速度の必要性:最も指名手配されたレビュー

現在、フェアヘイブンシティと名付けられたパラダイスシティへようこそ。プレイする新しいロケールと、プレーを行うためのリアルライフカーの多様なコレクションがあります。しかし、この街では機能しない燃え尽きとスピードゲームプレイのミッシュマッシュであるため、すぐにパラダイスから地獄に移ります。

バックストーリー

Criterion Gameによるアーケードレーシングのジャンルの再発明の成功の後、EAはシリーズの「メイン開発者」として、バーンアウト開発者を直接運転席に直接縛り付けることにしました。彼らが今回提供したのは、以前のバーンアウトゲーム、特にバーンアウトの楽園のマッシュと、スピードゲームプレイの新しい世代のニーズです。ネオンライト、巨大なスピーカー、現代のポルシェに一致する可能性のある強力なエンジンでハッチバックをカスタマイズし、改造する時代は終わりました。

新世代と現在の現代は、アンダーグラウンドゲームに戻ったスピードの最も愛されている機能を必要とする完全なオーバーホールを意味します。その変更は多くのファンを苛立たせますが、必然的に新しいゲーマーを引き付け、おそらくレーシングトラックにスピードを戻すことができます。

シングルプレイヤー、自動ログは接続されています

シングルプレーヤーがマルチプレイヤー向けのWebサイトにタッチされている理由を疑問に思うでしょう。他のゲームで見つける標準的なシングルプレーヤーだけではありません。通常、シングルプレイヤーキャンペーンは、接続されていないソロアレンジメントです。 Stat-Compareを行うゲームのうち、このゲームほど徹底的に行わないでください。ほとんどの指名手配では、Criterion GameのAutologはすべてのプレイヤーアクションを友人と接続し、その逆も同様です。レースの時間、スピードカメラを通過し、看板を破壊し、あなたが持っている収集品や車の数はすべて、リアルタイムで、アクションを維持するために友人と比較されます。

市内を自由に運転しているときはいつでも、小さなリアルタイムの「リーダーボード」(スピードボード)がスピードカメラや看板にポップアップして、それぞれの距離がそれぞれそれらの収集品で行った距離を示します。 Autologには一時停止メニューにアクセスしてさらに統計を取得することもできますが、従来のリーダーボードやメニューシステムなしでシステムがどのように機能するかは直感的です。

もちろん、あなたは接続されていない、そして自動学が解放されてプレイすることができますが、それはどこにあるのでしょうか?接続されたソロキャンペーンは機能ではなく、aです必要性。一定の統計があなたの顔に投げられることは、フレッシャーゲームがリリースされたときに数か月後に冗長になる可能性のあるゲームに余分な寿命を追加します。

ソロ「キャンペーン」は、以前のスピードゲームのニーズのようにストーリー駆動型ではありませんが、それ自体が楽しいです。主な目標は、最も指名手配された10人のドライバーすべてを倒すことです。全員が街中には見ら​​れない独自の特別な車を持っています。あなたはランクに上がり、それぞれの指名手配ドライバーを拾い上げます - 車を壊してそれを獲得し、ゲーム内の「経験」レベルで十分なスピードポイントを獲得して、ますます困難な乗り物で次の挑戦に挑戦します。ある時点でアルファロメオを倒し、後でランボルギーニに一致させることになります。最も指名手配されたリストでさえ、あなたの友人があなたがどれほど良いか悪いかを示すために、あなたの友人をリストしています。あなたは本当に最も指名手配されたいですか? AIドライバーを倒し、友達の先を行く。

警官は爽快な帰りをします。熱い追求のように、彼らはプレイ可能ではありませんが、高速ゲームに興味深くアクション満載の追加を行います。いくつかのイベントでは、警官に執lentに追いかけられます。そのイベントを終えた後でも、警察はあなたが逮捕されるか、なんとか逃げるまであなたを道路から壊そうとします。このエントリが名前を付けて取っている元のニーズの速度ゲームに一致するのは、おそらく熱レ​​ベルです。速度の必要性:Most Wanted(2005)。合計6つの熱レベルがあります。追いかけ続けるか、市民の財産により多くの損害を与えるほど、熱が増えるでしょう。熱いファズを逃れた後、クールダウンに入ります。その時点で熱レベルが大きくなればなるほど、それらをうまく回避するまでに時間がかかります。

ただし、それらを打ち負かすことや、最も必要な問題を抱えていないか、そうすべきではありません。以前の多くのドライビングゲームのように、最初はホイールを着た金属片を与えられません。それは、決まり文句から「ぼろきれから富へ」の物語から完全な再発明です。あなたは実際、非常に堅実な作品であるアストン・マーティンV12の視点から最初から始めます。あなたはすぐにポルシェ911カレラを交換し、そこからそれはあなた次第です。なぜ?なぜなら、車のショールーム、または「勝利」の車がないからです。フェアヘイブンシティの周りに点在する他の40台の車が「ジャッキ」される準備ができています。明らかなスポットにあるものもありますが、一部は騒がしいトラックです。

