パラディンアップデート2.54パッチノート。今年6月29日にチームRWBYのために

邪悪なモジョがリリースしましたパラディン2.54を今日更新し、これは公式にパッチバージョン5.4としてタグ付けされています。これには、RWBYクロスオーバーコンテンツなどが含まれます。フルパラディン6月29日のパッチノートを以下にチェックしてください。

パラディンアップデート2.54パッチノート|パラディン6月29日更新パッチノート:

RWBYクロスオーバーパス

Ruby Roseと彼女のハントレスチームは、最新のクロスオーバーパスであるRwbyでパラディンの世界に参加します!購入するためにRuby Rose Vora Skinのロックをすぐに解除し、プレイするときに合計30レベルの報酬のロックを解除してください!

プレイヤーは、RWBYクロスオーバーパスのすべてのコンテンツをすぐに取得するために、すべてのオプションを購入することもできます。

報酬

インスタントロック解除

  • 50%のエクスペリエンスとゴールドブースト
  • Ruby Rose Vora

レベル9ロック解除

  • ヤン・シャオ・ロング・イマニ

レベル19ロック解除

  • ブレイク・ベラドンナ時計

レベル29ロック解除

  • 白いスノーフリア

その他のクロスオーバーパス専用ロック解除

レベル4ロック解除

  • ワイス・シュニー - 静的アバター

レベル7のロック解除

  • 白い牙の咬傷 - デススタンプ

レベル10ロック解除

  • Yang Xiao Long-静的アバター

レベル11ロック解除(無料)

  • Ruby's Mark - 静的スプレー

レベル13ロック解除(無料)

  • Blake Belladonna - 静的アバター

レベル17ロック解除

  • 生と死 - デスカード

レベル18ロック解除(無料)

  • チームRWBY - 3Dスプレー

レベル22ロック解除

  • しきい値を超える - ロードフレーム

レベル24ロック解除

  • Zweiはあなたを愛しています! - アニメーションスプレー

レベル28ロック解除

  • Ruby Rose - アニメーションアバター


領域の試験

RWBYのリリースで、新しいトライアルと報酬があなたを待っています!これらの課題を毎週完了して、さまざまな化粧品、通貨、XP報酬のロックを解除してください。

ロックを解除します

  • 300の結晶
  • 120,000ゴールド
  • 6倍のイベントパスレベル
  • イベントパスチームブースター
  • スキンブースター

Qrow Branwen - 静的アバター

セーラム、魔女 - アニメーションアバター

セーラムのマーク - 静的スプレー

Grimm Tidings - アニメーションスプレー

ブーリング! - rei emote

ストライキの準備ができている - Vora MVP


限られた時間モード

RWBYパッチには、パッチサイクル全体で回転する3つのユニークなモードと4つの人気のあるモードが備わっています。毎週、金曜日の真夜中から月曜日の午前8時まで、EST。次に、何が期待されるかについてのクイックプレビューがあります:

貿易地区のみ

  • RWBYパッチから始めて、新しいマップの再加工を行うすべてのパッチについて、最初の週にLTMを追加するマップのみを含むLTMを追加します。このようにして、通常のキューで待つことなく、新しいマップコンテンツのアクションにすぐに飛び込むことができます!
  • 貿易地区はまさにこれを行い、貿易地区のリワークのコスまたはTDMの試合に飛び込みます!

テストマップ

  • 未完成ですが、プレイできません。塩、イーストウォッチ、ボグ地区など、パラディンの開発中にさまざまな包囲テストマップをチェックしてください!

小競り合いをサポートします

  • 癒しがあなたを追い越しましょう!このTDMモードでのみサポートチャンピオンとしてプレイし、35%がすべての能力でクールダウンを減らします!

