任天堂が発売したスプラトゥーン3アップデート 7.2.0 は、マルチプレイヤーの変更に焦点を当てた大規模なアップデートです。本日のスプラトゥーン 3 アップデートに含まれるすべての内容は次のとおりです。
スプラトゥーン 3 アップデート 7.2.0 パッチノート
マルチプレイヤーへの変更点
- Undertow Spillway の地形がすべてのモードで変更されました。
- 一部の主要武器の仕様が変更されました。
武器 変更内容 スプラッシュ・オ・マチック
ネオ・スプルーシュ・オ・マティック- プレイヤーとのショットの衝突判定をわずかに拡張し、相手に当たりやすくしました。
スプラッターショット プロ
スプラッターショット プロを鍛造する- 最大ダメージが42.0から45.0に増加しました。
スプラッターショット ノヴァ
アナキ スプラッターショット ノヴァ- 陸上でのショットの広がりを約8%減少させました。
H-3 ノズルノーズ
H-3 ノズルノーズD- 最大ダメージが41.0から44.0に増加しました。
ルナブラスター
ルナブラスターネオ
ブラスター レプリカを注文する- 地形との衝突点または空中で爆発したときのインクの飛び散りの半径を約 20% 増加させました。
エスブラスト'92
エスブラスト'91- 長距離射撃の 50.0 ダメージの爆発の半径を約 11% 拡大しました。
ペイントブラシ
ペインブラシ 新しい- 前進中にZRボタンを押し続けてインクを入れるときのインク幅を約18%増加しました。
- 前進中にZRボタンをインクに押し続けた後、インクが回復し始めるまでの時間を約1/6秒短縮しました。
ダップル・デュアリーズ
ダップルデュアリーズ New- 発砲時の移動速度が約5%速くなりました。
- 一部の特殊武器の仕様が変更されました。
特殊武器 変更内容 ビッグバブラー - 内部装置および上部に与えられるダメージを約22%軽減。
スプラッターカラースクリーン - 画面に触れた相手に与えるダメージを30.0から40.0に増加しました。
トリプルスプラッシュダウン - プレイヤーと墨拳が起き上がってから落下し始めるまでの時間を約1/6秒短縮しました。
- 60.0 ダメージの爆発の半径を約 13% 縮小しました。
クラーケン・ロイヤル - クラーケンロイヤルを使用している味方にスーパージャンプすると、味方の現在位置ではなく、その味方がクラーケンロイヤルを使用し始めた位置にスーパージャンプするようにしました。
- 一部の特殊武器の必要ポイントが変更されました。
武器 前に 後 ネオ・スプラッシュ・オ・マチック 210 200 N-ザップ'89 180 170 カーボンローラー 170 160 ゴールドダイナモローラー 190 180 スプラチャージャー
充電器レプリカを注文する200 190 スプラッタースコープ 200 190 ダップル・デュアリーズ 180 170 スプラッターショット
ヒーローショットレプリカ
オーダーショットレプリカ200 210 スクイザー 210 220 レンジブラスター 200 210 スナイプライター 5H 200 210
このアップデートはマルチプレイヤーへの変更に焦点を当てています。
一部の主要武器については、その特性を強化したり、扱いやすくしたりしております。
ビッグバブラーに関しては、弱点を攻撃しやすい位置からでも破壊されにくくすることで、安全に行動できる時間を増やすように変更しました。
スプラッターカラースクリーンについては、画面に触れるリスクを高めることで、敵の動きをコントロールしやすくするために変更しました。
トリプル スプラッシュダウンは、対戦相手がプレイヤーを積極的に撃墜しようとする場合は使用のタイミングが難しいですが、対戦相手がプレイヤーを撃墜しない場合には非常に強力です。そこで、撃ち落とされにくくすると同時に効果範囲を狭くする変更を行いました。
クラーケン ロイヤルでは、特定のモードでクラーケン ロイヤルとスーパー ジャンプを組み合わせたときに、相手プレイヤーの観点からカウントダウンの進行を止めるのが難しいと感じられる問題を緩和するために変更しました。
