『バトルフィールド 2042』コミュニティマネージャーが Reddit が避けられる理由を語る。建設的な環境であるふりをしても「価値がない」

ちょうど昨日、私たちは報告されました『バトルフィールド 2042』の開発者は、チームがゲームの主要な問題についてコミュニティに対してより透明性を高めることに取り組んでいると述べた。これ以外にも、DICE からのさらなるコミュニケーションがすでに行われているようです。

Battlefield グローバル コミュニティ マネージャーのアダム フリーマン (Twitter と Reddit の両方で PartWelsh としても知られる) は、開発チームの他のメンバーとともに、ゲームのサブレディットでの返信やコミュニケーションを停止した理由についてコメントしました。

ツイートに関しては、次のようになります。

フィードバックを無視するという提案は不公平です。明言されているのは、私はそれに関与しないということです。

ゲームについての建設的な考えが共有されており、今日のゲームが人々にどのような感情をもたらすかを公正に表現しています。

しかし、環境は建設的ではありません。https://t.co/9g6jz5MJeo

— フリーマン (@PartWelsh)2022 年 2 月 14 日

これらの声明に加えて、フリーマンはバトルフィールドのファンがコミュニケーションに関して抱くいくつかの質問にも答えており、サブレディットが建設的な環境であるかのように「ふりをする価値はない」と述べている。

ここの Twitter で私と直接コミュニケーションをとることができます。表現したい感情がある場合は、それを行うためのより長いメディア プラットフォームを見つけて、私にリンクするとよいでしょう。

何かわかりにくい点がある場合は、いつでも説明したり、かみ砕いて説明したりすることができます。

— フリーマン (@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

これまで共有されていないことについて私に洞察を与えることを求めているのなら、私はそんなことはしません。私たちは 1 つのチームであり、私はチーム全員を代表しています。この点に関して、私たちはバトルフィールドの Web サイトに公開しています。@戦場そして@BattlefieldComm

— フリーマン (@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

私はもう Reddit には関わっていません。建設的な環境であるかのように装うことには何の価値もありません。

— フリーマン (@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

ただし、これはフリーマンや DICE の人々が『バトルフィールド 2042』プレイヤーの窮状に敏感ではないという意味ではなく、一部の Redditor が殺害の脅迫 (?!)、個人的な侮辱などに訴えて開発者を攻撃しているようだというだけです。ゲームのせいで。

だからといって、コミュニティのハブが聞かれない、読まれないというわけではありません。それは常に、そしてこれからもずっと続くでしょう。群衆の中には知恵がある(群衆自体が本質的に有毒であるとしても)。

— フリーマン (@PartWelsh)2022 年 2 月 13 日

Freeman と DICE の残りの開発者がゲームのサブレディットでの活動を停止したのは残念ですが、サブレディットがいかに敵対的で有毒であったかを考えると、私は彼らを責めるつもりはありません。てか、それはとてもひどいことだったので、MODは完全に閉鎖することさえ検討している

ほら、分かりました。多くの人が『バトルフィールド 2042』の結果に失望しています。私たちもがっかりしています、それは私たちのレビューで明らかになりました。しかし、個人攻撃、特に殺害の脅しを投げつけることは決して許されません。結局のところ、開発者やゲームに取り組んでいる全員は依然として人間であり、このような愚かなことをすることは状況を悪化させるだけであり、精神的健康に悪影響を与えることは言うまでもありません。ゲームやスタジオを批判するのは構いませんが、殺害の脅迫はどうでしょうか?個人的な侮辱?ええ、それは決していいことではありません。