Wo Long:fall落した王朝更新1.23(PS5バージョン1.023)は、Team Ninjaによって展開されており、これはパッチバージョン1.300用です。更新の主な目的は、「Jingxiangの激動」と呼ばれる新しいDLCを追加することです。 WO LONG:FALLEN DYNASTY PATCH NOTESを以下にチェックしてください。
Wo Long:Fallen Dynasty Update 1.23パッチノート| WO LONG UPDATE 1.023パッチノート| wo longバージョン1.300パッチノート:
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DLC「Jingxiangの激動」
- ▷「jingxiangの激動」のプレイ方法
- 次の内容は、DLC「Jingxiangの激動」または「Wo Long:Fallen Dynasty Season Pass」を購入することでロック解除できます。
- 新しいストーリー「Jingxiangの激動」を追加しました
- プレイヤーは、「Jingxiangの激動」をプレイするために、メインゲームでメインの戦場「The Crouching Dragon Roars」を最初に完了する必要があります。
- 新しい武器カテゴリとして鞭を追加しました。
- これらの武器は、ゲームの最初から利用可能になります。
- DLCが適用された後、プレイヤーはバトルフラグメニューで配信を介して無料で鞭を請求することができます。
- 鞭が追加され、報酬を与えられ、アイテムの宝くじを落とします。
- 「ドラゴンキングのパス」のハイハイジングモードを追加しました。
- プレイヤーは、「天国のドラゴンの道」の困難の下で一定数の戦場を征服することにより、この困難を解き放つことができます。
- 「パスオブザドラゴンキング」では、現在の最大レベルよりも高いアップグレードレベルと希少性のある機器を取得することが可能になり、プレイヤーのレベルの最大キャップが増加します。
- 新しい悪魔と敵を追加しました。
- 新しい神の獣を追加しました。
- 新しい武器と鎧を追加しました。
- 「ドラゴンキングのパス」で入手可能な機器に対応するセットボーナスを追加しました。
- 新しい称賛の報酬を追加しました。
- 新しいトロフィーと成果を追加しました。
- 新しいタイトルとレコードを追加しました。
- マイル101以降は千マイルの旅に追加しました。
- プレイヤーは、「天国のドラゴンの道」の難易度の下で特定の数の戦場を征服することにより、このコンテンツのロックを解除できます。
- このコンテンツでは、新しいタイプの戦場が利用できます。
- このコンテンツのロックを解除するには、次のいずれかを購入する必要があります。3つのDLCすべて、または「Wo Long:Fall dynasty Season Pass」です。
- 3つのDLCすべて、「Zhongyuanの戦い」、「Jiangdongの征服者」、および「Jingxiangの激動」が現在利用可能です。
- The The Exchange Golden Horse Hooves機能に新しいアイテムを追加しました。
- これらのアイテムは、マイル101以降から特定のマイルをクリアした後にアクセスできます。
- 新機能APEXボーナスを追加しました。
- プレイヤーは、レベル500に到達することでこのコンテンツのロックを解除できます。
- バトルフラグメニューでレベルアップを介して利用可能になります。
- 新しいシステムStratagemを追加しました。
- プレイヤーは、「jingxiangの激動」で主要な戦場「ramp延する悪魔皇帝」を征服することにより、このシステムのロックを解除できます。
- Field Set Stratagemsは、バトルフラグメニューの戦闘準備に追加されました。
無料アップデート
- 機能の内側の規律を拡張しました。
- プレイヤーは、戦闘準備画面に内部の規律を介して自分自身に制限を配置するときに、さらに多くのオプションから選択できるようになりました。
- 制限を配置すると、さらに希少な機器のドロップが可能になります。
- また、「ドラゴンキングのパス」または100マイルの旅のさらなる範囲で、13以上のアップグレードレベルを備えた敵のドロップを敵のドロップを可能にします。
- 新しい機能「あなたの道を決定する」を追加しました。これにより、プレイヤーは事前に複数の戦場を選択し、千マイルの旅で次のキャンプへの道を計画することができます。
- プレイヤーは、サブメニューからパスを選択できます。
- 千マイルの旅で新しい戦場を検索するためにプレイヤーが銅を使うことができる機能を追加しました。
- この機能は、千マイルの旅でマイル30をクリアすることでロック解除できます。
- プレイヤーが獲得できるゴールデンホースフーブの最大数を増やしました。
