あなたがゴッドオブウォー3とジェダイ:フォールンオーダーとその続編、ジェダイ:サバイバーが好きなら、あなたは巨大なスカルに目を光らせたいと思うかもしれません。ジェダイゲーム。
Asmussenは20234年9月にリスポーンを去り、ロサンゼルスで彼の新しいスタジオを形成しましたが、世界中の遠隔労働者をフィーチャーします。 Giant Skullは、Unreal Engine 5でシングルプレイヤー中心のアクションアドベンチャーゲームを開発する新しいAAAスタジオです。
「巨大なスカルスタジオ文化は、創造性と好奇心に焦点を当てています。私たちは、没入型のストーリーテリング、英雄的な戦闘、爽快なトラバーサルで有名な才能のあるチームを集めました。私たちの目標は、プレイヤーが今後何年も自分自身を失いたいと思う豊かな宇宙を作ることです。」 - Stig Asmussen、Giant SkullのCEO
巨大な頭蓋骨のウェブサイト現在、ライブであり、さらに、人々がターミナルに入力できる「無限の量の可能なコマンド」を特徴としています。おそらく、この方法でスタジオのプロジェクトに関する詳細情報を入手できますか?
Asmussenの過去のプロジェクトを考えると、物語が重く、アクションに基づいたシングルプレイヤーゲームは、スタジオがやることを期待していることです。 Giant Skullのプロジェクトについてすぐにもっと聞くことを願っています。
昨年リリースされたスターウォーズジェダイ:サバイバーは、それが私たちをひび割れさえしたという印象を与えました2023年のトップ10ゲーム!まだ拾っていない場合は、それの私のレビューを読んでくださいここ。
ソースゲームインフォーター