RockSteady Studiosがリリースされました自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します1.017を今日更新し、これはシーズン2:エピソード4ウィンターのためです。ギャング向けの冬に触発された新しいギアや、追加の新しい武器も見ることができます。下の8月27日のパッチノートを読んでください。
アップデート:パッチに変更とバグ修正を追加しました。
更新が展開されている間、ゲームは数時間メンテナンスを受けています。をチェックしてくださいメンテナンスの発表下に。
メンテナンス#suicidesquadgame始まったので、できるだけ早くゲームに戻ってくることを目指しています。
自殺分隊:ジャスティスリーグシーズン2、エピソード4を殺す:冬8月27日に利用可能になります。今日は、Brainiacと彼の軍隊との戦いを続けるときに何が来るかを垣間見るために飛び込みます。
エピソード4:Winterに来るのは、多くの新しいギア、新しい侵入、Brainiac Boss Fightの新しいバリエーションになります。
武器庫への新しい追加のヘッドラインで、チームはクールな技術の寒さの深さを掘り下げ続けており、キャプテンコールドの悪名高いサイクロトロン駆動の武器を手に入れました。それに加えて、敵を氷に乗せるために、たくさんの新しい悪名高いギアが手元にあります。物事があなたのために寒くなり始めた場合、Heat Waveのツールボックスからいくつかの新しい追加でいつでも熱を上げることができます。
もちろん、これらの新しいおもちゃをすべて入手するには、Elseworldsに出かける必要があります。 Brainiacは、冷静に馴染みのある場所に新しい場所にセットアップショップを持っています。ホブズベイドックの氷の遺跡、ゼッポスカイツアーズビルズの凍った遺跡、破壊されたテラフォーマーの死体に向かうことになります。
キャプテンコールドインファミーセット
キラーフロストの悪名高いセットは、暑さと寒さの動的な切り替えについてでしたが、キャプテンコールドは、彼の一連の骨が凍る武器で絶対にゼロに連れて行っています!
虐待的な父親に生まれたレナード・スナートは、彼の素晴らしい心を使って自分のためにより良い人生を創造しなければなりませんでした...やや不快な手段を通して。しかし、フラッシュがついに彼を赤毛に捕まえたとき、彼はスカーレットスピードスターを遅くする方法を考案しました。
サブゼロの技術に関する彼の知識と彼の柔軟な道徳の両方は、彼の悪名高いセットで利用可能なアイテムに存在しています。あなたの深い凍結の苦痛の力を高めるさまざまな方法で、それは壊滅的なサポートビルドを作り、敵を凍結し、あなたとあなたのチームがすぐにそれらを粉砕することを可能にします。さらに、「フロストコート」のスタックを構築すると、最もタフな打撃さえも肩をすくめて、アイスクールタンクビルドを作ることができます!
悪名高いアイテム
熱波とキャプテンコールドは常に目を見るとは限らないかもしれませんが、少年は強力なコンボを作るために武器をチームアップします。 Heat WaveのScorcherは、通常の火で彼らに対抗するときに敵を燃やしますが、この相乗効果を実際に設定するのはAlt Fireです。それは、凍った敵に1500%の猛烈な損傷を増やすことを起こし、それらを燃やすsc熱の弾丸を発射します。彼らが氷を壊したら、このチームは燃えている家のように仲良くなります。
Icicleの鋭い破片で、風邪があり、それは実に感染性があります。この武器は、敵を凍結する機会があるピアスの破片を撃ち、銃器で与えられた損傷も近くの他の凍った敵に損傷を与えます。
トリックスターの冷凍手で、アッパーが確実にあることを確実にするでしょう...まあ、あなたはこれがどこに向かっているのかを手に入れます。しかし、「凍った指」の十分なスタックを構築することで、「冷凍手」を解き放ち、この手では、大規模な格闘ダメージのおかげで、Brainiacの軍隊のがらくたを打ち負かすことができます!