- 15の新しいウィザードリースペルを追加しました。
- これらの新しい呪文は、最初にアイテムの隠し本を取得することで使用できます。
- 「Rising DragonのPath of the Rising Dragon」およびそれ以降でボスを倒した後、トムは滴を得ることができます。
- 武道技術が窒息する小川を追加しました。これは、ハンマーとポールに使用できます。
- この手法は、該当する武器が取得されたときにランダムに割り当てられます。
- デュアルソード、デュアルセイバー、デュアルハルバードで使用できる武道技術が絡み合った刃を追加しました。
- この手法は、該当する武器が取得されたときにランダムに割り当てられます。
- 新しい特殊効果を追加しました。
- これらの特殊効果は、現在の特殊効果と同じ方法で機器にランダムに割り当てられます。
- プレイヤーがレベルアップおよびリセットパラメーター画面で10ユニットで値を増やすか減少させる機能を追加しました。
- ゲーム内の画面にコントロールガイドを表示するオプションを追加しました。
- プレイヤーは、ゲーム設定のコントロールガイドを介してこのオプションを有効にすることができます。
- 再生中に画面にキーガイドを表示するオプションを追加しました。
- プレイヤーは、ゲーム設定のキーガイドを介してこのオプションを有効にすることができます。
- プレイヤーが機器の種類を設定できるようにする機能を追加しました。ジュエリーの本質のあるアイテムの有無にかかわらず、フィルター条件としてボーナスを設定しました。
- 一部のフィルターフィールドのタブを切り替える機能を追加しました。
- ボタンの組み合わせタイプを変更する機能を追加しました。
- プレーヤーは、コントロール設定でボタンの組み合わせタイプを介してこの機能を有効にできます。
- プレーヤーが鍛冶屋メニューの埋め込みを介して一度にすべての宝石を機器に抽出できるようにする機能を追加しました。
- Blacksmithメニューにサルベージに機能を追加し、プレイヤーがサルベージングを介して取得できる量を超える材料を自動的に販売できるようにしました。
- 「Martial Arts LV」のソートオプションを追加しました。機器、在庫、および格闘技メニューのアップグレード。
- 英語のアルファベット以外の文字が、バトルセット、バトルフラグのカスタマイズ、および特定の言語でのキャラクター作成メニューのカスタム名に使用される文字を許可するために変更されました。
- カスタム名に加えられた変更は、ゲームでサポートされていない文字が含まれている場合、保存されません。
- Exchange Golden Horse Hoovesを介して取得した機器のアップグレードレベルは8の8になります。
- 「Rising DragonのPath」のロックを解除した後、Accoladeの報酬を介して取得した機器のアップグレードレベルは8になるように変更を加えました。
調整
武器カテゴリ
すべての武器カテゴリ |
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ストレートセイバー |
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剣 |
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湾曲したセイバー |
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剣 |
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ハルバード |
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槍 |
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槍を斬る |
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スタッフ |
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ハンマー |
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ポレアックス |
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二重の剣 |
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デュアルセイバー |
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デュアルハルバード |
