Team Ninjaがリリースしました長く倒れた王朝今日、すべてのプラットフォームで1.04(PS5バージョン1.004)を更新してください。この更新には、多くの修正と改善が伴います。 3月16日に倒れた王朝をご覧ください。下のパッチノートをご覧ください。
Wo Long Fallen Dynasty Update 1.04パッチノート| WO Long Fallen Dynasty Update 1.004パッチノート|長い3月16日パッチノート:
調整/追加機能
- バトルフラグにアクセスしたときに、倉庫から矢印/発射体と消耗品を自動的に補充する機能を追加しました。
- プレイヤーは、致命的なストライキ、偏向(敵の重大な打撃に応じて)、そして神の獣の召喚のためのアニメーションシーケンス中に、ロックオンを別のターゲットに切り替えることができました。
- プレイヤーが、戦場をクリアした後に表示される画面から旅行画面を開くことを可能にしました(初めてメインの戦場がクリアされたことを除く)、次に行く戦場を選択します。
- 協同組合を開始する前にブリーフィング画面に戻るオプションと、同じ戦場を再度試すオプションを追加しました。
- 隠された村である基地にいる間、プレイヤーの士気ランクを20に変えました。
- サブ戦場の難しさを「トラの忠実な主題」の難しさについて次の調整を行いました。
- AIの調整
- 重大な打撃から得られた損傷の調整、スピリットの増加/減少のためのパラメーターなど。
- プレイヤーが獲得した士気ポイントの上方調整
主要なバグ修正
- 特定の環境で発生したクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
- 一部の段階の特定の場所から現在のステージの外側のエリアに入ることができるバグを修正しました。
- 一部の段階で特定の場所で(地面/周囲のオブジェクトで)キャラクターが詰まったバグを修正し、プレイヤーが進行することを不可能にしました。
- 一部の段階で敵をステージから押し出させたバグを修正し、プレイヤーが進歩することを不可能にしました。
- ホストプレーヤーがドアを開けるまで、サブ戦場の「失われた神聖なアーティファクト」の特定の家に入ると、リクルートのゲストプレーヤーが進歩することができなくなったバグを修正しました。
- プレーヤーがサブバトルフィールド「エンターテイナーの運命」のバトルフラグからゲームを再開するたびに、shitieshouとアイテムを交換することを可能にしたバグを修正しました。
- メインの戦場「災害の村」でチャン・リアンとの戦いの間に発生したバグを修正しました。彼の2番目の形式に対して。
- 「悪魔の気の具体化」の精神の混乱を引き起こしたバグを修正しました。
- プレーヤーが死んだときに神の獣を召喚した場合、プレーヤーが進むことを不可能にする可能性のあるバグを修正しました。
- 空の埋め込みスロットに対する特殊効果の大きさが、保存データをロードすると変化することがあるバグを修正しました。
- ロックされた機器の埋め込みを防ぐバグを修正しました。
- 「ライジングドラゴンのパス」難易度にある戦場の明確な報酬とアクセサリーにあるはずだったよりも、埋め込みスロットが少なくなることがあるバグを修正しました。
- ユーザーがお気に入りに登録された機器を販売できるようにするバグを修正しました。
- Special Effect Setボーナス要件緩和の効果を引き起こしたバグを修正しました。
- プレイヤーが特定のコントロールを使用してカットシーンをスキップできないようにするバグを修正しました。
- プレイヤーの在庫の矢印/発射体の数を特定の条件下で複製するバグを修正しました。
- プレーヤーがいくつかのトロフィー/成果を得ることが不可能になることがあるバグを修正しました。
注:更新が適用された後、これらのトロフィー/成果は、メインまたはサブの戦場をクリアすることで取得できます。 - キャラクター作成のセーブを選択した後、プレイヤーが上唇のエッジの厚さと下唇のエッジの厚さのパラメーターを保存することをプレイヤーが保存することを妨げるバグを修正しました。
- 他のマイナーバグを修正しました。
Steam®/Microsoftストアバージョン
調整
- マウスを使用するときにカメラ制御が改善されました。
- 傾斜スクロールホイールコントロールが改善されました。
- 写真モードでマウスを使用するとき、照明制御を改善しました。
主要なバグ修正
- 特定の環境で発生したクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
- 特定の環境で発生したフリッカリングを修正しました。
- 特定の環境で歪みをレンダリングする問題を軽減しました。
- 援助をうまく提供するのにかかった時間が、フレームレートの設定によって異なるバグを修正しました。
- 特定の条件下で重要な構成が保存されないことがあるバグを修正しました。
- 画面の解像度が変更されたときに、キー構成をデフォルト値にリセットするバグを修正しました。
- AE-5 PlusおよびAE-7サウンドカードの問題を修正しました。これにより、オーディオが再生されるためにダイレクトモードを有効にする必要がありました。
- 「不可能な形」の効果が摩耗した後、プレイヤーが透明性を維持することがあるバグを修正しました(外観のみ)。
- 120FPS設定の特定のUIで不要なテキストを表示するバグを修正しました。
ソース:チーム忍者