある問題を修正しました
- NBAデビュー、個人目標: NBAカップチャンピオン、マッチアップナイトメア – ボーナスチャレンジ2、およびゲータレードワークアウトクエストの問題を修正し、完了後もアクティブなままになる可能性がありました。
- 必要な12のドリルが完了する前にワークアウトウォリアーが獲得されたことを示す表示の問題を修正しました
- フランチャイズプレイヤー: パラダイスのトラブルクエストで、目的に間違ったプレイヤーが表示される問題を修正しました 次のシーズンに進むときにフランチャイズの顔クエストが誤って失敗する可能性がある問題を修正しました
- マイ ミニッツ メニューに加えられた変更は、次の NBA ゲームに適切に適用されるようになりました。
- OVR 評価が 95 に達したときに Maximum Overdrive クエストが正しく進行するようにしました。
- 次の Heart of a Diana ゲームを再試行またはプレイしようとしたときに発生する可能性のあるハングを修正しました
- チーム練習施設またはブリックリーのジムにいるときに、Heart of a Diana のゲームを期待どおりに開始できるようになりました
- オフシーズンのアクティビティを完了した後に報酬が適切に受け取れない可能性がある問題を修正しました
- 3PT またはダンク コンテストで優勝するための GOAT モーメントの完了が遅れることはなくなりました
- 3v3 テスト ビルド ゲームに入るときに、MyPLAYER に正しい総合評価が表示されるようになりました。
- テストビルドゲームでMYPLAYER以外のプレイヤーを制御できる問題を修正しました
- テスト ビルド ゲームは、現在選択されている難易度レベルでプレイされるようになります
- 試合前のシュートアラウンドテイクオーバーメーターを埋めるのが簡単になりました
- 同じゲーム内での複数の記録破りのスピーチのサポートと、これらがアクティブ化されたときの全体的なフローの改善が追加されました。
- 特定のジェイレン・マーフィー・ショーのシーンが間違った場所で発生する可能性がある問題を修正しました
- NBA の最初のシーズン中に一部の 2 年目の選手が解説でルーキーと呼ばれる可能性がある、ユーザーから報告された問題を修正しました。
マイチーム
課題
- チャレンジは、季節、生涯、その他のすべてのチャレンジ タイプを 1 つのリストに表示するのではなく、選択したカテゴリにフィルターされるようになりました。
- 完了したチャレンジの賞品は、未開封のパックに表示される前、または MyTEAM ポイントと MyTEAM REP を受け取る前に、チャレンジ メニューから獲得する必要があります。
- アクティブなチャレンジのゲーム内および一時停止メニュー トラッカーを改善しました。
- クラッチタイムチャレンジゲームでは、ゲーム内のスコアオーバーレイに勝利条件が表示されるようになりました
- ステータス追跡チャレンジゲームが完了できない可能性がある問題に対処しました
交換
- オークション不可のカードをサポートする取引所に追加するためのサポートが追加されました。シーズン報酬などの特定のカードテーマは引き続きThe Exchangeから制限されます
- 同じカードの複製を同時に Exchange に追加できるようになりました
オークションハウス
- シューカードが適用されたプレーヤーのオークション出品には、適用されたテイクオーバー名が表示されるようになりました
ゲーム内
- ゲームプレイ中に D-Pad を押し上げることで、ゲームプレイ HUD の表示を切り替えることができるようになりました。
- マルチプレイヤー ゲームでは、対戦相手のカスタマイズ HUD 設定がローカル プレイヤーのボール ハンドラー テキストの設定をオーバーライドしなくなりました。
- トリプル脅威モードのカメラ設定が保存されない問題を解決しました
- シングルプレイヤーモードでの再戦後にコーチブーストが適用されるようになりました
起こる
- ゲートキーパースポットを選択すると、必要な賞品ポイントが表示されるようになりました。
- Gatekeeper ゲームでは、開始前に完全な賞品名を含むオーバーレイ表示が行われるようになりました。
トリプル・スレット・パーク
- ダイナミック デュオと進化したプレイヤー カードがトリプル スレット パークのゲーム前公開に正しく表示されるようになりました。
- トリプル・スレット・パークのゲームが毎日の連勝記録にカウントされなくなる可能性がある問題を修正しました
- MyPLAYER の身長がトリプル スレット パークのサイドラインで正確に表示されるようになり、コートに入ることを防ぐ保護が追加されました。
- フープに最も近いチームメイトへのアイコン パスがトリプル スレット パーク ゲームで有効になりました
- トリプル・スレット・パークの試合中に守備の対戦を調整できるようになりました
- トリプル・スレット・パークのゲームで守備時にパス/選手変更ボタンを押し続けることで誰をガードするかを切り替えられるようになりました
- Triple Threat Park でプレイされたゲームがプレイヤー カードの統計に反映されるようになりました
- トリプル・スレット・パークでの試合観戦に他にもさまざまな改善が加えられました
対決
- ショーダウンメニューの週間賞品の詳細な説明が追加されました
- ユーザーから報告されたショーダウン リーダーボードの統計に関する問題を修正しました
宮廷の王様
- ショーダウンメニューのキングオブザコート資格に必要なゲーム数を修正しました
- キング オブ ザ コート メニューで対象となるプレーヤーのステータス テキストを「開始されていない」から「資格あり」に更新しました。