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ボス
チャン・リアン |
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Zhang Liangの悪魔 |
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- これらの変更は、新しいゲームを開始した後の最初の戦いでのみ有効です。
- ステータス効果の鎧の破損が一度与えられた後、鎧の破壊に対する抵抗が大幅に増加するように調整しました。
- Xu Shengの重大な打撃のいくつかのスタートアップシーケンスを延長しました。
- 仲間のHPを上向き調整しました。
- サウザンドマイルの旅で「ゴールデンホースホーフを提供する」の効果を変えて、アクセサリーを取得する可能性が高くなりました。
- 戦場のランクを上げる前の効果は削除されます。
- 千マイルの旅で各キャンプの「猛攻撃」を完了した後、優雅さを授けられた1つのランダムな機器でプレイヤーに報いるために変更を加えました。
- サウザンドマイルの旅で内側の規律で派手なランクを下げたプレイヤーが、元の能力と現在の不屈のランクの違いに基づいて、キャンプに到達すると、追加の黄金の馬のひづめを受け取るように変更しました。
- 千マイルの旅で障害のあるキャンプで戦場を征服する際に得られる黄金の馬の蹄の数を増やしました。
- 千マイルの旅で採用セッションに変更を加えたので、ホストが次のキャンプへの道を決定した場合、パーティーはそのキャンプに到着するまでマルチプレイヤーセッションを続けることができます。
- 千マイルの旅で特定のキャラクターを倒したときに、伝説的な機器の低下率を高めました。
- 100マイルの旅でプレイヤーが特定のキャラクターを倒すときに1つの追加の機器が落とされるように変更しました。
- 「Fortitude 1★」と「Boost Fortitude 2を増やす」という利点の積極的な期間を、千マイルの旅で10に増やしました。
- 千マイルの旅で「バトルグラウンド征服」中に消耗品のミスティッククレーンを使用することを不可能にしました。
- リクルートセッションのホストがボスの戦いを開始し、ボスに再罪を犯すと、ゲストに同じ量の士気ポイントが授与されるように変更を加えました。
- メインの戦場でのいくつかのピックアップ「黄色の天国の悪魔の砦」、「Hulaoguan Passの戦い」、「Lu Bu、男性の間で最も強力」に調整しました。
- いくつかの戦場を開始する前に、読み込み時間を短縮しました。
- ボスの効果アイコンの最大数を10から16に変更しました。
- 属性の名前を「元素抵抗」に変更しました。
- ドキュメント画面にエフェクトアイコンのリスト順序を調整しました。
- 日本のテキストにルビー文字を追加しました。
- ゲーム設定のフィールド「最大効果アイコン」の名前を「プレイヤーの効果アイコンの最大数」に変更しました。
- 文字作成でズームイン/ズームアウトコントロールに変更を加えました。
- これで、コントロールは写真モードのコントロールに整合しています。
- プレーヤーが写真モードでカメラを近くに移動すると、プレイヤーキャラクターが透明になる距離を調整しました。
- アクセサリーの自動販売/自動販売設定で、フィールド「セットボーナスに基づいて自動販売/自動販売」から「ウォリアーセットボーナスなしの機器」を削除しました。
- プレイヤーが武道レベルの1以上の武道を救う際に、プレイヤーが武道の断片を獲得することを可能にしました。
- 在庫や鍛冶屋のメニューで機器を変更する際に、プレイヤーがアップグレードレベルと武道レベルを見ることができるようになりました。
- 特殊効果「元素損傷」、「炎の損傷」、「水害」、「稲妻損傷」、「石の損傷」、「毒素損傷」の有効性を高めました。
- 特定の特殊効果の説明に「これは元素損傷には適用されない」というメモを追加しました。
- テキストのみが変更されました。特殊効果の動作は変わらないままです。
- プラスの効果が完璧な修復物を与えられたときに、プレイヤーがステータス効果からダメージを与えなくなるように変更しました。
ウォリアーセットボーナス(伝説)
ハン帝国を回復することの願望 |
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空の義で |
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大衆のライバル |
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年齢を超えたヒーロー |
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不cru慎なヒーローの右手 |