ビルド
サメの凍結狂乱
キングシャークの給餌時間であり、コルアンのアイスキャンディーの全軍は、私たちの魚のような友人が渇望している扱いをするように聞こえます。私たちのサメの凍結した狂乱ビルドを使用すると、近距離のタンキーなサポートの役割を果たしますが、氷のアレイで敵を凍結します。敵を凍らせることによってicicleのピアス破片あなたはあなたの上にフロストコートのスタックを構築しますティア2キャプテンコールドインファミーセット、あなたを真剣に生き残る可能性のあるサメに変えます。次に、このサブゼロ近接ビルドを結びつけるアイテムはすべて一緒になりますトリックスターの冷凍手、Brainiacの大群を制御し、非常に生存可能なままである間、膨大な量の近接ダメージを扱うことになります。
燃えるピエロ
人々を燃やします...堅実な人々をしっかりと凍結...どちらもとても楽しいです、ジョーカーが選ぶことは不可能です。しかし、間の悪役の相乗効果のおかげですキャプテン・コールドの悪名高いSEtと熱波のスコーチャー名前が付けられた冷ややかなレセプション'、私たちのヴォーデヴィリアンの悪役は、両方の喜びを体験することができます。この相乗効果の壊滅的な効果は、凍結する敵を燃やすと、彼らの健康が即座に50%に減少することです。ジョーカーは、このビルドの明らかな候補者であり、物事を燃やす無数の方法でミラーマスターの冷凍ミラー敵を凍結するのに最適な方法です。この能力の力は、マスターレベルを上げると明確になり、深刻なダメージを与える必要があります。
クリオゲルの衣装
エピソード4で新しいクリオゲルの衣装が店に来ると冷静にとどまります。この衣装の家族は、フリーズのクリオゲルの効果の下でハーレー、ブーマー、サメ、フリーズ夫人を再考し、他の世界を飛び回らせます。
エピソードを切り替える方法
今週、エピソード4がゲームにスライドするときは、新しいエピソードに切り替えて、すぐにアクションに飛び込む準備ができていることを確認してください。または、以前のエピソードが完全に終わっていない場合は、いつでもこれを変更できることを忘れないでください。
ゲームのメインメニューに進み、「ゲームモード」の下で「有限危機」またはエピソードのいずれかを選択できます。右側のエピソードを選択してから、「Nexus」タブに移動して、利用可能なエピソードをサイクリングできます。
- 敵は現在、マスターレベル500+でパワーをスケーリングし続けています。これにより、より高い習熟レベルを上げるにつれて、より挑戦的な敵になります。
- エピソード3の時間を殺すことは、意図したよりもはるかに大きなマスターレベルの進行を提供していました。これは、以前のエピソードと有限危機からの殺害時間ミッションとより多くのインラインをもたらしました。
- 今では、クラフト中にサポートされているギアのマスターバージョンを取得する小さなチャンスがあります。
- Alt Fireモードで特定の武器にプロンプトを追加し、Alt Fireモードを発射し続けるために必要なリソースを獲得する方法を説明しました。
- 一部のプレイヤーがコーデックスエントリを失う原因となるバグを修正しました。
- 才能のあるポイントが不足している原因となったバグを修正しました。
- ゴールデングライダーのリボン投影以外の武器にアストラルリボンカウンター効果を引き起こしているバグを修正しました。
- 「氷の破壊」ミッションの終わりに、ハーレークインが破壊可能なオブジェクトの内側に閉じ込められることがあるバグを修正しました。
- 「凍結資産」ミッションの巨人のレーザー壁を、意図したよりも遅く移動しました。
- 「凍結資産」ミッションの巨人の下にある凍結とコルアンの地形の間にプレーヤーが立ち往生するバグを修正しました。
- フリーズ夫人の「重力症」トラバーサルMODを作成するときにバグを修正し、ジョーカートラバーサルMODになりました。
- 「フローズンアセット」ミッションに参加するときに、プレイヤーが地形内で生成されることがあるバグを修正しました。
- 店で彼女を購入した後、フリーズ夫人のデフォルトのクラフトレシピをプレイヤーに受け取らないようにすることがあるバグを修正しました。
- フリーズ夫人のサージトラバーサルを使用して地面に立ち向かうときに、カメラがプレイ可能なエリアの外にカメラが表示されることがあるバグを修正しました。
