『バトルフィールド 2042』のサードパーソン、ガンプレイ、TTK などの処刑、技術テストの詳細が明らかに

ゲームプレイの表面化進行中のバトルフィールド 2042 技術テストから、さらなる詳細が再び明らかになったようです。まず、『バトルフィールド 2042』の処刑 (テイクダウン) は三人称視点で行われるようになりました。これは、『Call of Duty: Warzone』をプレイする人にはおなじみのはずです。当初、過去のゲームでは「バトルフィールド 3」のように一人称視点で処刑が行われていました。

アルファ版の誰かが MP1st に連絡を取り、動きなどの観点から Tech Test に関する大量の情報を共有してくれました。これは技術テストであるため、ゲームプレイ要素、UI、技術的な要素がまだ含まれていない可能性があることに注意してください。ということで、こちらがペーストビンそれは私たちに共有されました:

– 動きはBF5に似ています。スライディングとマントリングがゲームの中にあります。
– 破壊は軽いようです。正直に言うと見た記憶がありません。でもどうやらBF3っぽいですね。
– Orbital が唯一のプレイ可能なマップでした。 6 つのセクターがあり、それぞれに 1 ~ 2 のキャプチャ ポイントがあります。
– 処刑は再び三人称視点で行われます。
– 戦車による照準がBF5に比べて高速化されています。通常のエイム速度のように感じます。
– 砲塔とロケットランチャーを備えた通常の戦車があります。
– 1 台の戦車 (ジャガー) には飛行機をロックできる対空砲が搭載されています。対策として煙もあり、自己修復も可能です。この戦車はズームインや ADS ができないのは確かです。
– ヘリコプターは 3 種類とジェット機がありました。
– 1 台のヘリコプターには爆発性の丸い大砲と機関銃の砲塔が付いています。
– 1 機のヘリコプター (オスプレイだと思います) には、中程度の発射速度を持つブラッドリー戦車型の大砲が搭載されています。
– 付属品: AR にはホロスコープと長距離スコープがありました。延長されたバレルとサイレンサー。重弾、中弾、軽弾。そして垂直グリップとアンダーバレルグレネードランチャー。
– これによる影響は次のとおりです。 1) いつでもアンダーバレル グレネード ランチャーに切り替えて、元に戻すことができます。 2) マップ上のどこにいるかに応じて、4x スコープとホロスコープを切り替えることができます。 3) いつでもサイレンサーをオンにし、さらに範囲を広げるために元に戻すことができます。 4) 2) ショットガンでは、いつでもバックショット弾とスラッグ弾を切り替えることができます。等。
– ダウンしたとき、復活を求めるだけでなく、チームメイトに「復活させないでください」と指示できるようになりました。
– 復活画面をBF5より早くスキップできるようになりました。

ゲームのサブレディットでは、一部のメンバーがリークされたゲームプレイで見られる内容の一部を共有しています。

リークされたゲームプレイから得たいくつかのポイント
によるu/トーストピュウズに参加しました戦場2042

Reddit で、著名なリーカーの Okumi (そしてトム・ヘンダーソン)は、テックテストで入手可能な武器の一部と、装備やガジェットの一部を共有しました。

予備選挙:
SMG
BX-45(UMP型ガン)
K30 (ベクトル風)

AR
M5A3
AK24

LMG
LCMG

DMR
DM7

ボルトアクション:
SWS-10

ショットガン
MCS-880

セカンダリ:
G57 (グロッキー)
M44 (リボルバー)pic.twitter.com/gn4sI2I462

— カミ (@okami13_)2021年8月12日

リークされた軌道マップの概要は次のとおりです。

Reddit ユーザーの MrNomNom9 も彼のことをシェアしています実践的な体験、銃撃戦やタイム・トゥ・キルなどについて話します。以下は、を通じて共有されたハンズオンからの抜粋です。Googleドキュメント

ガンプレイについて:

ガンプレイは本当に素晴らしいと感じます。 BFV のガンプレイが見事に進化し、拡散が最小限に抑えられ、反動が武器の精度を決定します。あなたの目的が正しい限り、考慮しなければならないのはドロップとリードだけであり、そうでない場合はスプレッドは大きな問題ではありません。 BFV のガンプレイのファンなら、2042 も気に入るはずです。超満足です。ヒップファイアがバグっていたかどうかは不明ですが、技術テストの照準は移動中やジャンプ中に移動しませんでしたが、至近距離でのヒップファイアは非常にしっかりしていて正確に感じられました。

タイムトゥキル (TTK) について:

TTKはBFVと同様に素晴らしく感じました。アサルトライフルとLMGは4~5発、DMRは3発が胸に命中したようだ。スナイパーライフルは変更されず、ヘッドショット1発または胸部への2発です。ショットガンは CQC で 1 発、または通常どおりさらに遠くまで 2 ~ 3 発発射します。 SMGは4-7ショットのような感じでしたか?技術テストで使用された両方の SMG は ROF が高かったため、射撃が的内にあった場合に溶けてしまいました。リボルバーをあまり広範囲にテストしませんでしたが、ショットが的を射ていればグロックは機能しました。

ナイフの代わりに、各プレイヤーは拳を使います。理由は分かりませんが、おそらく近接武器を販売するためだと思われます(予約特典はありますか?)。ボットに対してテイクダウンを試みましたが、運がありませんでした。しかし、敵プレイヤーに対してはテイクダウンすることができました。敵プレイヤーは三人称視点になっており、スキンを誇示し、アニメーションを販売する可能性が高いためです。

Tech Test では、Mackay、Pyotr、Falck、Casper の 4 人のスペシャリストが利用できます。

ガジェット: 各スペシャリストは独自のガジェットを持っています。マッケイは鉤縄を持っており (実際には Apex のパスファインダーとよく似ていました)、ピョートルはセントリーガンを持っています (壊れたように見えますか? 敵に発砲したことはありません)、カスパールはドローンを持っています (EMP をアクティブにする方法がわかりませんでしたが、私はスポッティングが機能したと信じています)とファルクの注射器銃(チームメイトを一発で復活させ、彼女を100%回復するために自分自身にスイッチを入れることもできます)

ユニバーサル ガジェットには、最新のカール グスタフ ダミー発射 RPG (ヘリや戦車に最適)、FIM スティンガー対空ランチャー (多くの人がこれらを運ぶ準備をしてください。ヘリの中でロケット ロックに何度も襲われましたが、それだけでした) が含まれます。偵察兵を倒すには 1 ~ 2、攻撃ヘリには 2 ~ 3 かかります)、医療キット ボックス、弾薬ボックス、修理ツール、対装甲地雷、およびナビゲーションビーコン (スポーンビーコンだと思いました)

しっかりと理解する必要のある情報がたくさんあります。繰り返しになりますが、共有されるすべての情報は BF2042 の技術テスト ビルドからのものであり、最終ビルドや来月プレイヤーがプレイできるベータ ビルドではありません。

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