スナイパーエリートレジスタンスアップデート1.005新しいコンテンツ用にリリースされ、修正の包括的なリスト

キーテイクアウト

  • 新しい無料コンテンツには、2つの新しいマップが含まれています。AlpineGoughtCrossとPest Control Survival Map。
  • Sniper Elite 5のもう1つの無料クラシックマップであるAlpine Resort Deathmatchマップも含まれています。
  • この更新は、ゲーム内のすべてのミッションにわたってバグと問題に対処します。

Rebellionは、2月18日にSniper Elite Resistanceのための別のパッチで戻ってきました。先週リリースされたパッチに、Sniper Elite Resistance Update 1.005は主要な更新であり、新しいコンテンツと各ミッションのバグなどに触れる修正の膨大なリストを追加します。

新しいコンテンツについては、プレイヤーはすべて無料でリリースされたいくつかの新しいマップを期待できます。最終世代のプラットフォームでまだプレイしている場合、これはスナイパーエリートレジスタンスダウンロードバージョン1.05として表示されるはずです。

Sniper Elite Resistanceの新しいアップデートは、パッチ1.005を介して無料の新しいコンテンツをもたらします

新しいコンテンツ

  • 無料のまったく新しい高山渓谷クロスマップなし
  • 無料のスナイパーエリート5クラシックペストコントロールサバイバルマップ
  • 無料のスナイパーエリート5クラシックアルパインリゾートデスマッチマップ

修正

一般的な

  • PCでは、パフォーマンスとFPSの問題に影響を与えるマウスとキーボードの設定が解決されました。これは、キルカム中に最も一般的に報告されていました
  • 少ない数の弾丸で産卵するプレイヤーの問題が解決されました
  • 武器のロック解除K98の問題は解決されます
  • M1935およびM1911の武器視覚問題を修正しました
  • ローカリゼーションの品質の改善
  • 解決したインベントリの問題を修正しました。
    • 重要なアイテムは、拾った後に使用できないものがあります
    • ピックアップは、間違ったアイテムタイプとして登録されることがあります
  • ハリーの文脈的対話は、彼をおしゃべりさせないようにするために縮小されました - これはミッション固有のダイアログに影響しません
  • 「ピストル完璧主義者」やフォートルージュへの暴行に関する誤ったラベル付けなどのメダルと功績のバグ修正
  • 敵に落とされた後、プレイヤーがK98を拾うことができなかった問題を修正しました
  • 特定のキャラクタースキンの背面に表示されないいくつかの武器の問題を修正しました
  • さまざまなUIの改善(重複するテキストの修正)
  • すべてのプラットフォームでのゲームの安定性の改善

ミッション1 - 敵のラインの後ろ

  • さまざまな衝突バグを修正しました(資産を歩いて立ち往生するプレーヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所を横断できるようにするため)
  • 敵が壁を撃つことで問題を修正しました
  • 不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • チュートリアルポップアップが再び現れた問題を修正しました
  • カットシーンの視覚的改善
  • 水が改善されました

ミッション2 - デッドドロップ

  • 登ることができなかった窓の問題を修正しました
  • さまざまな衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかを通過できるようにします)
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、プレーヤーが意図したプレイスペースから出ることを許可したものを含む不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • 浮かんでいるさまざまなオブジェクトを修正しました
  • 砦の頂上にあるワシの問題を修正しました壊れていない
  • 目に見えない壁のブロックスローの問題を修正しました
  • ダイアログイベントの問題を修正しました
  • さまざまなテクスチャの問題を修正しました
  • 多くの階段の切り抜きの問題を修正しました

ミッション3-特別なZuge Sabotage

  • さまざまな衝突バグを修正しました(資産を歩いて立ち往生するプレーヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所を横断できるようにするため)
  • 爆発的な樽のタグ付けの問題を修正しました
  • キルエリアを離れるクロード・デ・ロンドの問題を修正しました
  • 敵が壁を撃つことで問題を修正しました
  • 「スーパーウェアポンでの手がかりの検索」の目的のための改善されたプレイヤーメッセージング
  • 浮かんでいるさまざまな資産を修正しました
  • さまざまなテクスチャの問題を修正しました

ミッション4 - 衝突コース

  • 添えられないブドウを修正しました
  • 科学者をノックアウトしてセーブをリロードした場合、ミッションはソフトロックされる問題を修正しました
  • さまざまな衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため)
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • さまざまなテクスチャの問題を修正しました
  • 水の視覚的な品質が向上しました