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雷雨 |
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江南の虎 |
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凶暴な若い征服者 |
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トラの継承者 |
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それは、最も強力なamng angの男性であるBuでした |
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グレース効果
Zhuanxuの恵み黒人皇帝 |
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最高の天皇帝の恵み |
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Chiyouの恵み |
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- End Creditsのスタッフリストの一部を更新し、DLCキャストを追加しました。
主要なバグ修正
- 単一のミッション内で長期にわたるゲームプレイが遅れを起こしたバグを修正しました。
- プレイヤーが特定の条件下でアイテム「レベルキャップ+1」を交換できなくなったバグを修正しました。
- 着陸攻撃時に得られたスピリットの増加を引き起こすバグを修正し、glaive、halberd、槍、槍、またはスタッフを使用しながら、スピリットの攻撃から得られた士気のあるポイントの増加とともに。
- バグを修正して、glaive、halberd、槍、槍、またはスタッフが装備されている場合、その武器にその武器が染み込んでいなくても、glaive、halberd、spear、slashing spear、またはスタッフが装備されているときに、特殊効果「要素が詰め込まれた武器ダメージ/スピリットダメージ」が活性化されます。
- Wizardryスペルの入力バッファリングを無効にしたバグをR2+△に修正しました。
- バグを修正して、プレイヤーが通常のキャラクターを殺す高さから落ちたときに破損を実行できるようにしました。
- バグを修正して、ノックダウンモーションを引き起こし、プレイヤーが燃えているエリアでプレイヤーが空中に飛び込んだときにプレイしました。
- バグを修正し、アニメーションカメラが無効になっている間に、プレイヤーが長guiに対して致命的なストライキを行ったときにカメラが揺れました。
- バグを修正して、プレイヤーが特定の条件下でボスガンニンに対して片側攻撃を開始できるようにしました。
- バグを修正して、プレイヤーが特定の条件下でボスのTaishi CIに対して片面攻撃を開始できるようにしました。
- プレーヤーが武道のテクニックスターライトブレードを完全に充電し、すぐに攻撃をキャンセルした場合、剣の一部が消えるバグを修正しました。
- バグを修正して、1000マイルの旅でいくつかの戦場で戦闘旗の上にキャラクターを浮かせました。
- バグを修正し、1000マイルのマップに示されている獲得された利点の数が、プレーヤーが千マイルの旅で難易度を上げた後、実際の量よりも1つ高いものになりました。
- 悪魔化された太道ciの士気ランクが、千マイルの旅で2番目の形に変身したときに大幅に増加するバグを修正しました。
- 千マイルの旅で「バトルグラウンド征服」の特定の場所で何も打撃を受けていないにもかかわらず、プレーヤーにヒットストゥンを引き起こしたバグを修正しました。
- サウザンドマイルの旅でボスが「ボスの消滅」の戦場に登場したときに、画面のutter音を引き起こすバグを修正しました。
- クロスプレイ協同組合セッション中に仲間の対話が正しくプレイできないことがあるバグを修正しました。
- メインの戦場での特定のバトルフラグからプレイヤーがゲームを再開した場合、BGMがプレイしなかったバグを修正しました。
- バグを修正し、メインの戦場での協同組合セッション中に特定のコントロールが使用された場合、Xielongがゲストの画面から消えてしまいました。
- バグを修正して、メインの戦場でのミッション「Hanshui川の暗闇」でのミッションの開始時に、黒い画面と周囲の音の再生の間に遅延を引き起こしました。
- バグを修正して、メインの戦場でのミッション「Lu bu、男性の間で最も力強い」のミッションのカットシーン中にBGMが遮断されました。
