パッチノート
PC
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PS3
スケール
Battlefield 3のオンラインマルチプレイヤーは巨大です。それはすべてを行います:広大で広く開いた地形、一度に多くの兵士との大規模な戦い(コンソールで最大24、PCで64)、タンク、ヘリコプターやジェット機などの車両、激しい破壊、世界的なソーシャルネットワーキングシステムBattlelogと呼ばれて、それをすべてバックアップしました。
ただし、すべてが始まる場所は、マルチプレイヤーメニューにあります。このメニューには、3つの初期オプションがあります。クイックマッチ、ゲームモードとマップを選択したいだけの人のために、あまりにもうるさいことなくマップ。よりカスタマイズされたエクスペリエンスを望む人のためのサーバーブラウザー。およびリーダーボード。クイックマッチを使用すると、5つの異なるゲームモードと9つの異なるマップから選択できます。これは、DLCの形でさらに進んでいます。
Conquestにより、2つのチームが多くのフラグを越えて戦うことができます。これは、マップに応じて数字です。どのチームが最も旗を獲得している場合でも、敵チームのチケット数(ライフ)を下げるのが簡単になります。多くの人は、このモードが戦場をプレイするための主食的な方法であると考えています。この反復では、それも例外ではありません。このゲームモードの美しさは、戦略とコミュニケーションが必要であることです。あなたはあなたのチームに固執し、あなたが取る旗とあなたがそれをどのように取るかを決める必要があります。あなたは敵を横から側に挟みますか、それともヘリスとタンクと真正面から攻撃しますか?しかし、それはこれよりもはるかに深くなり、戦場でプレイできる最も豊かで最もやりがいのある方法の1つです。
ラッシュは、攻撃または防御する2つの目的のみが与えられるという点で、はるかに強力で集中したゲームモードです。それらが撮影されると、マップは新しいセクションに開き、戦いが物語のように進むことができます。ただし、私の唯一の苦情のいくつかは、このゲームモードにあります。いくつかのマップレイアウトは、攻撃チームにとって非常に容赦ないことを発見しました。私が考えることができる2つの例は、テヘラン・ハイウェイの最初のbaseとグランド・バザールの2 baseです。
Team Deathmatchは、Battlefield 3でデビューした興味深い楽しいゲームモードでした。驚くべきことに、実際には非常にうまく機能します。サイコロは私たちの武器に多くのカスタマイズオプションを与えてくれたので、それは本当に私たちがプレイしたい方法をプレイし、チームではなく個人としてより多く輝くことができます。また、死後に再スポーンすることがどれほど速くなるかが大好きで、非常に速いペースのゲームモードになっています。目的を心配することなく、他の人を撃つのを楽しいだけで撮影するのは素晴らしいことです。また、ゲームの銃撃と基本的なメカニズムを感じるために、新人が始めるのに最適な場所です。 Battlefieldシリーズへの新たな追加の場合、それは何年もそれをやっている他のシューターよりもほぼ良い仕事をしています。
これらの3つのゲームモードは、私が今までほとんどの時間を過ごしてきた場所です。しかし、チームのデスマッチとチームラッシュは、彼らのより大きな兄弟のよりコンパクトなバージョンです。クイックマッチ画面で見たいと思っていたのは、各ゲームモードのハードコアと歩兵のカウンターパートです。現在、これはサーバーブラウザを介してのみ選択可能です。
コンソールゲームのサーバーブラウザは珍しいものですが、専用サーバーを備えたすべてのシューティングゲームにあるはずです。サイコロは、プレイしたいサーバーを選択できるようにすることで、コンソール市場をさらに超えて行きました。もちろん、プリセット、ランク付け/ランク付けされていない、地域など、多くのオプションもPCで利用できます。 Battlefield 3には、ゲームモードごとに3つの異なるプリセットがあります。正常はかなり自明です。それは、車両や定期的なHUD、健康、損害の中心的な戦場体験です。ハードコアは、ダメージを増やし、健康を低下させながら、HUDを取り除きます。これにより、非常に現実的で激しいタイプのゲームプレイが可能になります。ただし、試合のペースがずっと遅くなることを期待してください。歩兵はあなたの通常の戦場での経験ですが、車両はありません。これは、チョッパーやジェットが痛みをもたらすことを心配することなく、ゲームモードを学ぶためのもう1つの良い出発点かもしれません。現在、ランク付けされていないサーバーは現在利用できませんが、後で使用する必要があり、多くのカスタマイズオプションを許可する必要があります。
また、たとえば、パイロットスキルを練習できるチュートリアルサーバーをダイスが追加できる場合も素晴らしいでしょう。もちろん、あなたの地域を選択できるようにすることは常に素晴らしいことです。 Pingは、選択する前に各サーバーで表示可能です。
チームワークは、戦場のゲームプレイにとって大きなコンポーネントであり、チームを簡単に管理できることが重要です。幸いなことに、チーム管理システムはコンソールをクリックするだけで、PCプレーヤー向けのBattleLelogで簡単に入手できますが、コンピューターでテストすることはできませんでした。コンソールのスタートをプッシュすると、チームに招待できるすべての友人のリストがオンラインで表示されます。あなたがすべて逃げたら、それはリーダーがゲームを見つけることの問題です。
残念ながら、これは言うよりも簡単です、そして、これは私の最大のグリップのいくつかが嘘をついています。自分自身と他の1つだけで構成されていたとしても、私のチームと一緒にゲームを見つけようとする多くのトラブルがありました。ゲームセッションの接続問題の通知を常に受け取るか、参加した瞬間にゲームから追い出されます。しかし、私たちが両方とも一緒にゲームに参加し、たとえ同じチームやチームにいなかったとしても、交換するか、自分のチームを選ぶのは簡単でした。もちろん、このようなものは、サーバーへの脆弱な接続を含む「デイワン」または「起動」の問題として除外される可能性があります。私は、サイコロがこれらの問題を解決することを完全に期待しています。
まだ行っていない場合は、バッテログにサインアップしてください。この驚くべき小さなソーシャルネットワークにより、プレイヤーは友人を見つけてフォローしたり、統計を見たり、詳細にロックを解除したり、フォーラムに貢献したり、他の人とチャットしたりできます。もちろん、PCゲーマーにとっては、すべてのマッチメイキングがバトルログを通じて行われているため、チームに参加して試合を見つけるためのメインハブになります。ゲーム内では、コンソールユーザーがメインメンズの右側にある更新の小さなフィードを取得します。必要に応じて、あなたはmp1st小隊!
ジェットが戻ってきました!
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