Apex Legends Update 1.000.031は、2月14日にシーズン16に火が出ます

頂点の伝説更新1.000.031はすべてのプラットフォームでリリースされており、これはシーズン16の「Revelry」です。プレイヤーは、新しいTDMモードがアップデートの一部であると同時に、新しい武器、クラスなどになることを期待できます。新しいApex Legends更新パッチノートについては、以下を確認してください。

リマスターされた伝説のクラス

Revelryでは、伝説はクラスに従ってLegendsスクリーンで再編成されています。その関連するクラスの特典を、その伝説のユニークな能力に加えて見ることができます。

この再編成は、プレイヤーが同様の方法でチームをプレイまたはサポートする伝説を特定し、新しい役割をより簡単に理解できるようにするのに役立ちます。 5つのクラスがあります:

  • 暴行
  • 偵察
  • スカルミッシャー
  • コントローラ
  • サポート

クラス特典

また、すべてのLegendクラスには、ゲーム内の新しい戦略的オプションへのアクセスの伝説を付与する関連するゲームプレイの特典があります。

カジュアルなレベルのプレイでは、これらの新しいゲームプレイの特典は、意思決定に関与し、力を与えるための楽しい新しいボーナスになります。

より高いレベルのプレイでは、チームがチームがどのようなゲームプレイ要素にアクセスできるか、そして彼らが残しているものを決定するようになりました。

より多くの弾薬/スタック

「赤い」ビンにアクセスします

ケアパッケージを明らかにします調査ビーコン
(敵の場所)
リングコンソール

(次の円)

クラフトバナー

「青」ビンにアクセスします

リマスターされた伝説が私たちでどのように機能するかについての詳細を読む開発者の更新はこちら。

チームのデスマッチ、永続的な限定時間モードのローテーション

Revelryの開始時に、Apex Gamesのチームデスマッチをデビューさせます。これは、6人の2つのチームの間で禁止されていない乱闘 - シーズンの最初の3週間で利用できるようになります。これは私たちの最も要求されたモードであり、プレイヤーがチェックインできることを楽しみにしています。

チームデスマッチでは、プレーヤーはコントロールと同様の凡例と武器のロードアウトを選択でき、死後自動的にリスポーンが発生します。 30キルを獲得した最初のチームがラウンドで勝利し、2ラウンドに勝った最初のチームが試合に勝ちます。ロードアウトはラウンドの合間にシャッフルします。そして、死後のリスポーンを待っている間、あなたはそれらと選択した伝説の間にいつでも交換できます。ケアパッケージと金色の武器が搭載されているマップ全体の周期的なエアドロップに注意してください。

ミックステーププレイリスト

チームデスマッチの最初の3週間後、ミックステーププレイリストを使用した永続的なローテーションで、より高くリクエストされたLTMSを楽しむためのまったく新しい方法を導入できることに興奮しています。この新しいモードキューは、プレイヤーが、コントロール、チームのデスマッチ、ガンランというクイックリスポーンモードの間で、熱狂的で魅力的な戦闘体験に飛び込む機会を提供します。これらのモードは、私たちのコアBRエクスペリエンス以外の武器や伝説を実験し、練習する十分な機会を与え、戦いとリスポーンの間のダウンタイムはほとんどありません。

新しい武器:ネメシス

新しい武器を解き放ち、新しいエネルギー兵器でRevellyが発売されると、新しいエネルギークラスの攻撃ライフルであるNemesisが起動してからしばらく経ちました。バーストの間の時間を短縮し、完全に自動的な武器をシミュレートするランピングバースト遅延により、R-301やフラットラインのようなこの潜在的に繰り返されるお気に入りのスタンバイが見られることを望んでいます。

記念日コレクションイベント

今月はApex Legends™の4周年でもあり、シーズンの最初の2週間にログインリワードを含むまったく新しいコミュニティコンテンツの報酬トラックとゲームで行われている多くのお祝いを特徴とする記念日コレクションイベントで祝っています。 、Crypto Unlockedと、ログインするすべてのプレイヤー向けの1つのCryptoテーマパック、およびログインするすべてのプレイヤー用のAsh Plus 1つのAsh Thematic Packのロックを解除する1つのCryptoテーマパックを備えた週1で。また、ローテーション内のすべてのマップには特別な装飾があり、発売に近いことを明らかにするファンのお気に入りの返品があります。

発射範囲の更新

  • 発砲範囲のエクスペリエンスをカスタマイズするオプションが追加されました
  • ダミーは左右にstraをすることができます!あなたは、彼らがどれだけ速く動くか、しゃがむべきか、そして彼らのシールドレベルを制御します。
  • ダイナミックな統計は、ダメージを与えるときはいつでも表示され、パフォーマンスを追跡できます。
  • ヒットインジケータは、スプレーパターンを追跡するのに役立ちます。
  • 無制限の弾薬とは、リロードするためにガンラックに戻る旅行がなくなったことを意味します。
  • これは、射撃範囲への更新の数回の最初の最初のものであるため、コミュニティが新しいツールをどのように使用するかに注意してください。