- いくつかの棚を横断するときに、フリーズ夫人が立ち往生したり、繰り返しアニメーションを表示したりするさまざまなケースを修正しました。
- 誤った戦利品が時々「打撃の突風」ミッションから報われることがあるバグを修正しました。
- 代替射撃モードに切り替えるときに、意図した網状の輝きを表示しないホタルの黄斑兵器を修正しました。
- 意図したDPSよりも高いものを表示するFireflyの黄斑兵器を修正しました。
- バトルパスのプレビューでバグを修正しました。これにより、「Victory Sip」Emoteがスローモーションでプレーし、迅速に連続してプレビューしました。
- プーメラン船長が手ren弾またはターミノートビットを投げた後、彼のトラバーサルを短時間使用することを妨げた問題を修正しました。
- 「ブラスト半径」ミッションを完了した後、倒れた巨人の脚の内側にカーゴナウトが産むことがあるバグを修正しました。
- プレイヤーが「フラッシュを救助する」と失敗したバグを修正しましたか?以前にミッションに失敗した後、水に落ちたときの騒乱のミッション。
- エピソードギアの概要で武器を表示する際に、悪役の相乗効果のための機能しないボタンプロンプトを修正しました。
- エリートの敵の誤ったスポーン率を「ブローの突風」ミッションで修正しました。以前は、多すぎると頻繁に産卵していました。
- バウンスとクラスターの手rena弾を引き起こしたバグを修正しました。ドクター・アルケミーの哲学者の石のシャードには、単一の敵を襲ったときに複数のスタックを適用しました。
- HUDに表示されない場合がある残りのヒット分隊の敵の数を修正しました。
- マルチプレイヤーロビーのプレイヤーがバトルパス画面にいる間にセッションの読み込みを開始したときに発生する可能性のある切断を修正しました。
- 「フラッシュを救う」中にブレインアックが倒れた状態に入ることを時々妨げたバグを修正しましたか?メイヘムミッション、プレイヤーが進行するのを防ぎます。
- 別のエモートが最近プレビューされた場合、「興奮したホップ」エモートがバトルパスでプレビューするのを防ぐことができるバグを修正しました。
- 「私に来て」近接武器を許可するバグを修正しました。
- 「死んだ男の心」ミッションに入るときに、フリーズ夫人が自由に沈没した状態に入る原因となったバグを修正しました。
- マルチプレイヤーセッションで「Seaside Amusements」ミッションのためにElseworldに移行するときに発生する場合がある切断を修正しました。
- バトルパスまたはストアタブにアクセスした後、ケアパッケージの進行状況をリセットすることがあるバグを修正しました。
- 殺害されたときに気を散らすビーコンの進行に向けてカウントされるように、カーゴナウトが表示されるようになったバグを修正しました。これは、実際の進捗状況にカウントされず、意図されていないため、ディスプレイの問題のみでした。
- フリーズ夫人のバグを修正しました。フリーズ夫人は、横断直後に銃器を狙うときに、ユーザーの入力なしでトラバーサルをトリガーすることがありました。
- 毎日のボーナスに報酬を与えないことがあるバグを修正しました。
- 「フラッシュを救う」中にAIチームの仲間が適切に固定されたままになることがあるバグを修正しました。ミッション。
- まれに、「凍結資産」ミッション中に最初の巨人の弱点を破壊した後、敵が産卵を止め、ゲームのクラッシュにつながるバグを修正しました。
- マップ画面を介してアクセスした場合、プレイヤーがエピソードリワードメニューをナビゲートできない場合があるバグを修正しました。
- フリーズ夫人の「極低温推進剤」が、マルチプレイヤーセッション中にアクティブ化された場合に機能することを防ぐバグを修正しました。
- フリーズ夫人が、空中での照準を介してホバリングしながら空中の殺害を必要とする契約を進めることを妨げたバグを修正しました。
- ミッション画面の端に表示されている「プレースホルダー」テキストのさまざまなインスタンスを修正しました。
- AI隊の仲間が敵を誤って誤ってターゲットにしていることを示すアイコンを修正しました。
- 「フラッシュを救助する???」の間にバグを修正しましたプレイヤーが障壁に陥った後、恒久的な倒れた状態で立ち往生する可能性のあるブレインアックの戦い。
- 騒乱の毎日のボーナスの一部として報われていないNTH金属が修正されました。