次のアップデートは今シーズンの終わりにリリースする予定です。主に武器のバランス調整とシズルシーズン 2024 に向けた機能の追加に焦点を当てます。
また、次回アップデートでは、各モードのランクが前シーズンのXランキングでランク1,000以内の場合、シーズン切り替えによるランク変動がS+0となるよう変更する予定です。
この変更は、特に高い X パワーを持つプレイヤーにとって、シーズン切り替え直後に X バトルでのマッチメイキングが困難になる問題を緩和するためのものです。
バグ修正
- 泳いだ後に素早く発射中に方向を変えると、チャージャーショットがプレイヤーの足元の地面に当たることがある問題を修正しました。
- ブレラキャノピーが耐久性を使い果たすと同時に起動されると、起動されない場合に比べて約16/60秒早く消える問題を修正しました。
- リサイクルされた Brella 24 Mk I で、キャノピーを閉じた直後に発砲しようとすると同時にキャノピーが破壊された場合、発砲できなくなることがある問題を修正しました。
- キラーウェイル5.1を使用し、スーパージャンプ中にスペシャルゲージを空にするコマンドを実行した後、次回キラーウェイル5.1を使用すると、使用した瞬間にスペシャルゲージが空になってしまう問題を修正しました。
- ジップキャスターで壁にしがみついてジャンプ中にダメージを受けると意図せず上半身の姿勢が不安定になる問題を修正し、ニュースクイファーの照準が不安定にならないようにしました。
- トリプルスプラッシュダウンと同時に敵を倒した場合、トリプルスプラッシュダウンの墨拳が発生しても、トリプルスプラッシュダウンの発動を示す効果音が鳴らない場合がある不具合を修正しました。
- リスポーン・パニッシャーを装備した相手にプレイヤーが敗北し、他のプレイヤーに倒される前にステージから落ちたり水中に落ちたりすると、リスポーン・パニッシャーのギアアビリティの効果が適用されてしまう問題を修正しました。
- 不安定な無線環境でプレイヤーが参加した場合、スペシャルウェポンを使用中にそのプレイヤーを倒すと、そのプレイヤーが次に使用するスペシャルウェポンが正しく表示されなくなる場合がある問題を修正しました。
- タワーコントロールモードで、プレイヤーがタワーの上面の隅でインクに浸かっているとタワーが進まなくなることがある問題を修正しました。
- マーリン空港で、スーパージャンプを使用してスポーンポイント近くの特定の場所に移動すると、プレイヤーが別の場所に着陸することがある問題を修正しました。
- 縄張り争いマップの表示位置を調整 縄張り争いマップの表示位置を調整することで、スポナー内のプレイヤーが画面に収まらないことがあるマーリン空港の問題を修正しました。
- マーリン空港で、移動する地形の近くでジップキャスターを使用すると、エフェクトが終了したときにプレイヤーが地形にクリップしてしまうことがある問題を修正しました。
- マーリン空港で、プレイヤーが特定のインクレールから本来は乗れないフェンスに乗ってしまう問題を修正しました。
- ブルーフィン・デポとマーリン空港の上昇地形に立った状態でブレラのキャノピーを起動すると、キャノピーがまっすぐ前に動かないことがある問題を修正しました。
- インレール間を移動後、金の卵がステージ外に放り出された場合、ステージに戻る際に金の卵が遠くに戻ってしまう場合がある問題を修正しました。代わりに、最後に乗ったインクレールのベースに戻ります。
- フリッパーフロッパーのエリアにフィッシュスティックが立っている場合、フィッシュスティックの上部の墨入れ状態がエリアが墨入れされたかどうかの判定に影響を与える問題を修正しました。
- SplatfestまたはBig Runが開催されているときに、インコポリス広場で一部の地形が正しく表示されない問題を修正しました
- パスワードを使用してルームに参加しようとして間違ったパスワードを入力した場合、パスワードが間違っていることをプレイヤーに通知するメッセージが表示されずにマッチメイキングが単独で開始される場合がある問題を修正しました。
ソース:任天堂
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。