Ratchet&Clank:Rift Apart Apate Update 1.831 for Sep. 7には安定性などが含まれます

Ratchet&Clank:リフトUpdate 1.831は、Nixxesソフトウェアによって本日リリースされています。この更新により、安定性が向上し、他の役立つバグ修正があります。 Ratchet&Clank:Rift Apart Apart Apart Apart Apart Apart Apate notes down down down down。

Ratchet&Clank:Rift Apart Apate Update 1.831パッチノート|ラチェット&クランク:リフト9月7日のパッチノート:

Ratchet&Clankの今日のアップデート:PCのRift Apactには、クラッシュレポートシステムのプレーヤーレポートとデータに基づいて、さまざまな改善とバグ修正が含まれています。 AMD Radeon RX 7000シリーズGPUの安定性を改善するために変更を加えました。バーストピストルや執行者のような多くの弾丸を撃つ武器を使用する場合、8GBのVRAM以下でGPUのフレームペーシングを改善するために変更を加えました。

また、このパッチはAMD FSRをバージョン2.2に更新し、Intel Xessと組み合わせて動的解像度スケーリングを可能にし、プレイヤーのキャラクターが泳いでいるときに水変形アニメーションを追加します。また、Phantom Dash Effectはフレームレートの影響を受けなくなり、Phantom Dash効果を無効にするオプションは正しく機能するようになりました。詳細については、以下のパッチノートをご覧ください。

Ratchet&Clankをプレイしてくれてありがとう:Rift Apartとフィードバックを共有してくれてありがとう!

パッチノート

  • AMD Radeon RX 7000 GPUの安定性の改善。
  • 大量の弾丸で特定の表面を打つと、8GB VRAM以下でGPUのフレームペーシングが改善されました。
  • AMD FidelityFXスーパー解像度をバージョン2.2に更新しました。
  • レイトレースオプションは、Linuxの互換性のあるAMD GPUで利用できるようになりました。
  • 動的解像度スケーリングは、Intel Xessと組み合わせて使用​​できるようになりました。
  • プレイヤーのキャラクターが泳ぐときに、水変形アニメーションを追加しました。
  • ホバーブーツの加速度は、60 fpsを超えるフレームレートで正しく機能するようになりました。
  • Phantom Dashアニメーションは、フレームレートの影響を受けなくなりました。
  • 切り替えたときにPhantom Dash Effectが表示されたままになったバグを修正しました。
  • さまざまなユーザーインターフェイスバグフィックス。
  • ランチャーを調整して、低解像度または高DPIスケーリング設定で画面に適合します。

ソース:スチーム