あなたはその特別な車を見つけましたか?ただそれまで車で行くと、それはあなたのものです。小さな荷重移行により、以前の車から新しい車に飛びつきます。その車両専用の5つのイベントのセットがあり、それらのイベントを破ると、あなたの車を助けるためにMODのロックを解除することができます。ゲーム内EasyDriveを介して、見つかった車に簡単に交換できます。

個人的には、従来のゲームプレイから新しいゲームプレイまでのこの大きなオーバーホールは、非常に大きな変化だと思います。おそらく圧倒的ではありませんが、ローエンドの車からそれらの高エキゾチックへの徐々にジャンプすることに慣れているので、それはあなたを襲っています。しかし、すべての車がロックを解除しているが、とても面白いと感じなければならないという自由は、私が見つけた。そのような完了主義者であることのおかげで、私は運転したい車を見つけましたが、後でそれらを忘れた場合に備えて、収集品や他の車に近づいて延期されました。隠されたオブジェクトを収集するのが好きなら、あなたは本当にサイド追跡されます。気を散らされるアイデア全体は障害かもしれませんが、マルチプレイヤーで友達と遊ぶときに後で役立ちます。

マルチプレイヤーシェナニガン

パラダイスシティに戻る?巨大な革新的な遊び場?私はそうは思わない。シングルプレイヤーはそのメリットをしっかりと保持することができますが、マルチプレイヤーは - 悲しいことに - は非常に不足しているようです。シングルプレイヤーの自由はなく、伝統的な粉砕要素には、ゲームはそもそも追放されることになっていた。マルチプレイヤーに入るのは非常に簡単です。 EasyDriveをポップアップして、パブリックまたはフレンズゲームのいずれかを選択します。小さなトランジション画面がロビーに接続し、やりたいことがあなた次第です。

オンラインのロックアンロックカーは、マルチプレイヤーでも使用できるシングルプレーヤーからのスピードポイントに基づいています。確かに、ゲーマーがゲームをプレイし続けることは良いプッシュです。現代の一人称シューティングゲームのランクアップシステムから少しコピーを取りますが、シングルプレイヤーのすべての進歩がほとんど意味がないことに満足していません。シングルプレイヤーを終えて、マルチプレイヤーをプレイした後、私が取り組んでいた車はどれも持ち越されていなかったことがあり、友人に見せびらかしたかった車は、より多くのスピードポイントを達成するまで明らかにロックされていました。最も指名手配されたエリート主義者のすべてを倒し、シングルプレイヤーで車を獲得することは、再びロックを解除するまで、オンラインで友人と一緒にプレイできるというわけではありません。それはおそらく彼らが実装できた最悪の決定でしょう。

マルチプレイヤーは、バーンアウトパラダイスの社会システムに非常に基づいています。主な目的は、楽しみを持ち、課題をプレイすることであり、最も指名手配でも同じです。しかし、私が数人の友人と広範囲にプレイしたことのうち、楽しいことでも、それほど面白くなかった。課題はスピードリストとして構築されています。5つの課題 - レース、課題、スピードテスト、チームレースとしてさまざまなグループがグループ化されています。独自に構築したり、ランダム化された「Criterion Speedlist」を選択できますが、5人のグループである必要があり、選択した量の車タイプ(SUV、レーシングカーなど)に限定する以外に、イベントを好みに合わせて微調整することはできません。

それは時々楽しいかもしれません、一般的にあなたの友人を降ろすことを妨げるだけです。ゲームをある程度引き換えるように思われる課題が1つありました。公園の真ん中にあるアーチからジャンプ距離を取得します。ゲームがどのように感じるべきかを感じました:楽しくて面白いですが、他のすべてはそうではありません。私たちのロビーのいくつかのポイントで、オートログは切断され、私たちは最新のシングルプレイヤーの進歩に起動して戻ってきました。

警官はマルチプレイヤーにはまったく登場しません。これは、開発者の部分に関する非常に誤った決定の決定です。もちろん、彼らはゲームのタイムラインにあるCops 'n'強盗モードのようなものを追加しますが、オンラインに欠けているのは不可解です。 「最も指名手配」であることに焦点を当てたゲームにとって、それは熱い追求へのステップバックです。

それはすべて非常に馴染みがあり、Criterion Gamesが以前に行ったことに似ているように見えます。オンラインのマルチプレイヤーをプレイすることは、面白くないと感じ、どれだけ楽しく感じようとするかに関係なく、どんな種類の真の方向にも欠けていました。私は、Most WantedをCriterionの絶賛された燃え尽き症候群のパラダイスと直接比較しました。正直に言って、燃え尽き症候群がはるかにオープンで、レース、スタントドライブ、友人と楽しんでいると感じています。フェアヘイブンシティには、バーンアウトスタントとオープンドライブが混ざったスピードタイトなレースの必要性のマッシュがあり、それはすべて機能しますが、そうではありません。これを燃え尽き症候群のパラダイスクローンまたは続編にする基準に焦点が当てられています。スピードをレースゲームにする必要があるか、作業を実装するものを作ることに集中することよりも、オープンエリアはアクションパックではなく、タイトな運転はライバルのレースゲームと比較してエキサイティングな感覚を与えません。

