Black Ops 2 - 本社への微調整の可能性ゲームモード

Treyarch開発者のDavid Vonderhaarは、次のCall of Dutyタイトルで本部のゲームモードを改善するためのフォロワーとブレインストーミングします。

簡単にするために、このタイトルを「Black Ops 2」と呼びます。マルチプレイヤー情報と同様にデビュートレーラーのリリース日を含むブラックオプス2ロゴ。あなたがまだ持っていないなら、それらの両方をチェックしてください!

Twitterで、David VonderhaarまたはTreyarch彼のフォロワーに尋ねた、具体的にはCall of Duty Tournamentのプレーヤーに対処しています。「HQポイントが予測可能な順序で回転した場合(ランダムピッキングではなく)競争力のあるプレイできますか?」彼追加したフォローアップとして、「あなたは場所を閉じますか?それとも広がりますか?」

多くの人は同意しましたが、あるチームが他のチームよりも目的に近づく限り、本社は競争力がないことに争った。 Vonderhaarはそうしました反論「彼らは常に次のポイントまでキャプチャされることができる」と「最初の場所では、ほとんどの競争力のある地図は小規模です」。

HQがラウンドを含める場合、HQははるかに競争力があると付け加えました。これは、あるチームが特定の目標に近づいた場合、少なくとも第2ラウンドでは均一になることを意味します。それが可能かどうか尋ねられたとき、vonderhaar答えた、「ラウンドは実行可能です。」彼も提案された「[問題]の多くが短い寿命、短い30秒のセットプイタム、ラウンドベースのゲームによって緩和される可能性があると思いませんか?」

Vonderhaarがこれらの結論から引き出すと、「Black Ops 2」のHQは、丸いベースのHQマッチとHQの寿命が短くなることがあります。

HQはこれらの設定により競争力が高まると思いますか?「Black Ops 2?」でプレイする傾向がありますか?以下のコメントでお知らせください!

最新のCODニュースを逃しましたか? Vonderhaarも話しましたマップ投票システム、健康再生特典、およびBlack Ops 2の「熱視力」ポイント/キルストリークに暗示されています