カスタマイズ

セーラムバー

  • 神話の宝物の胸で利用可能
  • 直接購入できます

Qrow Branwen Corvus

  • 神話の宝物の胸で利用可能
  • 直接購入できます

星の魔女リリス

  • 科学の胸を超えて利用できます
  • 直接購入できます

defragged inara

  • 主なゲームの報酬

バトルパス2020チェスト

  • 400c

マップアップデート - 貿易地区

開発の解説

貿易地区は、治安判事のアーカイブマップから始めた視覚的なアップグレードを受け取るための治安判事市マップの最後です。建物はすべて、赤いアクセントを備えた署名の治安判事の美学、暗い金属、石細工に更新され、マップ全体がはるかに都市の環境になりました。しっかりと詰め込まれた列の家と高騰する尖塔が通りに並んでいます。地図に追加のショップを追加し、既存の店を改善するように注意しています。より魅力的なスペースを作成するために、印象的な建物へのアクセントとして、地図全体に花壇が追加されています。地図全体にわたって、この地区を越えた都市を垣間見るためにエリアが開かれ、世界が遊びスペースの範囲をはるかに超えているように感じさせています。夕日にシルエットされた距離で、鋭い目をしたプレイヤーは、ストーンの印象的な塔を見つけて、下の街を見守り続けます。プレイヤーがこの貿易地区の再考を探ることを楽しんでいることを願っています。


一般的な更新

開発の解説

このパッチでは、すべてのプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるためにいくつかのことを行いましたが、特に新しいプレーヤーに重点を置いています。無料のチャンピオン名簿を更新し、いくつかの画面で能力の順序を統合し、プレイヤーがアイテムストアでオートバイをオンとオフに切り替えることができるようにすることの間に、友人をパラディンに連れて行くのがこれまで以上に簡単になるはずです。ただし、既存のプレーヤーにも愛があります。つまり、いくつかの新しいオプションをカスタムゲームにもたらしました。そのため、これまで以上にカスタマイズできます。

カスタムゲームオプションを拡張しました

  • カスタムゲームの事前設定として以下を追加しました。
    • 健康再生を無効にします
    • グローバルなクールダウン削減
    • グローバルな移動速度
    • 手元の攻撃:ダメージアンプ
    • 開始クレジット
    • 究極のクールダウン

アイテムストアオートバイ

  • プレイヤーは、アイテムストアメニュー内から、試合中に希望どおりに自動購入を再度受け取るか、無効にすることができるようになります。

統一された能力順序

  • 中心と不自由なものの両方の新しいHUD能力順序のデフォルトは、次のとおりです。
    • 手で|オフハンド|能力1 |能力2 |究極の
  • 既存のアカウントには、レガシー中心またはレガシーが不明確であるため、保存するために使用される順序があります。
  • 試合外のチャンピオン画面と試合中の機能情報画面は、新しいデフォルトの注文と一致します。

無料のチャンピオン名簿を更新します

  • 私たちは、数人のチャンピオンをより新しいプレイヤーに優しいチャンピオンに置き換えました。以前に所有していたプレイヤーには授与されます(そのため、誰もがマスタリー/スキンを持っているチャンピオンを失うことはありません)が、代わりに新しいプレイヤーは新しいセットにアクセスできます。
  • キャシーはもはや無料ではありませんが、ティベリウスは代わりにいます。ラッカスはもはや自由ではありませんが、カーンは代わりにアッシュを追加しました。ジェノスはもはや自由ではありませんが、フリアは代わりにいます。
  • アッシュとフリアは金版から削除され、ジェノスが追加されました。
  • KhanとTiberiusはDeluxe Editionから削除され、RuckusとCassieが追加されました。

バランス

開発の解説

開発者の解説:このミッドシーズンの更新は、生活の質の変化に重点を置いています。これらは、しばらくの間リストに載っているか、コミュニティから要求されてきた多くのトピックです。バフとナーフの健全なバランスをとると、このリストにはすべてのプレーヤーに何かが必要です!

一般的な

  • ほぼすべてのキル入力カードは、代わりに除去効果に変換されています。顕著な例外は、特定のマークメカニクス(LexおよびTyra)と相互作用するカードです。このようなカードを持っているチャンピオンごとに、これらの変更が以下に詳述されています。

アイテム

  • ヘイブン
    • コストの増加300℃350
    • スケーリング値の増加{5.5 | 11 | 16.5}%➡️{6 | 12 | 18}%
  • ベテラン
    • コストの増加200➡️300
    • スケーリング値の増加{5 | 10 | 15}%{5.5 | 11 | 16.5}%
  • ガーディアン
    • スケーリング値の増加{7 | 14 | 21}%{8 | 16 | 24}%
  • イルミネートします
    • コストの増加150℃175
  • 規定
    • 致死に置き換えられました
  • 致死
    • 新規:除去後、2.5秒で{20 | 40 | 60}%だけ移動速度を上げます。

