バージョン1.000.022のファイナルアップデート2.1.0は、今年3月20日にシーズン2の修正をもたらします

Embark Studiosは、シーズン2の改善と修正のために、Finals Update 2.1.0(PS5 Updateバージョン1.000.022)をリリースしました。シーズン21週間前にリリースされましたが、今日のアップデートは、ゲームの多くの分野でより良いバグ修正とゲームプレイの改善をもたらします。プライベートマッチを開始するときに、今でもマップを選択できます。 3月20日のパッチノートをチェックして、このアップデートの詳細については新しいビデオをご覧ください。

ファイナルの更新2.1.0パッチノート:

PS5更新バージョン:1000.022

このアップデートは、プライベートマッチに新しい開発をもたらします!多くの改善の最初で、この機能にマップ選択を追加して、選択したアリーナでプレイできるようにします。

あなたの何人がパワーシフトを愛しているかを楽しみにしています!すぐに、このモードに新しいマップを追加して、まったく新しい設定でプラットフォームに乗ることができます!これ以上、シーズン2に来るので、お楽しみに!

バグの修正と追加

プライベートマッチ

  • プライベートマッチを開始するときにプレイヤーがマップを選択できるようになりました

  • プライベートロビーを離れた後、プレイヤーはゲームサーバーに参加しようとして立ち往生しなくなります

  • 異なるクロスプレイ設定を持つパーティーメンバーがプライベートマッチロビーを離れることができない問題を修正しました

  • プライベートマッチの「クロスプレイオン」要件をプレイヤーがバイパスできるバグを修正しました。

コンソール

  • オーディオ関連のクラッシュのためのクラッシュ修正

パワーシフト

  • モナコ:

    • 低/中/高設定で通りを切り取るジャンプパッドを固定しました

    • 大聖堂の隣の閉じた路地に短いジップラインを追加して、トラバーサルを滑らかにする

    • スポーンポイントの洗練された配置と向き

  • スカイウェイスタジアム:

    • 建設スポーンエリアの外にジャンプパッドを追加しました

    • 微調整されたスポーンは、エッジの近くに座っていませんでした

  • 一般的な:

    • サマリー画面の客観的カウントスコアを修正しました

マップ

  • Sys $ Horizo​​nのパフォーマンスとポーランド

  • Sys $ Horizo​​nでゲートウェイガジェットを使用するときに、プレイヤーがライブラリの上に詰まらないように、天井ブロッカーの衝突を調整します

  • いくつかのゲームモードで不均衡なシナリオを作成していたホテルの近くのモナコの角にあるスポーンの場所を移動しました

  • sys $ horizo​​nの樹木に対する誤った破壊効果を修正しました

  • ソウルのコンクリートフェンスに対する破壊の欠落効果を修正しました

  • チュートリアル内の複数の資産の不足しない破壊効果を修正しました

武器とガジェット

  • 複数の爆発物がC4Sによって同時にトリガーされたときに一貫性のない損傷を伴うバグを修正し、格闘損傷を掛けたのではなく、違反料金を除去しました

  • バースト武器の反動を意図したとおりに振る舞わなかった問題を修正しました

  • APSに投げ込まれたときに適切に返金されていないゲートウェイ弾薬を固定

  • 変換後のホバリングオブジェクトを修正しました

  • フレンドリーなカリアブルのブロックされた変換

  • プレイヤーの意図した出口ポイントと方向をよりよく一致させるために、ジップラインの動作を改善しました

  • 複数のオブジェクトが互いに近くにあるときに、非物質化/再積層化されたオブジェクトを非実現する能力を改善しました

  • Defib Revive中にメッシュシールドを装備する機能を削除しました

美術

  • クリッピングを避けるために、肩の長さのヘアスタイルを更新しました

  • 袖が広告をブロックするのを防ぐために、特大のセーターを修正しました

ui / x

  • ユーザーがすでにログインしている場合、ソーシャルシンクは除外されません

  • キャリア可能なオブジェクトがアクティブなpingマーカーが付着している場合、より重量を量るバグを修正しました

  • 特定の契約の誤ったテキストを修正しました

  • アイテムのチュートリアルビデオであふれるテキストを修正しました

オーディオ

  • シークスタート時間が機能しないことを修正しました

  • シーズンビネットビデオのオーディオを修正しました

バランス

兵器

  • SA1216

    • 230rpmから200rpmへの火災率の低下

    • ペレットあたりの損傷の減少は7から6に減少しました

ガジェット

  • グリッチ手rena弾

    • グリッチ手rena弾を変更して、メッシュシールドやドームシールドにヒットしたときに衝撃をトリガーしました。

  • グリッチトラップ

    • グリッチトラップを変更して、メッシュシールドとドームシールドにヒットしたときにインパクトをトリガーする

安全

  • 予防と検出の改善

  • 3ストライクシステムで禁止進行を追加しました

シーズン2のリリース後、さらなる更新がリリースされる予定であるため、必ずお楽しみに。

ソース:決勝に到達します