CodeMastersは、すべてのプラットフォームにF1 22 Update 1.06(PS5バージョン1.006)を展開しており、これによりレーシングSIMに多くの修正がもたらされます。公式F1 22 7月25日のパッチノートで新しいすべてを読んでください。
F1 22アップデート1.06パッチノート| F1 22アップデート1.006パッチノート| F1 7月25日25パッチノート:
一般的な
- F1®22車両のパフォーマンスは、実際のシーズンに沿ってより多くのものをもたらしました。すべてF1®この変更の結果、タイムトライアルリーダーボードがリセットされました
- ICE/MGU-H摩耗率は、自動トランスミッションの使用中に罰を減らすことが少なくなるように減少します
- セクタータイムインジケーターは、ラップを完成させるときに予想される色を表示するようになりました
- ピットエントリと出口でAIロジックを改善しました
- オンラインゲームモードでゲームを一時停止した後、タイヤ温度がリセットされる問題に対処しました
- 場合によっては、「ブロードキャスト」セーフティカーがすべてのAI制御車がそれを追い抜く可能性がある問題に対処し、大量の失格をもたらすことができます
- 人事施設のアップグレードがドライバーに適用されない問題を解決しました
- 予選セッション間でトラックグリップが削減できる問題を修正しました
- Bakuで問題に対処しました。そこでは、飛行ラップを使用してAIコントロールを下回っているときにプレイヤーがBakuで15ターン15にクラッシュできる可能性があります。
- Bakuで緩んでいるTecproの障壁に関する問題に対処しました
- スポンサーのデカールとバッジの色は、事前に設定された色のスロットから適用できるようになりました
- スポンサーデカールとパーソナルステッカーがリプレイで車に表示されるようになりました
- 一般的な安定性の改善
- さまざまなマイナーな修正
- マークは、アイコンドライバーに正しく言及します
- ゲームの起動時に間違ったグラフィックカードを選択できる問題に対処しました。
- Intelグラフィックスカードを使用すると、ゲームは正しくロードされます(最小仕様とモデルの対象となります)
- NM14エラーが発生する可能性が低いように調整されたネットワークセッション検索
- 放送セーフティカー中にタイミングボードから削除されたAIアイコン
- ケビン・マグヌッセンの目の色を修正しました
- 現在、衝突はUDPデータで正しく報告されています
2つのプレイヤーキャリア:
- 場合によっては、プレイヤーが2人のプレーヤーキャリアで過去の契約交渉を進めることができなかった問題を解決しました
- 2人のプレーヤーのキャリアでシーズン休憩の後にプレイヤーが立ち往生する可能性がある問題に対処しました
オーディオ
- F1車のボトムアウトの改善されたミックス、今はもっと聞こえます
- パフォーマンスの向上とタイヤのスクラブとスキッドの組み合わせ
- Mercedes-AMG GT Blackシリーズの新しいオーディオを追加しました
- レースエンジニアがアストンマーティンの代わりに「レースポイント」に誤って言及できる問題を修正しました
- PlayStation 4/5の無線出力デバイスとしてヘッドフォンを選択できなかった問題を解決しました
ホイール:
- いくつかの互換性のあるLogitechホイール(G920、G29、およびG923)を使用した強制フィードバックに関する問題を修正しました
- LEDタコメーター(REVカウンター)ライトがLogitechホイールベースで動作していない問題を修正しました
- XboxでThrustmaster T248 / T128ホイール用に追加されたLSB&RSBボタン
VR:
- コンパニオン画面がフル画面に設定されたときのパフォーマンスの向上
- ブレーキまたは加速時に不随意の頭の動きに対処しました
- ステンシルメッシュがデフォルトで有効になっているため、Oculus Rift CV1の問題を修正しました
- 一般的な互換性を向上させるために、デフォルト設定を変更しました
- 視覚的な品質とパフォーマンスの最適化
他の:
- 取り扱いと強制フィードバックの変更をカバーするディープダイブの記事を見つけることができますここ。
上記のタックルの多くの修正既知の問題レポートコードマスターは以前にリリースされました。新しいパッチがある場合は、読者に必ず知らせます。
ソース:ea