アンドロクサス

  • 能力
    • リボルバー
      • 呪われたリボルバーの才能が彼のベースキットに追加されました。
      • 新規:自動リボルバーを発射し、0.5秒ごとに550のダメージを与えます。最大弾薬数は6で、最大50ユニットまで完全に効果的です。
  • 才能
    • 呪われたリボルバー
      • 作り直した
      • 新規:リボルバーは、2秒間続く効果を適用し、0.15秒ごとにダメージを与え、敵に残るほどダメージを増加させます。ヒットあたりの最大ダメージは50です。
  • カード
    • 意地悪
      • 新しい:{1 | 1}%究極の充電を生成します。
    • 復讐
      • 新しい:{30 | 30}の癒しは、少なくとも1人の敵を反抗的に叩いた後。

ベティ爆弾

  • 能力
    • グレネードランチャー
      • 直接ヒットダメージを増加させた600➡️650
      • 間接的なヒットダメージ510の増加➡️560
      • リロード速度を10%増加させる
    • 爆弾のあられ
      • 爆発あたりの損傷の減少390➡️370
      • 爆発あたりのノックバックの減少25%

爆弾王

  • 能力
    • 粘着性爆弾
      • 空中の不正確さを除去
  • カード
    • ショックとa敬の念
      • 新規:少なくとも1人の敵を爆発させた後、4秒で{3 | 3}%だけ移動速度を上げます。
    • 制御されていません
      • 新規:排除を受けた後、アクティブなクールダウンを{8 | 8}%削減します。

バック

  • カード
    • 踏み台
      • 新規:排除を受けた後、すべてのアクティブなクールダウンを{12 | 12}%削減します。

キャシー

  • カード
    • メガトン
      • 作り直した
      • 新規:爆発的な爆発半径を{5 | 5}%で増やします。

レイヴン

  • カード
    • アビソサル流出
      • スケーリングの減少{5 | 5}%➡️{4 | 4}%
    • アビソサルシフト
      • スケーリングの増加{5 | 5}%➡️{6 | 6}%
    • 私の意志によって
      • スケーリングの拡大{3 | 3}➡️{4 | 4}
    • 非難
      • スケーリングの増加{2 | 2}%➡️{5 | 5}%
      • しきい値要件を増やした60%➡️70%
    • 予想を粉砕します
      • スケーリングの減少{3 | 3}%➡️{2.5 | 2.5}%
    • グランドデザイン
      • スケーリングの減少3 | 3}%➡️{2.5 | 2.5}%
    • 新しい解決
      • スケーリングの減少{50 | 50}➡️{40 | 40}
    • 不吉な遺物
      • スケーリングの増加{2 | 2}➡️{3 | 3}
    • 影裁判所
      • スケーリングの増加{2 | 2}%➡️{2.5 | 2.5}%
    • 救いの価格
      • スケーリングの増加}➡}申立
    • 予期しない合併症
      • 弾薬の増加は8➡️10を生成しました

edge

  • 能力
    • 呪われたhowitzer
      • 空中の不正確さを除去
      • 空中の不正確さを除去
    • Kraken
      • 1.7S➡§1.45秒をアクティブにする時間を短縮しました

ドロゴス

  • カード
    • 狩りのスリル
      • 新規:排除を受けた後、スラストのクールダウンを{13 | 13}%削減します。

イーヴィー

  • カード
    • 雪崩
      • 新規:除去後、4秒で{8 | 8}%だけ移動速度を上げます。
    • インパクト
      • 新規:排除を受けた後、アクティブなクールダウンを{8 | 8}%削減します。
    • 霜を殺す
      • 新規:排除を受けた後、Soarのクールダウンを{13 | 13}%削減します。

フェルナンド

  • カード
    • 最後の砦
      • 癒しのスケーリング値の削減{100 | 100}➡️{90 | 90}
      • アクティブなしきい値を減らした40%➡️35%
    • 焼却します
      • スケーリング値の増加{0.4 | 0.4}s➡️{0.45 | 0.45} s
    • ホット追跡
      • この効果が再びアクティブになる前に、内部クールダウンはもうありません。