ミッション5 - 悪魔の大釜

  • さまざまな衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかを通過できるようにします)
  • 信頼できないネットとはしごを修正しました
  • プレイヤーがプレイスペースを見ることができる縫い目の問題を修正しました
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • さまざまなテクスチャの問題を修正しました

ミッション6 - フォートルージュへの攻撃

  • NPCが互いの上に生まれた問題を修正しました
  • さまざまな衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかを通過できるようにします)
  • 要塞門のカバーを修正しました
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、プレーヤーが意図したプレイスペースから出ることを許可したものを含む不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • 欠落しているVFXインパクトの問題を修正しました
  • さまざまなテクスチャの問題を修正しました
  • 浮かんでいるさまざまな資産を修正しました
  • 修道院では照明が改善されました

ミッション7 - ロック、ストック、バレル

  • プレーヤーは今ではキルリストの課題でカップを毒する機会から時間を過ごすことはありません
  • さまざまな衝突バグを修正しました(資産を歩いて立ち往生するプレーヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所を横断できるようにするため)
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、プレーヤーが意図したプレイスペースから出ることを許可したものを含む不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • フローティング目的マーカーを修正しました
  • さまざまなテクスチャの問題を修正しました
  • 浮かんでいるさまざまな資産を修正しました
  • ミニマップスイッチングの問題が解決されました
  • Satchel Chargeの欠落VFXが解決しました

ミッション8 - 行の終わり

  • さまざまな衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかを通過できるようにします)
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • 浮かんでいるさまざまなオブジェクトを修正しました
  • さまざまなテクスチャの問題を修正しました
  • 敵が意図しない側からワークベンチのドアを解き放つことができるという問題を修正しました、南京錠を浮かんでいます

ミッション9 - すべてまたは何もありません

  • 固定資産クリッピング
  • 敵のスコープグリントが建物を通して見えるようになりました

ターゲットフラー - ライト、カメラ、注意

  • さまざまな衝突バグを修正しました(資産を歩いて立ち往生するプレーヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所を横断できるようにするため)
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、プレーヤーが意図したプレイスペースから出ることを許可したものを含む不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • 特別な弾薬が1つの弾丸のみを提供した問題を修正しました
  • 世界から見ることができるインスタンスを含むさまざまなテクスチャの問題を修正しました。
  • 浮かんでいるさまざまな資産を修正しました
  • 敵が壁を通して警告されているという問題を修正しました
  • 誤ったキーバインディングプロンプトの問題を修正しました

マルチプレイヤー

一般的な

  • プレイヤーがクロスマップなしで「魚雷」を転がすことができた問題を修正しました
  • マルチプレイヤーモードで殺された後もプレイヤーが撮影できる問題を修正しました

クロスなし - 川の正面

  • さまざまな資産の切り抜きとテクスチャの問題を修正しました
  • 地下のドアに近づきすぎた場合、プレーヤーが即座に死ぬ問題を修正しました
  • 第2レベルのホテルがアクセス可能な場所でのエクスプロイトを修正しました

デスマッチ - 鉄道ヤード

  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、プレーヤーが意図したプレイスペースから出ることを許可したものを含む不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • 衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかに通過できるようにするため)

デスマッチ - 破壊された町

  • さまざまな資産の切り抜きとテクスチャの問題を修正しました
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • 衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかに通過できるようにするため)
  • 最小限の突然の動作が修正されました

デスマッチ - シャトーグラウンド

  • プレーヤーがバルコニーの近くで立ち往生した衝突問題を修正しました
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました
  • さまざまな資産の切り抜きとテクスチャの問題を修正しました

サバイバル - ワシのマーク

  • さまざまな衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかを通過できるようにします)

サバイバル - 要塞コマンド

  • さまざまな衝突バグを修正しました(オブジェクトを歩いて立ち往生するプレイヤーを解決するため、またはプレイヤーが横断可能に見える場所をどこかを通過できるようにします)
  • さまざまな資産の切り抜きとテクスチャの問題を修正しました
  • 不足しているボールトプロンプトを追加し、不必要なトラバーサルプロンプトを削除しました

それはそれからです反乱。別のパッチを取得したら、読者に必ず知らせます。

あなたがまだゲームについてフェンスにいるなら、レビューをご覧くださいなぜそれが見てみる価値があるのか​​を見るために。