CodeMastersがリリースされましたF1 23PC、PlayStation、Xboxの更新1.07(PS5バージョン1.007)。このアップデートには、多くの新しいバグ修正が付属しています。以下の7月10日の公式F1 23パッチノートをお読みください。
F1 23アップデート1.07パッチノート| F1 23 7月10日のパッチノート:
- 等しいパフォーマンス車にタイヤ摩耗率が等しくない問題を修正しました
- シーズンの最後のレースの前に契約交渉とドライバーの退職が発生するキャリアの問題を修正しました
- プレイヤーがXboxでLogitechホイールで遊んでいる間に力の喪失フィードバックを経験する問題を修正しました
- プレイヤーがXboxでLogitechホイールで遊んでいる間に自動保存機能の損失を経験する問題を修正しました
- PCのゲームに焦点を返した後に力のフィードバックが失われる可能性がある問題を修正しました
- AIドライバーが遅くなり、適格なインラップ中にプレーヤーの速度を一致させる可能性がある問題を修正しました
- イベントに参加することで他のゲームモードのアシストをロックするコミュニティグランプリの問題を修正しました
- スポンサーデカールを削除できなかった私のチームキャリアの問題を修正しました。
- マルチプレイヤーの問題を修正しました。これにより、FPSがセッションの途中でレースから切断されるたびにFPSを落とすことができます。
- F1ワールドで問題を修正しました。「ブーストするためのコストが低い」PERKでチームメンバーを使用すると、価格がはるかに大きくなる可能性があります。
- シンガポールでスポンサーボードが黒になる問題を修正しました
- コックピットカメラにピット制限速度または距離警告メッセージが存在する問題を修正しました
- 「F1ダイヤル」OSD要素の変更が保存されない場合の時間トライアルで問題を修正しました
- 画面にゲーマータグが誤って表示された問題を修正しました
- ブレーキポイントの第10章でニュース記事を更新しました
- 新しいマイチームキャリアシーズンの開始時にプライマリエンジンサプライヤーを変更するとクラッシュが発生する問題を修正しました
- 一部のプレイヤーにとって、ゲームプレイ中にオーディオが脱落する問題を修正しました
- 一部のEAアプリプレーヤーが消耗品を購入できなかった問題を修正しました
- ウィンドウされたゲームモードに戻るときにゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました
- UDPテレメトリーデータでタイヤセット情報が正しくない問題を修正しました
- 一般的な安定性の改善
- さまざまなマイナーな修正
開発チームは、コミュニティが共有するフィードバックに基づいて、ゲームを調整し続けています。このフィードバックに基づいて、どのような問題/バグが優先されているかを追跡したい場合は、コミュニティが育てた問題のスレッドEAの回答について。このスレッドは定期的に更新されます。
ソース:ea