鉄拳 8 アップデート 1.008.001 はバージョン 1.08 に対応します。サーバーのダウンタイム中に Heihachi などをもたらす

鉄拳プレイヤーの皆さん、ついに登場です!バンダイナムコは、大型バージョン 1.08 パッチ用の鉄拳 8 アップデート 1.008.001 をリリースしました。これにより、Heihachi Mishima、新しいステージなど、ゲームのさらなる魅力に迫ります。新しいコンテンツを提供するには、開発者はこの 9 月 30 日 (米国以外の場合は 10 月 1 日) にサーバーを停止する必要があることに注意してください。また、メンテナンスのスケジュールも以下に記載しています。

メンテナンス期間:

  • 始める: 午後 6 時 EDT/午後 3 時 PDT/午後 7 時 JST/午前 6 時 (香港時間)
  • 終わり: 9 月 30 日 - 午後 9 時 (PDT) 10月1 午前 12 時(東部夏時間)/午後 12 時(香港時間)/午後 1 時(日本時間)

*プレイアブルキャラクター「三島平八」登場
有料DLC「三島平八」は以下の時間より各プラットフォームのストアにて配信予定です。

– 早期アクセス:
【日本時間】10月1日(火)8時頃から
【CEST】10月1日(火)1時頃~
【太平洋夏時間】9月30日(月)16時頃から

– 一般的なアクセス:
【日本時間】10月4日(金)8時頃から
【CEST】10月4日(金)1:00頃~
【太平洋夏時間】10月3日(木)16時頃から

– 注: 早期アクセスは、以下の製品に含まれる「プレイアブル キャラクター Year 1 パス」の所有者が利用できます。
『鉄拳8 デラックスエディション アップグレードパック』
『鉄拳8 アルティメットエディション』
『鉄拳8 デラックスエディション』

*バトルステージ「GENMAJI TEMPLE」サポート
有料DLC「GENMAJI TEMPLE」は以下の時期より各プラットフォームのストアにて配信予定です。

– すべてのユーザー向け:
【日本時間】10月1日(火)8時頃から
【CEST】10月1日(火)1時頃~
【太平洋夏時間】9月30日(月)16時頃から

*プレイアブルキャラクター「三島平八」登場
有料DLC「三島平八」は以下の時間より各プラットフォームのストアにて配信予定です。

– 早期アクセス:
【日本時間】10月1日(火)8時頃から
【CEST】10月1日(火)1時頃~
【太平洋夏時間】9月30日(月)16時頃から

– 一般的なアクセス:
【日本時間】10月4日(金)8時頃から
【CEST】10月4日(金)1:00頃~
【太平洋夏時間】10月3日(木)16時頃から

– 注: 早期アクセスは、以下の製品に含まれる「プレイアブル キャラクター Year 1 パス」の所有者が利用できます。
『鉄拳8 デラックスエディション アップグレードパック』
『鉄拳8 アルティメットエディション』
『鉄拳8 デラックスエディション』

*バトルステージ「GENMAJI TEMPLE」サポート
有料DLC「GENMAJI TEMPLE」は以下の時期より各プラットフォームのストアにて配信予定です。

– すべてのユーザー向け:
【日本時間】10月1日(火)8時頃から
【CEST】10月1日(火)1時頃~
【太平洋夏時間】9月30日(月)16時頃から

#「鉄拳ショップ」

*「鉄拳ファイトパス -ROUND 3-」を追加
期間中にミッションを達成するとレベルアップし、さまざまなアイテムを獲得できます。
– スポーツウェアブランド「NIKE」とのコラボレーションアイテム2点が「無料」で登場。

– 「鉄拳ファイトパス」について:
「PREMIUM」では「FREE」よりも多くのアイテムを獲得できます。
「FREE」では最大100枚の「鉄拳コイン」を獲得できます。
「FREE」の100コインに加え、「PREMIUM」では最大600コイン、合計700コインの「鉄拳コイン」を獲得できます。

*カスタマイズアイテム「死神パック」「魅惑パック」を追加
・プレイアブルキャラクター共通コスチュームは各「400鉄拳コイン」で入手可能。

*カスタマイズアイテム「平八」を追加
・アバタースキンは「400鉄拳コイン」で入手可能。
・『三島平八』のリリースを記念して、75%OFF(100鉄拳コイン)の期間限定セールを開催いたします。

*カスタマイズアイテム「GENTLE MONSTER INFERNO」を追加
アイウェアブランド「GENTLE MONSTER」とのコラボレーションアイテム。
– プレイアブルキャラクターのカスタマイズアイテムが無料で利用可能。

*カスタマイズアイテム「クロコダイルレザーシルクハット」を追加
– プレイアブルキャラクターのカスタマイズアイテムが無料で利用可能。

#"話"

