EAはTitanfall開発者のRespawnEntertainmentを4億ドル以上買収します

最初の2つチタンゲームはEA(Electronic Arts)によって公開されました。EA(Electronic Arts)は、タイトルを担当するRespawn Entertainmentを担当するスタジオであり、独立していたため、他の出版社のために働くことができ、所有していました。チタンIP。

まあ、もうありません。本日、EAは、涼しい3億1,500万ドルの現金と株式と1億4,000万ドルのボーナスでRespawn Entertainmentを買収したことを発表しました。 EAは、2022年末までにパフォーマンスのマイルストーンに関連するいくつかの変動的な現金対価とともに、1億5100万ドル、最大1億6,400万ドルの長期株式を支払います。

発表によると、EAはスタジオの「完全なコントロール」とそのようなプロジェクトを取りますタイタンフォール3、スタジオで作業しているスターウォーズゲームとVRゲームリスポーンからかいました先月頃。

RespawnのCEO兼共同設立者であるVince Zampellaは次のように述べています。

私たちはスタジオの開始から長い時間協力してきました。 [買収]は時々出てきました。問題は、私たちが業界のどこにいるのか、より大きく、より良いゲームを作るために次の一歩を踏み出す方法でした。より大きなゲームを作るために、より大きなリソースが必要であると考えています。

もちろん、これはEAを考えると悪い時期に来ることはできなかったでしょう内臓ゲームを閉鎖しましたデッドスペース、バトルフィールドハードライン)先月。 EAのエグゼクティブVP Patrick Soderlundによると、この2つは無関係であり、スタジオの閉鎖は「創造的な決定」であると引用しています。

Zampellaは、リスポーンがまだ復活していることをファンに安心させました。これはTitanfallの未来を変えません。

ファンにとって、私のメッセージは、私たちはまだ復活しており、物事を改善することです。それはタイタンフォールの未来を変えません。より多くのリソースのように、ポジティブだけがそこから来ます。

EA CEOのAndrew Wilsonも、買収の感情も共有しました。

私たちは、驚くべきビジョン、深い才能、刺激的な創造的な考え方を備えた開発スタジオとして、世界クラスのリスポーンのキャリバーを直接見ました。私たちの長年のパートナーシップは、境界を押し広げ、世界中のプレイヤーに並外れた革新的な新しい経験を提供したいという共通の欲求に基づいています。一緒に、私たちはこれをタイタンフォールのフランチャイズで生き返らせました。そして今、RespawnチームがEAに参加することで、将来さらに驚くべきことを達成するためのエキサイティングな計画があります。

Respawn Entertainmentはカリフォルニア州チャッツワースに拠点を置き、205人の従業員を雇用しており、同社はオープンスポットのために引き続き雇用されます。

これは、リスポーンが凍傷を使用することを意味しますか?開発者は独自のスピンを行います戦場?多くの質問は未回答のままですが、いずれにせよ、希望しましょうタイタンフォール3に入れられませんのような悪いリリース日ウィンドウタイタンフォール2

ソース:Seekingalpha(ログインが必要)、VentureBeat