- キャプテンブーメランのさまざまな言語での対話を修正しました。ミッション。
- エピソード3でマップが誤った数の謎とARの課題を示したバグを修正しました。
- シーズン1のバトルパスメニューでバグを修正しました。これにより、ロックされているため、ユーザーはティア10に到達した後にユーザーがスクロールできなくなりました。
- エピソード1でリドラーARチャレンジでバグを修正しました。これにより、リングの1つが、壁が走っているときに通り抜けるプレーヤーを登録できませんでした。
- カーゴナウトがプレイヤーに襲われたときに壁を切り抜けることがあるバグを修正しました。
- 店内でのバグを修正しました。それにより、ブーメラン船長の「タイタン感染」の衣装は間違ったサムネイルを持っていました。
- グリーンランタンを注入した敵を盾で攻撃する自殺が発生したバグを修正しました。自殺ストライクアニメーション中にシールドが再充電された場合、プレイヤーがダメージを与えることはありません。
- 「リクルートミセスフリーズ」シネマティックが最初に遭遇したときに自動的にスキップすることがあるバグを修正しました。
- エピソード3イントロシネマティックでフリーズ夫人の声が欠けていることがあるバグを修正しました。
- 2つの顔の悪名セットSMGでバグを修正しました。これにより、ボットチームメイトに装備されていると、発射効果が発生することがあります。
- エピソード1のBrainiac Boss Fightでバグを修正しました。これにより、トラバーサルを使用すると、ジョーカーが橋の下に立ち往生する可能性があるため、ボットチームの仲間がプレーしました。
- セッションが去られるまで、マルチプレイヤーサーバーで再生中に報酬が収集されるのを防ぐバグを修正しました。
- 在庫から隠し場所へのアイテムの移動を非常に遅くするバグを修正しました。
- ロードアウトで手rena弾リストを開くと、プレーヤーが消える可能性があるバグを修正しました。
- フリーズ夫人が氷の道を歩いている間にレーザー壁に当たったときにあまりにも多くのノックバックを経験したバグを修正しました。
- ダイビングのチュートリアルメッセージが正しく表示されないようになったバグを修正しました。
- UIプロンプトをアクティブにするのが難しくなり、寸法を切り替えるのが難しくなった支配攻撃ミッション中にバグを修正しました。
- キングシャークのAIの行動でバグを修正し、最適なシナリオで叩きつけるのではなく、建物の側面を登りました。また、クールではありませんでした。
- 毎日の騒乱ボーナスタイマーをダウンするのではなくカウントアップすることがあるバグを修正しました。
- キーバインディング競合警告が誤った情報を表示する原因となったバグを修正しました。
- 敵がバグファームミッションで同時に2つの結晶に異議を唱える原因となったバグを修正しました。
- 爆発しようとしている駆逐艦を収穫する駆逐艦が、支配ミッションでのタワーキャプチャを一時的に防止するようになるため、駆逐艦を収穫するバグを修正しました。
- キングシャークの自殺ストライキによって殺されたとき、エリートが長期間エリートを引き起こす可能性のあるバグを修正しました。
- エピソード1のBrainiac Boss Fightで発生したバグを修正しました。これにより、Brainiacは時々ミッションゾーンの外を移動し、プレイヤーが彼にダメージを与えることができなくなりました。今では、それが12レベルの知性です。
- 注意散漫ビーコンミッション中にバグを修正し、それにより、頭蓋骨の船のストライキとストライキ自体が非同期になるようになりました。
- 在庫レベルの困難な報酬を完全に在庫のあるプレイヤーが在庫スペースを必要としないにもかかわらず、困難な報酬を受け入れることを妨げるバグを修正しました。
- エピソード1の騒乱ミッション中にバグを修正しました。これにより、最終的なインキュベーターが破壊された後もアクティブであると表示され、進行を防ぎました。
- ロイスレーンの放送の一部でバグを修正しました。
- プレイヤーがアプローチしたときにグリーンランタンを注入した狙撃兵がテレポートに失敗することがあるバグを修正しました。
- 自殺ストライキに見舞われたときに中euが盾を落とさないようにすることがあるバグを修正しました。
