もう1週間は終わりました。それで、Diceはこの1週間のBattlefield v News and Ancountements(公式のもの)のまとめを再び投稿しました。来週何が来るのか興味があるなら、あなたは正しい場所に来ました!
以下に概説します。これは、公式のバトルフィールド5の今後のニュースと発表です。これは、Tides of Warの第2章:Lightning Strikesのリリースによって強調されています。
来週に覗き見します
- 打ち上げ
- バトルフィールド第2章:照明ストライキの発売 - 来週来るまったく新しいコンテンツとミッション!
- トレーラー
- Battlefield v第2章:照明が予告編を打つ- 今後のリリースを祝うために来るホットな新しい予告編。
- アップデート
- Battlefield v第2章:照明が更新されます- 第2章のリリースに加えて、Battlefield Vは、いくつかの未解決の問題を解決し、追加のバランスの改善などを提供するアップデートも受け取ります。来週初めに完全な更新ノートを提供します。
- ブログ
- Battlefield V第2章:Lightning Strikes Update Notes
- 第2章:Lightning Strikesがよくある質問をします
- 第2章について知る必要があるすべて:照明のストライキ
- 第2章:照明が分隊征服モードを打つ
- ウェブ
- Battlefield v第2章:照明がランディングページを打つ
- ライブストリーム
- EA UKが主催するBattlefield Weekly- EA UK Battlefield Communityチームが第2章で利用可能な新しいコンテンツを通じて、Lightning Strikesを使用して再生されます。
サイコロ付きQ&A
- 今後のバトルフィールドVアップデート
- 次のBattlefield Vアップデートはいつ発売されますか?
- Jaqub Ajmal、プロデューサー:すべてが計画どおりに進む場合、1月15日に展開されます。
- 次のBattlefield Vアップデートの更新ノートをいつ表示することができますか?
- JA:1月14日に更新ノートをリリースしたいと思います。しかし、私たちは今日の変更について少し話し始め、来週を楽しみにしています。
- 次のBattlefield Vアップデートはいつ発売されますか?
- 第2章:落雷
- 戦争の潮について詳しく知るのは、第2章:稲妻のストライキ?
- Global Community ManagerのDan Miter:来週初めに、フルトレーラーと詳細情報への道を開いて、今週ティーザートレーラーをリリースしました。
- 戦争の潮について詳しく知るのは、第2章:稲妻のストライキ?
- 戦争の潮
- 要件の完了を正しく追跡しないミッションはどうですか?
- JA:これは、優先順位を高めて調査しているバグです。この問題のトラブルシューティングにかかっている複雑さと時間のために、第2章のリリースと一致するために時間内に修正がないかもしれないというリスクがあることを強調したいと思います(ただし、この記事で早期に言及した提案された構造はまだまだ適用)。しかし、同時に、私たちは戦争の進行が多くのプレイヤーにとっても機能することを知っているので、多くの人を聞いたように、計画通りの戦争進行の潮流を開始するために呼びかけをするという難しい決断をしなければなりませんでしたゲーム内でもっと多くのことをしたいプレイヤー。
- プレイヤーは、ミッションが適切に追跡されていないため、ゲーム内のアイテムを逃したアイテムを獲得する能力を獲得しますか?
- JA:私たちは現在、バグのためにアイテムを失いたくないので、これに対する最良の解決策は何であるかを調査しています。適切な解決策があれば、私たちはあなたに戻ってきます。
- 要件の完了を正しく追跡しないミッションはどうですか?
- バランス
- 現在、車両のバランスは、地上と空中の両方で、あちこちにあります。これは評価されていますか?現在のデザイン哲学とは何ですか?
- JA:来週リリースされる次のアップデートでいくつかの調整を行いました。これらは更新ノートで強調表示されます。次のアップデートを数時間再生する機会があった後も、まだフィードバックを提供してください。
- 現在、車両のバランスは、地上と空中の両方で、あちこちにあります。これは評価されていますか?現在のデザイン哲学とは何ですか?
- ui
- 丸い画面の終わりは引き続き洗練されますか?私は、私が獲得した会社のコインの量、ロックを解除したもの、そして受け取ったXPの量を理解することに問題があります。
- JA:会社のコインが常に授与されていないという問題を解決したら、EOR画面をさらに改善するためにできることを検討します。現在、ラウンド画面の終わりに会社のコインが必ずしも正しいとは限らないことに問題があることに注意してください。
- 丸い画面の終わりは引き続き洗練されますか?私は、私が獲得した会社のコインの量、ロックを解除したもの、そして受け取ったXPの量を理解することに問題があります。
- 会社のコイン
- 会社のコイン獲得率はすべてのゲームモードで同じですか?
- JA:各モード間で平均でプレーヤーがスコアを付けるポイントの量に違いがあるため、各モードでの努力に基づいて、スコアの量を多少等しくすることを目指しています。これは、会社のコインがモードごとに獲得し、あなたが得るスコアがあなたがプレイするモードによって異なる場合があることを意味します。
- プレイして1日あたり稼ぐことができる最大会社のコインはありますか?
- JA:プレーヤーがモードを越えてCCを獲得する方法を確認し始め、会社のコインを獲得する際に他のモードよりも優位性を与えないように、これらの数値を監視して微調整し続けることを目指しています。
- 会社のコイン獲得率はすべてのゲームモードで同じですか?
より多くのBattlefield v Newsについては、必ずチェックしてくださいスニークピークof来週のパッチなど確認そのSMGはバフされています。
ソース:reddit