街でさえ、燃え尽き症候群のパラダイスのようになろうとしています。パラダイスシティの飛行場、採石場、セントラルパークの有名な場所がフェアヘブンシティに出演しています。彼らは機能しているように見えますが、実際に楽しいスタントや挑戦をすることができないため、彼らは意味を果たしません。飛行場には、実際には意味をなさない多くのオンラインチャレンジがあり、ロケールは物理的な遊び場というよりも背景として機能しました。

車とカスタマイズ

このゲームには、健康でさまざまな車のコレクションが見つかります。これらには、各車が次の車に固有の違いと違いがあります。アウディR8 GTスパイダーや日産GT-Rのようなエキゾチックなスーパーカーから、Koenigsegg Agera RやLamborghini Aventadorのハイパーカーまで。アリエルアトム、BACモノ、レンジローバーエヴォークなど、ミックスに投げ込まれたユニークな車がいくつかあります。はい、それはタイプミスではありません。このゲームにはレンジローバーがあります。ああ、そしてフォードF-150ラプター。

すべての車は、最も指名手配されているリストが限定されているが、簡単に達成できるものを除き、Get-goから入手できます。物事のマルチプレイヤー側では、すべての車はあなたが持っているスピードポイントの量に基づいています - おそらく、最も指名手配されたレーサーをすべて削除するが、オンラインマルチプレイヤーを表示できないため、おそらく逆効果です。

カスタマイズ。あなたが思うほど多様で重要ではありません。廃品置き場などの「家」エリアがない場合や、車を手動で交換できる場所がないため、車の色を好みに変えることさえできません。マルチプレイヤーでは、特定の挑戦を行った後、ロック解除されます。あなたの車を再スプレーする唯一の方法は、街中に点在する修理店の1つを走行することです。しかし、それはあなたが好きな色を見つけるまでかなり長い間それらを通過することができることを意味します。それはまた、再び1つを通過しないことを意味します。それは時々不可能です。適切なmodなしで、警官のスパイクストリップで細断された後にホイールを再膨張させる唯一の方法は1つです。また、一部のチェックポイントは、これらのドライブスルーステーションのパスにあなたを置きます。

限られた量のMODがあり、そのすべてに独自の「Pro」の利点があります。しかし、それはそれについてです。エキゾチックであるか平均的な車かに関係なく、すべての車両でまったく同じものを提供しているように見えるため、同じMODレイアウトを使用するのが好きなすべての車両になるでしょう。

ユーザー入力決定の有限量は、おそらくこのゲームの最大の没落です。バーンアウトパラダイスでさえ、車のカスタマイズの方が改善されており、Criterion Gamesは限られたロード画面と最初から利用可能なものを強調していましたが、それらはそれらのことを過度に強調しており、カスタマイズの基本さえも気にしなかったと思います。

最も&最小の募集リスト

私は愛しています/あなたは好きです:

  • フェアヘイブンシティと車がどれほど美しいか
  • 車と背景SFXの驚くべき音
  • 警官に追われることから得られる爽快感
  • オンラインマルチプレイヤーの社会的要素
  • 絶え間ない自動学的接続と友達との比較

私は嫌いです/あなたは嫌いです:

  • カスタマイズ要素の欠如、基本的な要素もあります
  • クラッシュは平穏に感じられ、ダメージモデルはエキサイティングで鈍く見えます
  • 市は、タイトなレースやスタントドライブでは機能しません
  • オンラインは、光沢がなく、限られており、面白くないと感じています

結論

あなたがゲームを運転するのが好きなら、またはバーンアウトの楽園と熱い追求が大好きなら、このゲームは間違いなくピックアップの価値があります。他のプレイヤーと絶えず比較され、オンラインで友達と楽しんでいるのが好きなら、このゲームはあなたに喜びをもたらします。

ただし、今年、マルチプレイヤーの面で完全なニーズの速度パッケージや巨大なイノベーションを探しているなら、それはノーゴーです。ゲームは洗練されているように感じますが、急いでいました。熱い追求とこのゲームの間に2年間は十分ではありません。

Most Wanted 2012は、アーケード、アクションドライビングゲームを新しいレベルに再発生します。他のゲームジャガーノートがスマッシュし、すべての競争を奪い取っている間、ゲームはトラックで握られたままです。しかし、それはすぐに牽引力を失い、わずかな不便さと限られたオンラインマルチプレイヤーがないため、レースからクラッシュします。燃え尽き症候群のクローンにすることに集中しすぎますが、実際に機能することには十分ではありません。

パラダイスシティへの片道チケットだと思います。

このゲームはPS3バージョンでレビューされました。ニードフォースピード:Most Wantedは、Xbox 360、PC、PS Vita、IOS/Android、および来年もWii U - プラットフォームでも利用できます。