サイコロは、作品にバトルフィールド以外のプロジェクトを持っています、とEAは言います

EAはサイコロを「戦場工場」に変えたくないと、EAゲームの副会長であるパトリック・ソダーランドは説明します。

と話すoxm経由VG247、EAのPatrick Soderlundは、Mirror's Edgeなどの新しいIPの立ち上げに関連するリスクについて述べています。 「まあ、それは依存しますよね?たぶんそれは[危険]であり、多分そうではないかもしれません。私たちにとっても重要です。サイコロの男は、ストックホルムスタジオの約300人です。彼らのすべてが戦場の事に取り組んでいるわけではなく、それは意図的なものです。なぜなら、私たちは戦場の工場になりたくないからです。」

彼は続けて、「私たちが「あなたはあなたの人生の残りのために戦場のゲームを作るつもりだ」と言い始める瞬間、彼らは他の場所に行くつもりです。ですから、彼らが素晴らしい戦場のゲームを作るには、他のことも同様に行う必要があります。だからこそ、かなり動き回る人がいます。そして、明らかに、彼らがそれを愛しているので、戦場を作りたいだけの人がたくさんいます。

パトリックとのインタビューが発表されて以来、1つの噂が再浮上しています。これは、サイコロが現在ミラーのエッジ2にも取り組んでいるということです。ツイート経由pcgamesn現在Ngmoco Swedenで働いているEAのEasy Studio Ben Cousinsの元ゼネラルマネージャーから、「Mirror's Edge 2がサイコロで生産されていることはストックホルム開発シーンの一般的な知識です。」

バトルフィールド4とBattlefield3の拡張パックの残りのみが確認されていることが確認されていますサイコロでの開発