Dice and EAは、Xbox 360ユーザーがBack to Karkand Expansion Packに沿ってダウンロードできるという最近の更新の最新のパッチノートを明らかにしました。このアップデートにより、公正なサイズの2.07GBが戻ります。
以下は、Battlefield 3のマルチプレイヤー側に変更された変更と、バランスの微調整です。シングルプレイヤーの変更が詳細に説明されていますバトルフィールドブログ。
マルチプレイヤーの変更
大幅な分隊ユーザーインターフェイスの変更
EORに丸い期間とチケットの概要を追加しました
高度な分隊ポリッシュ - より直感的でなければなりません
SQDMとTDMのEORサウンドを追加しました
はしごを登るときのためのサウンドを修正しました
一人称の武器の音で修正され、発行されます
スイムサウンドループエラーを修正しました
開いた位置に座っているときにフレンドリーな車を傷つけることができなくなるはずです
あなたがそれを投げようとしている間に殺された場合、手rena弾は地面に落ちます
スポーン保護は今、征服で機能するはずです。敵に近づきすぎるポイントにスポーンしないでください
TDMとSQDMで敵に近づきすぎないでください
イントロムービー中に入力制限が欠落していることを修正し、コントローラーを動かしている場合(または悪いスティックゾーンを持つコントローラーを持っている場合)、映画を見ながらプレイヤーが潜在的に落ちて死ぬ可能性があります。
ハーグラッシュの戦闘エリアは、第1基地が取られ、AA銃に入ることができる後にキャリア船にアクセスするために防御者を拒否するために微調整しました
復活したプレイヤーが抑制できないという問題を修正しました
COOPで復活したときにカメラの問題を修正しました
MAV/EODからスポッティングするとき、VOをスポッティングすることができます
Roundの終わりには、チームチケットやラウンドタイムディスプレイなどのラウンド統計があります
キルカードに関するいくつかの問題を修正しました。キルに使用された間違った武器を見せていました
サーバーから蹴られたときに時々あなたが黒い画面に詰まっていることを修正しました
修正したので、チームが同時に2つのフラグをキャプチャすると、UIはフラグの間違った所有者に表示される可能性があります
敵が捕獲されたときにキャプチャプログレスバーが友好的に示された問題を修正しました
Bipod Deploy Soundの問題を修正しました
EODボットを使用している間に殺された後、武器なしで生成される可能性のある問題を修正しました
EODボットを使用したときに健康を適切に表示しないヘルスバーの問題を修正
ちらつき名タグの問題を修正しました
友好的なヘリコプターにダメージを与える可能性がある問題を修正しました
セッションに2回参加しようとするときに、協同組合メニューで立ち往生する可能性がある問題を修正しました
これで、爆発物を見つけることができるはずです
スポーンを待っている間に選択したスポーンポイントが無効になっている場合、ホームベースにスポーンしないでください。たとえば、チームメイトがスポーンしようとする直前に死ぬ
弾丸による損害は、射撃ユーザーが死んだ後でも損害を引き起こし続けます
いくつかのクライアントクラッシュを修正しました
プレイヤーが参加キューで立ち往生する可能性がある問題を修正しました
ミニマップの修理アイコンを修正しました
展開パラシュートは、フリーフォール時にパラシュートを展開するためにツールチップを表示するようになりました
懐中電灯を使用するときにいくつかのアーティファクトを修正しました
いくつかのXbox 360固有のクラッシュとフリーズを修正しました
ユーザーが鉄の光景に入らないことがある問題を修正しました
改善されたシャドウレンダリング
友達が招待して参加するいくつかの問題を修正しました
車両のブーストは、瞬間の代わりにトグルになりました
ハードコアモードでいくつかの問題を修正しました
ゲーム内のコントロールとツールチップがオプションメニューのそれらと一致しなかったいくつかのレイアウトの問題を修正しました
EODボットで武器を拾う可能性を削除しました
いくつかの補間の問題を修正しました
クレイモアが間違ったチームの色で点滅している問題を修正しました
地下鉄のミニマップが更新され、より明確になります
UIが新しいロック解除への道を示さない問題を修正しました
画面画像の読み込み品質の向上
Tweaked MPランクアップパラメーター
メトロスクワッドラッシュミニマップの問題を修正しました。
復活した後にユーザーが不死身になる可能性がある問題を修正しました
タンクタレットが遅すぎる問題を修正しました
車両の外に出て、再び入ることができないため、ミッションをブロックすることができるexfiltrationのバグを修正しました
M60リロードサウンドの問題を修正しました
カスピアの国境の落下アンテナの問題を修正しました。それは今、より即座にその落ち込みの道で誰かを殺すはずです
地形ストリーミングのハングを修正し、シングルプレイヤーの特別な状況下でユーザーが黒い画面に詰まってしまいました
敵がソフラムを使用していたユーザーにロードキルを取得できない問題を修正しました
モルタル・キルカムで消える兵士の修正
ターゲットが速すぎて動いている場合、ターゲットを欠いているレーザーガイドミサイルを固定
メトロ作戦でリセットされていない地形破壊のバグを修正しました。プレイヤーが状況によって地面の下にできるようになりました
Type88とMG36ズームインアニメーションを修正します。
クライアントがクラッシュする原因となる悪いロジック破壊接続を修正しました
間違った統計が参照されていたいくつかの犬のタグを修正しました。
テレビのガイド付きミサイルを微調整したので、オブジェクトから跳ね返ることができなくなります
バランスの変更
歩兵に対するヘリコプターミニガン、AA銃、ジェット大砲の損傷を増やしました
ジープに対するヘリコプターミニガンの損傷を増やしました
AA銃とジェット大砲の物理的影響を減らし、これらの武器から攻撃を受けているプレイヤーはもはやコントロールを失うことはありません
44マグナムの損傷をわずかに増加させました
MP412 REXから.357ラウンドの範囲と最小損傷を増やしました
すべての.45calおよび9mmの武器の範囲を増やしました
P90およびMP7とPDW-Rの範囲をわずかに増加させました
5.56mm PDW-Rの範囲をわずかに増加させ、長距離での最小損傷を減少させました
MK11、SVD、およびM39 EMR 7.62mmライフルの最小範囲をわずかに増加させました
G3およびSCAR-H 7.62mm武器の最大損傷と最大範囲を減らしました
航空機に対するFIM-92およびSA-18 Iglaミサイルの損傷を減らしました
40mmバックラウンドの損傷と範囲を増やしました
ダメージを減らしました。50calの武器はヘリコプターに対して行います
更新されたT90キャニスターシェルの微調整