Insomniac GamesがリリースしましたRatchet&Clank Rift Apart Update 1.001.0046月19日のパッチ、そしてこれは後ですこの1週間のパッチそれが修正の新しいリストをもたらしました。
Ratchet&Clank Rift Apart Update 1.001.004 6月19日ノート:
アップデート:Insomniac Gamesは、今日のパッチの公式Changelogをリリースしました。
- 一般的なゲームの安定性が向上しました
Insomniac Games公式のパッチノートはまだリリースされていませんが、その日の後半にそれをリリースする予定です。
今週初めにリリースされた変更は次のとおりです。
- 一般的なゲームの安定性が向上しました
- 武器のビデオが再生されない場合、プレイヤーが立ち往生しないようにした
- プレーヤーがファントムチェイス中に立ち往生する可能性がある問題に対処しました
- リベットがハンマーなしで出現できる問題に対処しました
- チャレンジモードでZurpstoneを収集した後にリベットが止まる可能性がある問題に対処しました
- さまざまな追加修正
- パフォーマンスモードでの無効自動120 Hzディスプレイ出力
- この更新の前に、「120 Hzの出力を有効にする」がシステム設定で設定された場合、パフォーマンスRTまたはパフォーマンスモードを使用すると、120 Hz対応ディスプレイが自動検出され、120 Hz出力モードが使用されます。これはゲームのものを変えませんでしたがフレームレート、入力遅延を約8ミリ秒減らしました。ただし、このモードを入力すると、プレイヤーに自動的に課すことができないと感じたいくつかのディスプレイで視覚的な互換性の問題が導入されました。将来のアップデートでこの入力レイテンシ削減機能を再導入する方法を模索しています。
完全なパッチノートがわかったら、投稿を更新します。
あなたがまだゲームをプレイしていないなら、あなたは私たちのようにそうしたいかもしれませんレビュー「間違いなく、ラチェットとクランク:リフトは豪華で印象的な次の世代の唯一の経験です。長期にわたるフランチャイズの素晴らしい新しいエントリだけでなく、PS5を所有する理由でもあります。」
アップデート:公式Changelogを反映するために投稿が更新されました。