*「エピソード:忘れられない残響」を追加
平八、リディア、エディに焦点を当てた、メインストーリーと並行する別のストーリー。
・今回のエピソードでは、DLCキャラクター「平八」「リディア」「エディ」「GENMAJI TEMPLE」が未購入でもプレイ可能です。

#「プレイメニュー」

*「メインメニュー文字表示設定」を追加
・選択した任意のキャラクターをメインメニューに表示する機能を追加しました。
– 「オプション」>「画面設定」>「メインメニュー文字表示設定」で設定できます。
– 「設定をリセット」を選択すると、デフォルトの表示に戻ります。

#「鉄拳ファイトラウンジ」

*「鉄拳道場」に「オンライン練習」を追加
・「TEKKEN DOJO」の専用練習ステージで「2人で練習」を選択すると、他のプレイヤーと一緒に「PRACTICE」をプレイすることができます。

*「TEKKEN DOJO」「BATTLE Lounge」のレイアウトを変更
・「ONLINE PRACTICE」の追加に伴い、マシンの設置場所と設置数が変更されました。

*他のプレイヤーのキャラクターとランクが表示されるようになりました
– マシンを使用してプレイヤーに近づくと、主人公とランクが表示されます。
※「PRACTICE」「ONLINE PRACTICE」は除きます。

#「ランクマッチ」
同レベルのプレイヤー同士による白熱したバトルをお楽しみいただけるよう、ランクポイントやマッチングの仕様を調整いたしました。

*獲得できるランクポイントを変更しました
・異なるランクの相手と対戦した際に変動するランクポイントを全体的に調整しました。
・ランクが大きく異なる相手と対戦した際に変動するランクポイントを軽減しました。
注:同ランクの相手と対戦した場合の変動量は変わりません。

*マッチング仕様変更
– すべての検索条件においてランクが近いプレイヤーと一致するように仕様が変更されました。
– マッチングが困難だった一部地域について、マッチング範囲を拡大しました。

*試合後の結果画面にオプションを追加
・試合追加後のリザルト画面から「MY REPLAY & TIPS」へ直接移動できるオプションを追加しました。

#「クイックマッチ」

*マッチング仕様変更
– マッチングが困難だった一部地域について、マッチング範囲を拡大しました。

*試合後の結果画面にオプションを追加
・試合追加後のリザルト画面から「MY REPLAY & TIPS」へ直接移動できるオプションを追加しました。

#"練習する"

*再起動時のショートカット操作を2つ追加
– [Touchpad/BACK] + [←] を押すと、壁を背にして再起動します (左にいる場合)。
– [タッチパッド/BACK] + [→]を押すと、目の前に壁がある状態で再スタートします(左にいるとき)。

*「練習設定」に機能を追加しました
– 健康設定のオプションを追加しました:「自動健康回復」、「健康回復上限」、および「健康ポイント」。
– 「プレイヤーの怒り/相手の怒り」に、体力ポイントに関係なく激怒状態に入らないようにするオプション「激怒状態を無効にする」を追加しました。
・練習モード「オフェンス」に、相手の行動を切り替える接触回数の設定を追加しました。

*「再起動設定」に機能を追加しました
– プレイヤーがサイドを交換できるようにする「カメラ位置」を追加しました。

*「表示設定」に機能を追加しました
・体力値や回復可能なゲージ値を可視化する「体力情報」を追加しました。

*「コマンドリスト」「サンプルコンボ」に機能を追加
– [L2/LT]と[R2/RT]を使用して前後の見出しにジャンプできるようになりました。
– コマンドリスト「すべてのテクニック」で[タッチパッド/戻る]を押すと、テクニックがアイコンでフィルタリングされます。
– 特殊スタイルで使用されるテクニックを示すコマンドリストを追加しました。

#「特別なスタイル」

*使えるコマンドやテクニックを追加
・「エリアルコンボ」に新たなバリエーションを追加しました。
・下段攻撃を受け流した直後に「エリアルコンボ」を入力すると、その状況に応じた技が発動する新機能を追加しました。

#「プレイアブルキャラクター」

*一部のキャラクターの動作修正とパフォーマンス調整
– v1.08では、複数のキャラクターの動作調整に加え、最近のオンライン対戦データに基づいた小さなバランス調整を実装しました。システムの安定性を維持するため、性能が目立った一部のキャラクターについて、挙動に影響のない範囲で効果を軽減させていただきました。
– 今後の v1.09 アップデートでは、攻撃の追従性能や攻撃を受けたときの敵の反応の変更など、特定のキャラクター (ドラグノフやアリサなど) の動作に影響を与える調整を検討しています。

パッチ 1.09 に向けて、またの鉄拳 8 トークをご期待ください。詳細が分かりましたら、読者の皆様にお知らせいたします。

[ソース:鉄拳