怒り

  • 能力
    • Kindle Soul
      • ターゲティングコーンのサイズを縮小しました。
  • 才能
    • 太陽の祝福
      • 2000年に2秒ごとに健康を増やします
      • パイアストライクを再活性化することができない小さな0.3S遅延を追加しました
      • 最初の持続時間に関係なく、再活性化後にパイアストライキが存在する最低期間を追加しました。

grohk

  • 才能
    • スピリットのドメイン
      • 2秒ごとに癒しの増加750➡️800

グローバー

  • 能力
      • バーストヒーリングの減少800➡️650
      • また、ヒット時に2.5秒を超える300の時間の経過に伴う効果も適用されます
      • グローバーは、彼自身の癒しの円の半径を見ることができます
    • 不自由なスロー
      • ダメージの増加400➡️425
    • xを投げる
      • 空中の不正確さを除去
  • 才能
    • 深い根
      • 作り直した
      • 新規:近くの敵に最大2回の敵に鎖を投げかけ、癒しのオーラがそれらの周りに現れ、2.5秒で0.5秒ごとに150で近くの同盟国を癒します。
    • ramp延の咲き
      • 作り直した
      • 新規:500のバーストと、Viningを終了したときにあなたの場所で2秒以上に追加の300を癒します

注目に値します

  • 能力
    • 石の槍
      • 空中の不正確さを除去

天才

  • 能力
    • スタースプリッター
      • 損傷の増加108➡️115
    • 時間と空間を通して
      • ダメージの増加2400➡️2650

キネス

  • 能力
    • スナイパーライフル(カービン)
      • 損傷の減少180➡️170
    • スナイパーライフル(スナイパーモード)
      • ショット1S➡️1.2秒を完全に充電するための時間の増加
      • 空気の精度が低下し、ジャンプ後
    • トランスポーター
      • テレポート1.1S➡️0.95秒をテレポートするまでの時間を短縮しました
    • 抑圧者鉱山
      • 鉱山は、取り付けられた敵をターゲットにしなくなります
      • 発射体速度が20%低下した
    • ヘッドハンター
      • 0.25秒を追加しました
  • 才能
    • 抑圧
      • また、抑圧者鉱山のクールダウンを2秒増やします。
  • カード
    • ジェネレータ
      • スケーリング値の削減{1.5 | 1.5}s➡️{1.2 | 1.2} s
    • 電源
      • スケーリング値の低下{12 | 12}%➡️{8 | 8}%

コガ

  • カード
    • ゲイルストーム
      • 新しい:串で少なくとも1人の敵を叩いた後、{3 | 3}%エネルギーを生成します。

レックス

  • 能力
    • 報復
      • マークされたターゲットには、報復のために選択されたことを示すUI要素があります。

リアン

  • カード
    • 継承
      • 新規:排除を受けた後、アクティブなクールダウンを{8 | 8}%削減します。

リリス

  • 能力
    • 深紅の心
      • ショットで適用されるノックバックの減少55%
    • 血液六角形
      • 範囲の増加85➡️95

マルダンバ

  • 能力
    • 霊を修復します
      • 1.75Sを逃したときに適用されるクールダウンの削減を増やします➡️2s

オクタビア

  • 能力
    • 歪みフィールド
      • 半径25の減少➡️20
      • 期間4秒の短縮
    • マークスマンライフル
      • 損傷の減少450➡️435
      • 有効範囲の増加125➡️150
      • 最大範囲50で行われる最小損傷の増加➡️55%
    • 跳躍
      • プレイヤーは「ジャンプ」キービンドを使用して空中で停止できるようになりました。

ピップ

  • 才能
    • メガポーション
      • ボーナスヒーリング115%➡️130%の増加
    • 戦闘メディック
      • この才能が装備されたポーションランチャーのショットに与えられた自己ノックバックを再び装着しました。

空間

  • 才能
    • 従属
      • 作り直した
      • 新しい:あなたの生きている同盟国はすべて、収穫された各魂の最大の健康の2%で癒されます。
        • これは、範囲に関係なく、すべての同盟国に適用されます。

レイ

  • 才能
    • 拘束
      • スピリットリンクは、敵よりも同盟国を優先しなくなりました。
  • カード
    • さわやかな休憩
      • スケーリング値の削減{0.2 | 0.2}%➡️{0.17 | 0.17}%

シャイン

  • 才能
    • サンドトラップ
      • また、Impaler Arrowのクールダウンを1秒増やします。

スカイ

  • 能力
    • リストクロスボウ
      • 有効範囲を増やした45➡️55
        • 注:説明は、30の有効範囲があることを誤って述べました。これは当てはまりませんでした。
  • 才能
    • 準備
      • 作り直した
      • 新規:隠されている間、被害を75%減らし、移動速度を20%増加させますが、隠し期間を2秒に減らします。隠された期間を増やすことはできません。

strix

  • 一般的な
    • 基本健康増加2000年➡️2150

ティベリウス

  • 能力
    • ブレードされたチャクラム
      • 直接ヒット650のダメージの増加➡️675
      • バウンス500の損傷の増加➡️525
    • 重い刃
      • 発射体速度の増加は6%増加しました
    • しゃがみティグロン
      • クールダウン14S後退➡️12秒

