CSGO アップデート ログ: CSGO の核と運河のアップデートは大きな変更をもたらします

新しいCSGO更新ログブログ投稿では、新しい Nuke と Canals アップデートのパッチノートを提供しています。これは、両方のマップで体験されるゲームプレイを大きく揺るがすものと思われます。ダウンロード サイズは約 165 MB です。

続きを読むCSGOアップデートログのパッチノート:

ゲームプレイ

  • https://blog.counter-strike.net/index.php/holiday-spread/ で説明されているように、公式マッチメイキング サーバーでショットガンの拡散パターンを有効にしました。

その他

  • Co-op Strike、Wingman、Flying Scoutsman のタグがワークショップに追加されたため、マップ作成者は自分のマップをこれらのモードでプレイ可能としてタグ付けできるようになりました。
  • Co-op Strike、Wingman、Flying Scoutsman のタグが付いたマップを、ゲーム内のワークショップ タブからこれらのモードで起動できるようになりました。
  • マップ配置可能なエンティティ (vgui_world_text_panel) を追加しました。これにより、マッパーはカスタム解像度ファイルを必要とせずに、ローカライズ可能な浮動テキストをマップに配置できます。
  • ScriptPrintMessageCenterAllWithParams という名前の vscript 関数を追加しました。これには、%s1 のローカリゼーション トークンに挿入される 3 つのパラメータが必要です。
  • CGamePlayerEquip はヘルスショットの取得を処理し、手榴弾の最大所持数を考慮するようになりました。
  • デフォルトで sv_allowupload が無効になりました。有効にすると、悪意のある可能性のあるファイルの種類を制限するフィルターが拡張されます。
  • 必要のない環境でサーバー IP をクライアントに公開することがなくなりました。これは、一部の DoS 攻撃を防ぐのに役立ちます。

地図

核:

  • 外側のキャットウォークを完全に削除
  • ヘルパーキャットウォークをサイロ上に削除しました
  • A サイトの新しいタイプの天窓
  • B サイトの後ろの隅にカバーを追加しました
  • ランプからBサイトに入る際の手すりを撤去しました
  • 小屋の窓を外した
  • 小屋への入り口を少し奥に移動
  • 両チームのスポーンを繰り上げました
  • ランプへの T 入口の固定ドアを反転
  • ガレージの外にある封鎖された「古い秘密」エリア
  • CTスポーンの近くに純白の壁を追加
  • コンテナをガレージの外に回転させ、いくつかの小さな木箱を撤去しました
  • A サイト内のクレーンへのアクセスを削除し、より多くの垂木にアクセスできるようにしました
  • Aサイト内の小屋へのボックスパスを古い構成に戻しました
  • A敷地内から垂木までのはしごを撤去
  • B サイトの水近くの物理オブジェクト (手榴弾を除く) の衝突を追加
  • トーナメント主催者は、Nuke の古いバージョンをワークショップで入手できます。

運河:

  • 中庭とAを見渡す閉め切った窓
  • 角バルコニーからAとアーチに向かう視線をすっきりさせました
  • BへのCTルートをより直接的にしました
  • BのCT側の2部屋を結合して1つのスペースにしました
  • B裏面の簡易表紙
  • アイビーの「ラディス」を削除し、スキルジャンプ/ブーストスポットに変更
  • 手榴弾で挟まれた CT 橋の手すりにより、煙の発生がより予測可能になります
  • 視界をすっきりさせるために中庭の彫像を前方に移動しました
  • 喫煙者用に灰皿を追加しました
  • ワークショップ上のフェニックス複合協力マップを再リリースおよび更新しました。
  • キャッシュが更新され、最新バージョンに出荷されました。詳細はワークショップページでご覧いただけます。

コープストライク

  • プレイヤーがカスタム協力ミッションを完了すると、黒い画面のままではなく、休憩の終わりにマップが再開されるようになりました。
  • 特定のマップの効果に依存するバレルの爆発パーティクル効果を修正し、独自のユニークな効果を持つようになりました。
  • バレルの爆発半径がわずかに増加しました。
  • mp_heavybot_damage_reduction_scale convar を追加しました。これにより、マップ/ミッションでヘビーボットが受けるダメージの量を調整できるようになります。
  • Co-op Strike モードでのヘビー アサルト スーツに対するさまざまな修正により、そのモードで使用されていたものと同様に動作できるようになりました。
  • Co-op Strike (およびその他のモード) でヘビー アサルト スーツ (mp_weapons_allow_heavyassaultsuit、mp_heavyassaultsuit_speed、mp_heavyassaultsuit_deploy_timescale、mp_heavyassaultsuit_aimpunch) を調整できるようにするために、いくつかの convar を公開しました。

Nuke を試してみて、ご意見をお聞かせください。

ソース:カウンターストライクネット経由レディット