オリエンテーションマッチ

外野に初めて?新しいオリエンテーションマッチシステムを試してみてください。新しいプレイヤーがベアリングを取得し、Apex Legendsのコアメカニズムを学ぶことができる簡単な紹介を作成します。オリエンテーションマッチに参加するには、通常のマッチメイキングキューに参加する前に、いくつかのボットを取り出すために、新しいプレーヤーとの新しいプレーヤーまたはパーティーをする必要があります。

パッチノート

伝説的なショットガンボルト

  • 新しいショットガンボルトレアリティ層は、床の戦利品とクラフターに追加されました
  • Gold Perk:スライド中にラウンドを自動的にリロードします。装備または収納中に活性化します。

ケアパッケージのローテーション

  • Hemlok Burst ARがケアパッケージに入ります
  • Rampage LMGが床に戻ります

武器のクラフト回転

  • Longbow DMRはクラフターに入ります
  • ボルトSMGはクラフターに入ります
  • G7スカウトが床に戻ります
  • 車のSMGが床に戻ります

金の武器の回転

  • ネメシス、ランページ、PK、ウィングマン、R99

Anvil Receiver Hop-up [R-301、Flatline]

  • 床の戦利品とクラフトから削除されます

Hammerpoint Rounds Hop-up [Mozambique、P2020]

  • 床の戦利品とクラフトに追加されます
  • 希少ティアは伝説に増加しました

車SMG

  • 基本弾薬容量の削減19(20)

R-99

  • 12(11)への損傷の増加

アサルトライフル

  • Hipfireの精度が大幅に低下しました

R-301

  • 13(14)への損傷の減少

ヘムロックバーストAR [ケアパッケージ]

  • 損傷は23に増加しました(20)
  • ヘッドショット乗数は1.8に増加しました(1.75でした)
  • 反動が改善されました
  • 統合ブーストローダーホップアップ
  • ブーストドローダー:低い弾薬のリロードが高速で、雑誌に9回の追加ラウンドで過負荷

マスティフ

  • スプレッドパターンは、よりタイトに調整されています
  • リロード速度と取り扱いを改善するための戦術在庫の添付ファイルを追加しました
  • 近距離での発射体サイズの増加

ピースキーパー

  • リロード速度と取り扱いを改善するための戦術在庫の添付ファイルを追加しました
  • 近距離での発射体サイズの増加

EVA-8

  • 近距離での発射体サイズの増加

ランパージュLMG [フロア]

  • ケア以外のパッケージバージョンに戻ります
    • ダメージは26に減少しました(ケアパッケージで28でした)
    • 拾うときに自動電子化されなくなります
  • 発砲しないとエネルギーが遅くなります

伝説

先見者

  • パッシブ - ハートビートセンサー
    • Seerのパッシブからのオーディオは、敵のプレイヤーにとってより聞こえやすいようになりました
    • 武器のアニメーションを上げるか、武装していないアニメーションに一致するように、アクティベーションが遅れています
    • ロックオンの表示は、ターゲットのハートビートケイデンスにのみ表示されるようになりました
  • 戦術 - 注意の焦点
    • スキャンされたターゲットに全身スキャンが表示されなくなりました
  • 究極:展示
    • 開始時にはもう明らかになりません
    • 期間は30秒から25秒に短縮されました
    • クールダウンは120年代から180年代に増加しました

ブラッドハウンド

  • パッシブ - トラッカー
    • 白いレイヴン
      • エーテルの白いレイヴンは、敵がいないときにブラッドハウンドの近くに時々出現します。
      • 白いレイヴンは、最寄りの敵プレイヤーに向かって飛ぶようにトリガーするために交流またはスキャンすることができます
      • 白いレイヴンは、ブラッドハウンドが続くために霧のトレイルを後ろに置き、この方向をマップ上のチームと共有します。
      • 白いレイヴンを使用すると、25%の戦術 /究極の料金が回復します
      • 白いレイヴンをスキャンすると、戦術的な料金が完全に返金されます
  • 戦術的 - アールファーザーの目
    • 全身スキャン時間を3秒から1秒に短縮しました
    • スキャンされた敵のダイヤモンドターゲットは変更されていません
  • 究極 - 狩りの獣
    • ブラッドハウンドの戦術のクールダウン率を充電またはスピードアップしなくなりました
    • 最も近い敵に向かって飛ぶ白いレイヴンを立ち上げます
    • 狩りの獣の中で敵を殺すことも白いレイヴンを引き起こします

