基準が競い合いましたスピードが不要になる必要がありますパッチ6.1.0としてタグ付けされた更新1.000.019。このアップデートには、PVP後にMPガレージに行くことができるようにすること、ちらつきの防止などが含まれます。プレイヤーのフィードバックのおかげで、ゲームにさらに改善が行われます。 NFS Unbound 3月18日のパッチノートを以下にチェックしてください。
必要なスピードアンバウンドアップデート1.000.019パッチノート| NFS Unbound Update 6.1.0パッチノート| 3月18日のNFS Unbound Updateパッチノート:
パッチ6.1.0は、これまでに与えたフィードバックに基づいて、いくつかの問題と改善に対処する小さな「生活の質」のアップデートです。詳細に入る前に、専用のPVPとフリードライブへのいくつかの変更も既に展開しています。
新しい専用のPVPモードに関する多くの素晴らしいフィードバックを受け取りました。誰もがそれをとても楽しんでいることに興奮していますが、私たちはそれがいつでも良くなることを知っています。あなたの中で最も献身的なものがいくつかの調整と変更を望んでいると聞きました。現在、メジャーアップデートを展開することはできませんが、そのフィードバックに沿っていくつかの変更を導入しました。したがって、これからは、プレイリストの回転が毎日更新されることに気付くでしょう。注目のプレイリストは、誰もがそれらを楽しむ機会を得ることができるように1週間滞在しますが、ティアプレイリストはティアB、A、A+、S、S+の間で毎日変化します。また、無料のRoamを忘れていません。Linkups間の時間はまだ長すぎると聞きました。それで、私たちは皆さんのためにその時間を半分にしました。
これらの変更が加えられた状態で、Vol。 6完全に焦点を合わせる前に、Vol。皆さんのために7。修正と改善の詳細は以下にあります。
- チームカイゼン、Criterionゲーム
パッチ6.1.0
キー修正
- PVPを離れた後、プレイヤーがMPガレージに直接行くことを許可します
PVPを離れると、プレイヤーはマルチプレイヤーガレージにまっすぐに戻されます。あなたがなりたい場所にまっすぐに、より少ないステップとまっすぐ。私たちはあなたをPVP画面にまっすぐに連れて行くことを議論しましたが、あなたが何をしたいのかわかりません。たぶん、あなたはあなたのセットアップに取り組むか、無料のローミングに立ち寄りたいです。私たちはその選択をあなたに任せますが、余分なステップを削除しました。
- すべての亜硝酸補助アイテムは、プレイヤーがプレイリスト中に車両を変更した場合、またはサーバーを離れて再参加した場合に動作を停止します
修理済み!
- ユーザーは、ゲーム内で極端なちらつきのプレゼントを報告しています
この問題に対処すべきいくつかの変更を加えました。具体的には、すべてのパスがGPU Asyncキューにあり、相互参照の可能性があるため、TileLightingとNFS-SSRパスはキャッシュされた深度バッファーの使用に移行します。これにより、AMD Vega GPUの既知の問題も修正されます。
- 進行中ではないプレイヤーのアイドルキックを改善 - PVP固有の変更
さて、レベルでは、プレイヤーはXPの収入で抜け穴を見つけることがゲームの一部ですが、プレイヤーはPVPロビーでアイドル状態を抱えていることを意味し、スタート/フィニッシュラインで競合する人が少なくなり、障害が増えます。プレイヤーは平均速度が1mph未満の場合は警告され、アクションを実行しないと60秒後にアイドルキックを取得します。基本的に、あなたがPVPでレースをしていない場合、あなたはここに出ています。
その他の修正
- プレイヤーが貸し出し車両のみである必要があるプレイリストで自分の車両を使用できる問題を修正しました
- ストーリーモードで問題を修正しました。スピードパスメニューから離れようとすると、ガレージの代わりにユーザーが一時停止メニューに送られます。
- スピードパスを通じてロック解除されたアンダーグローがサーバー上の他のプレーヤーに表示されない問題を修正しました
- PVPロビープレイリスト層が正しいプレイリスト層ではなくティアBとして表示される問題を修正しました
- ユーザーがゲームメニューを見つけたときにメニューをナビゲートできる問題を修正しました
- 別の車が遅れたときにプレイヤーのカメラに変更を引き起こすカメラの問題を修正しました
これらはすべて、今日リストされているすべての修正です。近い将来、このゲームのさらに更新をお楽しみに。
ソース:ea.com