チーム忍者はただ先週NIOH 2パッチをリリースしましたゲームの2番目のDLCのために、スタジオはNIOH 2アップデート1.18 10月22日パッチをリリースし、ゲームに多数の調整とバグ修正をもたらします。公式パッチノートについては、以下をお読みください。
注:パッチはアジア向けにリリースされており、以前のパッチロールアウトが同じ場合、1日以内にEUのために出ます。
NIOH 2アップデート1.18 10月22日パッチノート:
調整
- 希少性「kamiho」の小さなアイテムに与えられる特殊効果の数を増やしました
*「難易度の石」で「kamiho」に小さなアイテムの希少性を「kamiho」に引き上げる際に、特殊効果の数と同じように調整されました - 「sha」の「難易度の石」に希少性の「kamiho」と「記念」のアクセサリーを預けるときに、アクセサリの特殊効果フレームにスペースがある場合、特殊効果を追加するように変更されました。
- 誤った操作を防ぐために「困難の石」で「記念」を選択できるときに「受信」を選択できないように変更されました。
- 忍術「Flame Dragon Technique」、「Devil's Wind Blade Technique」、および「Dark Extreme Heavy Wave Bullet Technique」を使用した直後に、使用回数を変更してすぐに減少しました。
- 忍術「ダークエクストリームヘビーウェーブブレット」を使用した直後に近くの敵を押し戻す機能を追加しました
- スケルトンまたはそれに伴うキャラクターが「啓発の難易度」を与えられた敵によって攻撃されたときに、健康回復の量を調整しました
- 「空腹」によって発行された蓄積された異常な状態攻撃の量を調整しました
- 特殊効果「あなたのパワーアドバンス」によって与えられる不利な効果は、陰陽技術「Iki」の対象ではないように変更されました。
- 「魂のマッチングと恵みの継承」が「鍛冶屋」の「魂のマッチング」で発生したときに確認メッセージを発行するように変更されました
バグ修正
- 「heiankyo demon den」の使命に関連するバグを修正しました
- メインミッション「Ryoune in the Fire」のボスバトルでグラブ攻撃を受けた直後に戦闘が終了すると、画面が黒くなるというバグを修正しました。
- 「一度見られた映画をスキップする」の設定が、主なミッション「火の中のリオーン」に伴うときにプレイヤーに応じて異なる場合に進めることができないバグを修正しました。
- メインミッション「Yokai No Daimon」を初めてクリアした後、難易度レベルが「Samurai's Dream Road」に変わるというバグを修正しました。
- 主なミッション「Yokai no Daimon」がロックされた「Nurikabe」がロックされたバグを修正しました。
- 服従の「異常な殺害」のブロックされた地域で戦っている間に、地域の外の敵が侵入したり、地域から出たりすることができるバグを修正しました。
- 上司が表示されない可能性があり、「異常な殺害」を提出するときに進めることができないかもしれないバグを修正しました
- 特定の手順によってキャンセルされた永遠の闇が、「異常な殺害」に伴うときに復活する可能性があるというバグを修正しました。
- 提出の「タタガタの手のひら」のボスによってアイテムがドロップされたバグを修正し、ボスの胴体によってブロックされ、利用できなくなりました。
- 添付のキャラクターをボスエリアに移動せずにクリアできなかった提出「east宴の終わり」のバグを修正しました。
- 「Amulet Homa Fire」が「オーバーフローカオス」に伴うときに「Amulet Homa Fire」が活性化されるのを防ぐことができるバグを修正しました。
- 「悪魔の一人のパーティー」を添付した場合、プレイヤー間で戦闘での敵の外観のタイミングが大きく異なる可能性があるというバグを修正しました。
- 手の甲に関連するバグ修正
- 手の後ろの格闘技は、ロックされていない敵に対して確立されたときに、ロックされた敵に「巻き戻す2」を活性化するというバグを修正しました。
- 格闘技「Yakura Crush」と「Fortress Castle」で敵を倒したとき、それは地面に落ちた後に1回起きるかもしれないというバグを修正しました。
- 壁の近くのハンドマーシャルアート「ヤクラクラッシュ」で吹き飛ばすときにプレイヤーが簡単に見えるバグを修正しました