展示会
- ロックインされたプレイヤーカードをエキシビションミッションに送信できるようになりました
- 利用可能なミッションとすでに開始されているミッションを区別しやすくするために、展示ミッションの期間をプレイヤー選択画面に移動しました。
ラインナップ
- 自動入力ラインナップに重複したプレーヤーがラインナップに含まれないようにするための措置を追加しました
- 「カスタム」On the Fly ラインナップが有効になりました – これらは、[ラインナップの編集] コーチング タブ -> [コーチ ゲームプラン] メニューで設定できます。
- コーチのゲームプラン設定にその他のさまざまな改善が加えられました
追加の修正
- マイコレクションメニューでプレイヤーカードを全体的に並べ替えることができなかった問題を修正しました
- ドミネーションでは、選択した難易度に必要なスコア差が一時停止メニューに追加されました チャレンジトラッカー
- トレーニングハブのスクリメージと練習プレイの両方に改善が加えられました
- フリースタイルシュートアラウンドのデフォルトの難易度をProに変更しました
- 4 ポインタが +/- およびその他のステータスに正確に寄与するようになりました
- MyTEAM チュートリアルを完了した後、または複数の Shattered Award を引き換えた後、まれにメニューが応答しなくなるのを防止しました
- アセンションで発生する可能性のある視覚的な問題に対処しました
MYNBA ERAS/MYGM / THE W
- MyNBA Eras、MyNBA Eras Online、The W に対してさまざまな安定性の修正と改善が行われました。
- 選手の引退が上書きされた後、次のシーズンにリーグに参加できなくなるというユーザーから報告された問題を修正しました。
- すべてのゲームが正しく割り当てられ、スケジュールされるように、NBA カップのスケジュール ロジックを調整しました。
- MyNBA Eras のオフシーズンに FIBA 予選および FIBA 親善試合をプレイしようとするときに、コントロールする FIBA チームを適切に選択できるようになりました。
- MyNBA シーズンの後半で FIBA ゲームをプレイまたは再戦しようとしたときに発生する可能性のあるまれなハングを修正しました
- MyNBA Eras または MyWNBA の決勝で、相手チームのプレイヤーが優勝チームと祝うことになる可能性がある問題を修正しました
- MyNBA Eras と MyWNBA のカンファレンス ファイナルで勝利した後に、正しいお祝いシーケンスが再生されるようになりました。
- MyGM で関連タスクを受け入れるときに、ライバルチームとの今後の試合が期待どおりにスケジュールされるようにしました。
- MyGM のチーム選択画面で、どちらの側も観戦するがコントロールしないことを選択できるようになりました。
- 歴史的正確性を考慮して、オールNBAサードチームはマジック対バード時代には選ばれなくなりました
- MyNBA Eras の 3PT コンテスト中に、完璧なリリース エフェクトが正しく表示されるようになりました。
- プレーヤーカードの契約オファーは、MyNBA Eras のフリーエージェント期間中のプレーヤーの関心ごとに並べ替えられるようになりました。
ステフ時代の以下のユニフォームが追加されました(次回の名簿更新後に反映されます)。
- 2014年 デトロイト・ピストンズ
- 2015 トロント ラプターズ
- 2014年 サンアントニオ・スパーズ
- 2017年 ダラス・マーベリックス
- 2015 デンバー ナゲッツ
- MyNBA Eras Online で招待が受け入れられた後に発生する可能性のあるハングを修正しました
- MyNBA Eras Online のオフシーズンのスタッフ署名期間中に発生する可能性のあるハングを修正しました
- オフシーズンのキャッチアップスカウティング期間中にMyWNBAオンラインでのさらなる進行を妨げる可能性がある問題を修正しました
- MyWNBA と The W のコミッショナーズカップ決勝戦で正しいボールが使用されるようになりました。
- The Wでキャリアを終わらせる怪我が原因で発生する可能性がある、ユーザーから報告された進行ブロッカーを修正しました
- The Wでバズピラーをレベルアップするときに、推薦メニューが適切にアクティブになるようになりました。
- The Wの特定の記者会見中に「Choose Your Shoe Brand」メニューが誤って表示されるのを修正しました。
- MyPLAYER のアクセサリは、The W の記者会見中に適切に表示されるようになりました。
パソコン
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、さまざまな安定性とパフォーマンスの最適化が行われました。
- 特定のハードウェア構成でゲームを起動するときに発生する可能性のあるハングを修正し、エラー メッセージを明確にしました。
- メッセージングの効率と明瞭性を向上させるために、シェーダーのコンパイル プロセスにさまざまな更新が行われました。
- 特定のハードウェア構成でシティのサイドラインストリートボールコートに入ろうとしたときに発生する可能性のあるハングを修正しました
これは 1 つの大きなアップデートであり、おそらく NBA 2K ゲームでこれまでに見た中で最大のものです。
バスケットボール シムの最新バージョンをまだプレイしていない場合は、ここで私たちのレビューをチェックできます。
[ソース:NBA 2K ディスコード】