Torvald

  • 能力
    • 充電
      • 現在、ガーディアンの影響を受けています

タイラ

  • 能力
    • オートライフル
      • 損傷の増加105➡️115
  • カード
    • トレイルブレザー
      • 新しい:除去後に{3 | 3}弾薬を生成します。

住んでいた

  • 能力
    • ダッシュ
      • ダッシュ中のダメージ減少の有効性の低下60%➡️50%

vii

  • 能力
    • ヘビーSMG
      • 自動
        • ダメージの増加200➡️210
        • 最大範囲の増加175➡️200
        • 有効範囲の増加100➡️115
      • バースト
        • 損傷の増加150➡️165
      • 爆発的なダッジ
        • これで空中にダッシュできます
          • 爆弾は、地面に近い場合にのみ発生します
        • Dashによって生まれた爆弾は、撮影して破壊することができます
          • 彼らは300の健康を持っています
      • すべての火モードのダメージフォールオフカーブを滑らかにしました
    • 法令77
      • この究極は、その恐怖を請求するのに時間がかかりすぎると誤っていました。現在、0.35秒になりました
  • 才能
    • 過充電
      • 損傷が0.8秒に発生するまでの時間を短縮しました
  • カード
    • 恐怖
      • 新規:バーストモード中に除去を取得した後、{0.8 | 0.8} sのアクティブクールダウンを減らします。

Viktor

  • 能力
    • アサルトライフル
      • 損傷の増加135➡️140
  • 才能
    • バーストモード
      • ダメージの増加200➡️210

ビビアン

  • 能力
    • 軽機関銃
      • 損傷の増加160➡️165
      • 有効範囲の増加90➡️95

ヴォラ

  • 能力
    • 致命的な鎌
      • 発射体のサイズが10%減少しました

Yagorath

  • 能力
    • フォームスワップ
      • クールダウン5S➡_収4秒を削減しました
    • 苛性スプレー
      • 損傷の増加36➡️38
    • むさぼり食
      • ベースの究極の健康の増加3500➡️3750
      • Ultimate Breaks 2.5sの後の時間を短縮します
      • プルが始まる前の時間が1.1秒で始まります
      • 最小距離の削減50➡️45ユニット
  • 才能
    • 腐食性酸
      • 苛性スプレー損傷の増加40➡️42

ying

  • 才能
    • ライフエクスチェンジ
      • Shatter Healを逃した場合、ShatterのCooldown of Shatterを3秒減らします。

Zhin

  • カード
    • 炎を扇動します
      • 新規:排除を受けた後、ビローのクールダウンを{14 | 14}%削減します。
    • ハートレス
      • 新規:除去後、4秒で{6 | 6}%だけ移動速度を上げます。

バグ修正

チャンピオン

  • ベティ爆弾
    • ベティのダイヤモンドの女王と王室の爆発的な皮が彼女の致命的なゲームのエモートを使用したときに手rena弾を表示しなかった問題を修正しました。
  • キャシー
    • Tinder Cassie Skinが表示され、プレイヤーが木材の肌を使用または装備しようとするたびに使用された問題を修正しました。
  • ドロゴス
    • DrogozのDecimate Cardが爆発半径を適用して、サルボショットの代わりにロケットランチャーの武器ショットに効果を増加させる問題を修正しました。
  • イマニ
    • ImaniのPyre Ball Weapon VFXが、Inferno CannonまたはElemental Shiftで彼女の武器ショットの充電を中断した場合、彼女の手に詰まってしまう問題を修正しました。
  • リリス
    • リリスの血液六角能力が最後のダニで600ヒーリングに縮小しなかった問題を修正しました。
  • 私の
    • HUDのMojiの馴染みのある唾とおなじみのスプレー能力UIが不必要に複製する問題を修正しました。
  • クロック
    • Saatiの究極のWallbangで中断され殺され、SaatiがPIPSなしでSaatiを復活させ、残りの試合でPIPを再生できないという問題に対処しました。
    • Saatiの死んだリンガー能力が、意図した場所で段ボールの切り抜きを生み出さない問題を修正しました。
  • 岩石
    • TalusのMonkey KingとWukong Skinsが互いのロードスクリーンスプラッシュアートを使用していた問題を修正しました。
  • Yagorath
    • Yagorathの視力が強さの才能を生む問題を修正しました。
  • ying
    • Yingのジュラ紀の肌に顔のアニメーションが欠落している問題を修正しました。