- プレイヤーがヤン・リアンとウェン・チョウを倒し、メインの戦場の舞台の後半に「義の輝かしいことを見よ」に移行した後、コンパニオン・ユーのHPが回復しなかったバグを修正しました。
- 仲間のグアン・ユとチャン・フェイの対話を引き起こしたバグを修正しました。
- 主な戦場でのボスの戦いを引き起こすドアとのやり取りが「義のglaiveを見なさい」ことが時々そうすることができなかったバグを修正しました。
- サブ戦場でのリクルートセッションを完了した後、グループが解散しないバグを修正しました。
- 一部の段階の特定の場所からプレイヤーが現在の段階の境界の外に出ることができるバグを修正しました。
- 一部の段階で特定の場所で(地面または周囲のオブジェクトで)キャラクターが詰まったバグを修正し、プレイヤーが進行することを不可能にしました。
- プレーヤーがバリスタを発売する準備をしている敵に爆竹でヒットしたときにヒットストンの動きが誘発されないバグを修正しました。
- メスキをダメージを受けずに敗北した後でさえ、プレイヤーがメズキのタイトルヴァンキッシャーを受け取ることを妨げるバグを修正しました。
- 固定特殊効果がアクセサリーソノラスなジェイドフルートに設定されたバグを修正しました。
- ウィザードリースペルの恒星の怒りの活性化に与えられる肯定的な効果である爆発が、ドキュメントの効果アイコンに記載されていないバグを修正しました。
- ゴングゴンのボーナスグレースの下にあるゴングゴンの邪悪な罪の説明に「同じ武器で」を追加しました。
- テキストのみが変更されました。特殊効果の動作は変わらないままです。
- タイトル要件のカウントを引き起こすバグを修正しました。「スタッフまたはメイスで一定数の敵を倒した」と「ハンマーまたはスパイクされたクラブで一定数の敵を倒しました」と同時に、特定の武器で敵を倒した後、同時に追加されました。
- 鍛冶屋、在庫、およびキャラクター作成メニューの特定の条件下で画面が点滅する原因となるバグを修正しました。
- 武道の散らばった葉が格闘技を置き換えることで二重の死のhalに散らばるのを防ぐバグを修正しました。
- 劇場でビデオをスキップした後、UIが暗くなったままになるバグを修正しました。
- 「ターンページ」キャプションが特定の画面に表示されないバグを修正しました。
- 写真モードでステッカーを選択するときに「ターンページ」キャプションが表示されたバグを修正しました。
- ゲストがリクルートまたは侵入セッションで亡くなったときに、敗北の敗北アニメーションが再生されるのを防ぐバグを修正しました。
- プレーヤーがリクルート、侵略、または協同組合セッションで検索を行った後、報酬画面がしばらく表示されるバグを修正しました。
- バグを修正し、1人の協同組合のゲストが存在する間にプレイヤーを募集するときに、特定の条件下で誤ったテキストが表示されます。
- 敵の頭の上にHPゲージを引き起こすことがあるバグを修正しました。
- 「ライジングドラゴンのパス」に戦場を残し、それをクリアせずにバグを修正しました。
- インベントリメニューに表示されている機器情報の比較が正しくないバグを修正しました。
- プレーヤーが千マイルのマップ画面から旅行画面に戻った後、キャプションが時々消えるバグを修正しました。
- 荷重期間が終了した後に意図しない効果音が再生されることがあるバグを修正しました。
- 戦場で隠された本を取得するための通知が、ボスが敗北した後に現れたバグを修正しました。
- バグを修正して、プレーヤーが1000マイルの旅でアイテムのドラゴン静脈のエッセンスまたはドラゴン静脈結晶を使用したときに誤った情報を表示しました。
- オンラインマルチプレイヤーセッション中に他のプレイヤーがデュアルソード、デュアルセイバー、またはデュアルハルバーを使用して完全な偏向を実行したときに、効果が正しく表示されないバグを修正しました。
- 他のマイナーバグを修正しました。
Steam®/Microsoftストアバージョン
追加機能
- マウスコントロールが改善されました。
- マウスをクリックして、特定の画面にタブを切り替えることができました。
- マウスをクリックして、機器情報シートを切り替えることができました。
- 選択した戦場以外の戦場をクリックして、旅行画面で選択した戦場を変更することを可能にしました。
- セットウィザードリースペル画面のアイコンをクリックして、ウィザードリースペルを設定することができました。
主要なバグ修正
- 効果のレンダリング時間を短縮しました。
- 特定の画面でマウスカーソルがゲームのUI上で移動すると、ポインターの外観が変わるように変更しました。
- 制御設定のキー構成中に「ターンページ」キャプションが表示されたバグを修正しました。
- マウスカーソルとゲーム内カーソルが千マイルのマップでアラインメントを発生させ、ウィザードリースペルの画面を学習するバグを修正しました。
ソース:チーム忍者