ミラージュ

  • パッシブ - 今あなたは私を見ます…
    • ミラージュと彼の同盟国は今、3秒の復活の後に覆われたままです
    • 覆い隠されている間、武器は収納されたままです
    • 武器を描くと、クローキング効果が早く削除されます
  • ミラージュクローン
    • バンブーズルは、弾丸の火と近接によってのみトリガーされるようになりました
    • Bamboozledの敵は今画面で通知を受け取ります
    • Bamboozleアイコンマーカーは、Bamboozled Playerの動きを追跡するようになりました
    • Bamboozleアイコンマーカーの持続時間は2.5秒から3.5秒に増加しました

Pathfinder

  • パッシブ - インサイダーの知識
    • Pathfinderの受動的利益は、調査ビーコンをスキャンすることによってもはや得られません
    • Pathfinderの受動的利益(究極の料金と10S究極のクールダウン削減)は、Skirmisherの能力でケアパッケージを明らかにすることで得られるようになりました
  • 究極 - ジップラインガン
    • 最大範囲は60%増加しました。
    • 最大速度は66%増加しました。
    • 加速度および出口速度調整。
    • 更新されたビジュアルおよびオーディオキューを含むターゲティングの改善。
    • OOBゾーンにエンドステーションを配置できなくなりました。

レイス

  • 究極 - 寸法リフト
    • 最大ポータル距離は2倍になりました(〜76m〜152m)
    • ポータル期間は60年代から45秒に短縮されました
    • レイスは、より長いポータルを作成するときに時間の経過とともに速度を上げるようになりました

地平線

  • 戦術 - 重力リフト
    • 重力揚力に武器の広がりが増加しました
    • 重力リフトの垂直速度の増加は10%増加します

ライフライン

  • パッシブ - 戦闘復活
    • 復活を開始するときにライフラインの遅いペナルティを減らしました
  • Ultimate - ケアパッケージ
    • ドロップアニメーションスピードオブケアパッケージを14秒から8秒に減少させました
    • ケアパッケージの展開範囲を増やしました

ランク付け - マップ回転

ランク付けされたキューは、マップあたり24時間、プレイ中のすべてのマップを介して回転します。最初の分割のマップは次のとおりです。

  • 世界のエッジ
  • ストームポイント
  • 壊れた月

liveapi 2.0

PC用のライブAPIのバージョン2.0の公式リリースは、15.1.2でプレビューしました。 APIは、ゲームプレイイベントを聴き、Apex Legendsとプログラム的に対話するための組み込みメカニズムです。このリリースには以下が含まれます。

  • WebSocketsサーバー接続のサポート
  • データを送信および受信するためのプロトコルバッファー(Protobuf)のサポート
  • コマンドラインとJSONの両方による構成
  • を含む12の新しいAPIリクエスト
    • 2ゲームプレイリクエスト:ChangecameraとPausetoggle
    • カスタムマッチのために特別にロビーリクエスト

技術文書を含む詳細情報は、ゲームインストールのLiveapiフォルダーにあります。

生活の質

  • ロビーのゲームモードセレクターにマップ回転プレビューを追加しました。
  • プレイヤーは、ガンランの任意のチームになることができます。
  • ガンランでチームネッシーになる確率を増やしました。
  • Team Nessieは、すべてのチームで表示可能になりました。
  • コントロールの評価リーダーのために、HUDユニットフレームに新しいインジケーターを追加しました。
  • 消耗品は、HUDのユニットフレームの隣にチームメイトの進行状況バーを示しています。復活に似ています。
  • 制御中のスコアボードにダメージを追加しました。
  • エアドロップレプリケーターと他のエアドロップの間の最小距離を増やしました。
  • マップ機能完全マップにアクセスするときに、現在選択されているクラスの特典情報を反映しています。さらに、ホットゾーンマップ機能の説明は、ホットゾーンがマップから隠されている間、マップ全体から削除されます。
  • 射撃の範囲では、プレイヤーは、Legend Selectメニューで伝説を再選択すると、完全な健康とシールドを取り戻します。
  • オプティックアタッチメントスロットが満たされている場合でも、光学式のPingに追加された機能。
  • ジプレイルからの取り付け、ライディング、ディタッチの敵のオーディオがわずかに増加しました。
  • クリエイターからインスピレーションとデザインのアイテムにクレジットを追加します。