- 特殊効果のバグ修正
- 特殊効果が他の有利な効果と重複する場合に、与えられた損傷が増加したバグを修正しました。
- 「エネルギー0の自動健康回復」がアクティブにならない特殊効果「自動健康回復」がアクティブになったバグを修正しました。
- 特殊効果「包囲の増強」が活性化しないバグを修正しました
- 魂の特別な効果「このモンスタースキルがXX強化」が適切に機能しないというバグを修正しました。
- ガーディアンスピリットの祝福「ナギノーブレス」が、ミッションの外でもHPを回復するプロダクションを演じるバグを修正しました。
- 守護者の精神の祝福「Nagi no Breath」がある場合、戦闘中でさえ死体が常に健康を回復するバグを修正しました。
- 特殊効果「ヒイラギの損傷」と「巻き戻しダメージ」が武道の派生技術では機能していないというバグを修正しました。
- 「Hiiragiの成功によるエネルギーを回復する」特殊効果が適切に機能しないというバグを修正しました。
- 特殊効果「ミステリー互換性(準備クラブ)」が適用された場合、元々増加したヒット数が正しく増加しない可能性があるというバグを修正しました。
- Axのミステリー「Toraana」が特殊効果の「ミステリー互換性」によって有効になったときに、ax以外の武器を使用する場合でも、「Toraana」アイコンが永遠の世界にいる間に「Toraana」アイコンが表示されたというバグを修正しました。
- 難易度レベル「shura no Yumiji」に表示された特殊効果「魂のマッチングコスト」が、Ver1.17の後に「Shura no Yumiji」に登場しなかったバグを修正しました。
- 鍛冶屋でバグを修正しました
- 「鍛冶屋」の「鍛造」で「ツール」が選択されている場合、特定の手順でスクロールを実行できないというバグを修正しました。
- 「Blacksmith」の「ソウルマッチング」の「マテリアル」選択画面の「ハンドバック」タブから「ハンドバック」タブを選択した後、「ベース」選択画面が開かれたときにタブが「準備されたクラブ」になるというバグを修正しました。
- 「鍛冶屋」の「鍛造」の特定の手順で、選択された「神聖な宝物の破片」の数の初期値が変化するというバグを修正しました。
- 「鍛冶屋」の「鍛造」で0のツールで偽造できるバグを修正しました
- その他のバグ修正
- 希少性「kamiho」の武器 /鎧の +値が28を超える場合、 +値に応じて機器の性能が増加しないというバグを修正しました。
- 「体力ゲージの右側にある数値表示が、体力の最大値が10000を超えたときに正しく表示されなかったというバグを修正しました。
- 特定の敵がサムライ・ユメジ・オマガトキのミッションに登場しないバグを修正しました。
- セカンダリガーディアンスピリットが装備されていないときにYoukaiテクニックを使用して敵を攻撃する前にガーディアンスピリットが切り替えられた場合にアプリケーションエラーが発生するバグを修正しました。
- スケルトンとそれに付随するキャラクターが、「oboroguruma」を破った後に「oboroguruma」が現れたポイントを攻撃し続けることができるバグを修正しました。
- 「啓蒙の難易度」を持つ敵の発射体が「反発」などで跳ね返った場合、敵の体力が回復するバグを修正しました。
- 「反発」を使用して「Oezo」の火の剣を受け取ったときに、火の剣が分割されたために大きな損傷を引き起こすバグを修正しました。
- 「タイプの順序」が「難易度の石」の「受信」の「順序切り替え」に存在しなかったバグを修正しました。
- 「思考の再生」が「吉川図解」の「悪魔狩りの悪魔」には表示されないというバグを修正しました。
- 「Yakuki hyakou emaki」の補助関数ウィンドウが上にシフトして消える可能性があるというバグを修正しました(4K解像度でのみ)。
- 「永遠のコンパニオン」の「カスタムマッチ」検索でルームリストを表示するときに複数の部屋が存在する場合、ミッション情報が正しく表示されない可能性があるというバグを修正しました。
- 「システム設定」の「ゲーム設定」の「短距離武器ディスプレイ」が「剣が配信されたときに表示されない」に設定されたときに、手の背面が配達されるとアームアーマーが消えるバグを修正しました。
- 他のマイナーバグを修正しました
新しいNIOH 2コンテンツドロップまたはパッチがリリースされると、読者に知らせます。
ソース:ゲームシティ