Blizzardは、7月21日(米国外の人々のために7月22日)のDiablo 4アップデートをリリースしました。これはHotfix 3用です!これにより、大幅なモンスターパワーレベルの削減などが生まれます。新しいDiablo 4アップデートパッチノートをお読みください。
7月21日のDiablo 4アップデートパッチノート| diablo 4 hotfix 3パッチノート
ゲームプレイの更新
悪夢のダンジョンの全体的なモンスターパワーレベルの削減を実装しています。 Tier 100の新しいトップレンジは、Tier 70が以前にあったように感じます。
開発者ノート:これらの値により、より高い層は低ティアよりも簡単であるように見えますが、モンスターは、より高い悪夢のダンジョン層のプレイヤーよりもかなり高いレベルであることからも恩恵を受けるため、そうではありません。
例
ティア35
- HPは〜2%減少しました
- 損傷した〜1%減少
ティア50
- HPは〜20%減少しました
- 損傷は〜13%減少しました
ティア70
- HPは〜60%減少しました
- ダメージが54%減少
ティア100
- HPは〜82%減少しました
- 被害は〜79%減少しました
バグ修正
- ゴア・クイルの側面からの追加の血の槍が時々損傷を与えることがない問題を修正しました。
- クエストが彼を倒すためのステップに更新される前にVarshanが殺された場合、Ashes Questの回答が進行をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- ダンジョンが埋葬されたホールと無限の門のダンジョンが、完成時にプレーヤーに適切な報酬を与えていない問題を修正しました。
- AkhanのGrasp Nightmare Dungeonがプレイヤーに完了時に適切な報酬を与えていない問題を修正しました。
- ムーンレージの悪性能力により、オオカミの電力がアクションバーから装備されていない問題を修正しました。
- 地下の伝説的な側面が、意図したよりもはるかに少ない損害を与えていた問題を修正しました。
- 凍結したテロの悪性力が、プレイヤーが装備されたプレイヤーを恐れる可能性がある問題を修正しました。
- 悪性心臓がそれらを回収し、すぐにログアウトし、ログインしてログインするときに、悪性の心臓が複製できる問題を修正しました。
- 特定のシナリオでティアスキップが適切に報われない問題を修正しました。
- さらなる安定性の改善
あなたが知らなかった場合に備えて、Blizzardは次の主要なパッチであるバージョン1.1.1の詳細も共有し、シーズン1のパッチフィードバックについてコメントしました。ここ。
ソース:ブリザードフォーラム