バグ修正

  • 16:10の解像度で中心にされていないCryptoのドローンレチクルの修正。
  • チャンピオンのシーケンス中に死んでいるかどうかをエモートできないプレイヤーを修正します。
  • [コントロール] MRBがそれを保持しているプレイヤーが試合を離れるとMRBが消える問題を修正しました。
  • さまざまなUIバグとプライベートマッチフローの改善。
  • 一部の化粧品のさまざまなバグ修正。
  • Charms subtabから武器を出るときに正しい位置にリセットされない、ロードアウトタブの武器カメラを修正します。
  • 季節ごとのクエストでフッターボタンをクリックできないことを修正します。
  • チャンピオンシーケンス中に時々存在するプレイヤーの十字線を修正します。
  • Hide Hintsオプションは、チームメイトが使用できるアイテムに手を振る人のアイコンを隠しなくなりました。
  • チームが銃を走らせた場合、HUDが誤った情報を表示するバグを修正しました。
  • [emotes]壁を通過するエモットカメラの修正。
  • 削除されたエクスプロイトにより、プレイヤーは意図したものよりも長く境界を尽くすことができました。
  • [Seer]は、先見者の究極がドアを振って押しつぶされる可能性がある問題を修正しました。
  • [Seer] Seerの究極と暗号のドローンが大きなスライドドアをブロックする問題を修正しました。
  • [SEER] SEERが暗号化のスキャンに問題がある場合の修正。
  • [Seer] Seerのパッシブハートビートセンサーが、不均一な表面に配置されたときにCatalystのULTを使用して動作する場合の修正。
  • [Seer]ここでのケースの修正Seerの戦術は、クラフトしているときに使用するとユーザーが停止することができます。
  • [Valkyrie]飛行中の食事のエモートでアニメーションがワープするバグを修正しました。
  • [Newcastle]ユーザーが使用時にSeer Tactical Rightにヒットしている場合、Ultimateが返金されない/配置されないバグを修正しました。
  • [Crypto]は、Cryptoのドローンがノックされたが排除されなかったときに破壊される問題を修正しました。
  • [Crypto] Cryptoのドローンスキャンがドアの補強から触媒をブロックできるバグの修正。
  • [Crypto] Cryptoがダウンした場合に彼の究極の停止が展開する場合の修正
  • [Catalyst]バグは、戦術的なバグがジップライン、デスボックス、戦利品の箱と対話することを困難にしている。
  • プレーヤーがCatalystの究極を介して近接攻撃を使用できないバグを修正しました。
  • クラフトステーションの使用中にSeerの戦術に襲われた後にプレイヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • ハートビートセンサーが無効になっているため、ADSでは武装していないときにSeerの移動速度が高くなる問題を修正しました。
  • 彼がドローンを操縦していて、ドローンも戦術的に見られなかった間に、シーアの戦術によって暗号がスキャンされない問題を修正しました。
  • [Vantage]両方のバンパーで究極を引き出したり片付けたりするとき、コントローラーの偶発的な戦術的な活性化の数を減らします。
  • [Vantage]スキャンと同様に、画面上のプロンプトを追加することにより、スナイパーのマークの可視性を高めます。
  • [Vantage] GEOによってブロックされたエリアで戦術的な使用により、プレーヤーが空中に発射される可能性があります
  • ニューカッスルの究極が中断されたときに彼の究極を正しく返金しない問題を修正しました。
  • ニューカッスルが究極で段階的に段階的に同盟国を標的にし続ける問題を修正しました。
  • ニューカッスルの戦術的な問題が空中に掛けられて展開されなかったことはまれな問題を修正しました
  • ブラックホールの問題を修正し、壁や角の周りを誤ってプレーヤーを引き寄せることができました。
  • レヴナントとして出血すると、発火範囲の伝説を交換する問題を修正しました。
  • Cryptoのドローンでcrash落している間に、凡例を発射範囲に交換する問題を修正しました。
  • ニューカッスルの究極が着陸時に展開できない問題を修正しました。
  • Docによって癒されている2人のプレイヤー間の観客の交換が観客をクラッシュさせる問題を修正しました。
  • [Lifeline]は、101%の充電が必要であると思われるUltimate Cooldownを修正しました。
  • プレーヤーがまだスカイダイビング中に究極の準備が整ったプロンプトが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • 前シーズンのランクが敵のグラディエーターカードに表示されているバグを修正しました。
  • コントローラーでの偶発的な打ち上げの削減。
  • [DX12]は、サポートされていないハードウェアの起動時にエラーポップアップの欠落を修正しました。
  • [DX12]は、一部の放射性テクスチャが第三者に表示されない問題を修正しました。

aread毎週の報酬は、EAアカウントごとに1つの償還に制限されています。オファーには現金価値はなく、現金、商品、またはサービスの代わり、交換、または販売されることはできません。 EAで明示的に許可されていない限り、該当するコンテンツに対して償還可能な他のオファーやプリペイドカードと組み合わせることはできません。法律で禁止、課税、または制限されている場合は無効になります。

オファーは次のように利用できます。

  • 1週目:オファーは2月14日の午前10時から午前10時に始まり、2月21日の午前9時59分に終了します
  • 2週目:オファーは2月21日の午前10時Ptから始まり、2月28日の午前9時59分に終了します