一般的な

  • 「無料の報酬を監視する」という特別な探求がある問題を修正しました!」メッセージが欠落していて、完了できませんでした。
  • 友達リストが、実際に試合中にプレイヤーが試合ロビーにいたことを示した問題を修正しました。
  • ランク付けされたリーダーボードUIのWINLOSS列に不適切なテキストスケーリングがあった問題を修正しました。
  • 参照者の友人システムがプレイヤーを壊れたWebページに送った問題を修正しました。
  • Warderのゲートマップでさまざまな衝突問題を修正しました。
  • 購入したスキンの音声ラインが、その肌を購入しても遊んでいない問題を修正しました。
  • パーティーに脱走者がいるときにキューを並べようとすると、誤ったシステムメッセージが再生される問題を修正しました。
  • ゲームパッドプレーヤーが、それらのチェストのすべてのアイテムを所有している場合、クリスタル用の過剰なダイヤモンドの断層界、金色のキャッシュ、またはスタイルの胸を転がすことができない問題を修正しました。
  • 新しいオーディオラインが再生され始めたときに、メニュー内のオーディオラインが互いに上で再生される問題を修正しました。
  • PlayStationクロスプレイ設定が、クロスプレイオプションのオプションの1つとして壊れたテキストを表示した問題を修正しました。
  • 設定のPlayStation Controller UIディスプレイがタッチパッドとして誤ったボタンを示す問題を修正しました。
  • 一部のメニューのチャンピオンホバー状態が最前のUIレイヤーに掲載されていない問題を修正しました。
  • リマインダーメッセージが一致のデスカム画面で重複する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがカスタムゲームの試合ロビーにロードするのを待っている間にプレイを選択できる問題を修正し、マッチロビーUIを適切にロードしないようにしました。
  • プレイヤーが、同じ試合で複数回カスタムゲームやトレーニングゲームからロビーに戻ることを選択できる問題を修正しました。
  • レルム画面の試行でいくつかのUIを更新して、無関係なゲームパッドコールアウトを削除しました。
  • Quests画面でいくつかのUIを更新して、GamePadを使用するときに無関係なキーボードとマウスのコールアウトを削除しました。
  • プレイ画面にいくつかのUIを更新して、地域のサブメニューの複数のホバー状態を防ぎました。

PTSバランスの変更

アンドロクサス

  • 才能
    • 呪われたリボルバー
      • ヒットあたりの最大ダメージの減少50℃30

バック

  • カード
    • 踏み台
      • スケーリング値の増加{12 | 12}%➡️{14 | 14}%

レイヴン

  • カード
    • 予想を粉砕します
      • スケーリングの増加{2.5 | 2.5}%➡️{3 | 3}%

イーヴィー

  • カード
    • 霜を殺す
      • スケーリング値の増加{13 | 13}%➡️{20 | 20}%

怒り

  • 能力
    • パイアストライク
      • ビームを止めることができなかった初期遅延期間を戻しました

grohk

  • 能力
    • ライトニングスタッフ
      • ベース75のヒットあたりのダメージの減少
    • 癒しのトーテム
      • 癒しの減少300
  • トテミック病棟
    • 効果のエリアへのボーナスの減少25%➡️20%
  • 大渦
    • また、ライトニングスタッフの損傷を75に増やします

キネス

  • 能力
    • スナイパーライフル
      • ジャンプの不正確なペナルティを戻しました
    • ヘッドハンター
      • ヘッドハンターのプレフィアを戻しました
  • カード
    • 電源
      • このカードが15Sのアクティブ化後に再びアクティブになるまでの時間を増やす

十分

  • 能力
    • 大砲
      • 有効範囲の削減80℃75ユニット

クロック

  • 一般的な
    • ベースヘルスの減少2200➡️2100

スカイ

  • 才能
    • 準備
      • 非表示2の最大持続時間の増加➡️3秒

ying

  • 才能
    • ライフエクスチェンジ
      • 不足している粉砕3S➡️2sのクールダウンリターンへの利益を減らしました

この主要なパッチはそれです。 Paladinsの詳細については、MP1STにご期待ください!

ソース:パラディン