Diablo 4 Gohrの壊滅的なグリップは、OPが多すぎるために無効になっています(更新)

Blizzardは、Diablo 4 Gohrの壊滅的なグリップユニークな力がこの瞬間に無効になっていることをスタジオが発表したため、Barbarian Classの最も強力なユニークな効果の1つに足を踏み入れました。

この発表は、スタジオが公式に行いましたDiablo 4フォーラム:スタジオが「期待を上回っている」、言い換えれば、それは少しOP(圧倒された)であると説明した場合。

「Gohrの壊滅的なグリップ」のユニークな力は、期待を上回っているため、独自の力を無効にしました。今後のクライアントパッチで、これを再度に再度に変更する前に、このバランス修正が行われます。

悲しいことに、ご覧のとおり、今後のクライアントパッチにバランスパス(読み取り:nerf)が再び使用される前に与えられます。

好奇心が強い人のために、手袋のユニークな力は、「旋風が終わった後に爆発するものとしてマークされました。それ自体は大丈夫でしたが、旋風のスキルがチャネリング能力であるという事実は、プレイヤーがいつでもそれを開始して停止できることを意味し、したがって爆発を何度も引き起こすことを意味します(したがって、なぜOPでした)。

今日無効になったもう1つのことは、盗まれたArtificeクエストです。ここ

クライアントパッチが発生したら、読者に必ず知らせます。

アップデート:新しいパッチが発売されており、このパワーを再利用できます!

Gohrの壊滅的なグリップ

  • 旋風から得られた爆発損傷は、50〜70%から16-26%に減少しました。
  • 壊滅可能なオブジェクトに対する損傷は、もはや爆発損傷を増加させません。
  • 爆発損傷は、旋風の最初の100ヒットによってのみ増加します。

6月4日のパッチノートを読むことができますここ

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