- エピソード1テラフォーマーミッション中に時々発生したバグを修正しました。
- バットマン博物館の出口で彼女のアイスループを使用するときに、フリーズ夫人が天井を切り抜ける原因となるバグを修正しました。
- 正義の殿堂の近くのタンクでバグを修正し、それが動かずに固定されたままにしておきました。
- パブリックマッチメイキングを介してプレイしようとするときに、プレイヤーが「ホストの失われた」エラーメッセージを受け取ったバグを修正しました。
- フリーズ夫人のトラバーサルが横断中に倒れた場合に立ち往生するための効果音を引き起こしたバグを修正しました。
- プレイヤーがElseworldにいる間にバトルパスの報酬を主張することを妨げるバグを修正しました。
- 敵の兵士とのバグを修正しました。それにより、彼らは時々実行中のアニメーションを実行できず、表面を滑空させました。
- Lex Corp Intercom Keypadのフリーズダイヤル夫人の効果音を引き起こしたバグを修正しました。
- 巨人ミッション中に発生したバグを修正しました。
- 「紳士の幽霊または「スプリング」の服装を開いた後、プレイヤーがメニューを正しくナビゲートできないようにするバグを修正しました。
- 第2章の気晴らしビーコンミッション中に発生したバグを修正しました。
- エピソード3で「クリアアウト」ミッションを破った後、プレイヤーはExpに報われないバグを修正しました。
- フリーフローの伝説的な増強を使用して、プレイヤーが無限の時間の間生き続けることができる株主会議のフラッシュエンカウンター中にバグを修正しました。
- Elseworldに移動するときに無期限の負荷時間を引き起こすことがあるバグを修正しました。
- 敵AIによるバグを修正し、それにより「バグアウト」ミッション中に、敵はクリスタルから離れて保護されていません。
- マルチプレイヤーセッションでロックを解除できない「あらゆる種類の楽しい」成果でバグを修正しました。
- ゲームを完了したプレイヤーがマルチプレイヤーセッションをホストしたときに発生したバグを修正しました。彼らが「あまりにも多くのbatcaves」ミッションを試みた場合、意図したとおりにミッションを進むのではなく、目的は前進します。
- プレイヤーが恐怖のランク13に達したときに発生したバグを修正しました。
- フリーズ夫人が彼女の氷の経路とループDEループのトラバーサル能力を繰り返し使用することにより、いくつかのボスアリーナまたはストーリーの場所からクリップできるようにするバグを修正しました。
- 寄生虫の電力吸収近接武器でバグを修正しました。それにより、その音効果は適切に活性化されません。
- エピソード1テラフォーマーミッションで発生したバグを修正しました。これにより、マルチプレイヤーセッション中にプレイヤーが特定の敵を撮影したときに切断されます。
- プレイヤーが、つららを落とすことで海にノックされるという無期限のループに巻き込まれることはめったにない可能性のあるバグを修正しました。
- フリーズミセストラバーサルを使用して、意図したプレイエリアとボスアリーナを離れることができるさまざまなインスタンスを修正しました。
- [PC] v-syncがオンまたはオフに設定されているかどうかに応じて、「ターゲットフレームレート」の値が変わるバグを修正しました。
- [PC]「ターゲットフレームレート」のオプションとして「165」が欠落しているバグを修正しました
- [PC] - デュアルセンスエッジコントローラーで機能しない高度な振動を修正しました
- [PC]「フラッシュを救う」中にBrainiacの欠落した対話を修正しました。 Brainiac Boss Fight Intro。
- [PC Steam]は、「歴史の繰り返し」の成果がロック解除されないようにするバグを修正しました。
- [PC Epic Games Store]固定成果が存在していません。
- [PS5] - プレイヤーがすでに完全なセッションに招待を受け入れることができるバグを修正し、その結果、接続に失敗しました。
- さまざまなクラッシュの修正。
- さまざまなUI修正。
- さまざまなオーディオ修正。
- さまざまなAI修正。
- さまざまなパフォーマンス修正。
MP1STリーダーは、ゲームの新しいアップデートが将来リリースされる時期を初めて知ることができます。
[ソース:自殺分隊ゲーム]