Dota 2 Reborn Betaは、ValveのMOBAに新しいエンジン、ユーザーインターフェイス、カスタムゲームをもたらします

ValveのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームであるDota 2には大きなことが用意されています。同社は本日発表しました。来週遅くに発売された新しいベータ版は、Dota 2 Rebornと呼ばれる適切に発売され、ゲームのユーザーインターフェイスを完全にオーバーホールし、ゲームエンジンを交換し、カスタムゲームを導入し、2013年のリリース以来最も重要なアップグレードをマークします。

3つの部分で公開されている新しいブログシリーズは、今後の概要を提供します。最初のエントリは、Dota 2のまったく新しいダッシュボード、ヒーローブラウザー、DotATVブラウザーをご覧ください。パート1を読むことができますここに

「来週初め」に到着するパート2は、カスタムゲームに光を当て、パート3はDota 2の新しいエンジンを見て、オープンベータの公式発売「その週の週」に添付されます。 Valveはそれを直接参照していませんが、Dota 2 RebornがValveの新しいソース2エンジンで実行される可能性が高いと思います。昨年3月に発表されましたGDC 2015年。

Valveは、「バグを修正し、提供するフィードバックに基づいて変更を加えるために頻繁に更新する」と述べています。

「新しいクライアントを閲覧すると、まだ完全に機能していないことがいくつか気付くでしょう」とValve氏は付け加えました。 「さらに、私たちの焦点はダッシュボードにあるので、ゲーム内のHUDが現在同じように見えることがわかります。」

Valveは、生産的なテスト期間を確保するために、ベータから「国際的な時間」から新しいアップデートを引き出すことを計画しています。

ソース:DOTA 2公式ブログ