フォートナイトのアップデートで大群モード、バトルロイヤルの修正、その他多数の新要素が追加

Epic Games では、フォートナイトサーバーがスリープ状態になる今日の1時間前にフォートナイトのHorde Bash ゲームのアップデートが予定されているため、プレイヤーは大規模なパッチがすぐに適用されることを期待していたかもしれません。結局のところ、彼らは正しかったのです。フォートナイトアップデート1.21がリリースされました!

最新のPlayStation 4バージョンでは1.5GBでクロックインフォートナイトパッチは両方に大量の新しいコンテンツをもたらします世界を救えそしてバトルロワイヤル。以下で完全なパッチノートをチェックアウトできます (経由)エピックゲームズ)。

ホードバッシュ – 世界を救え

  • 大群に挑戦する
    • 砦を建設する
      • ステージングエリアに入り、ポータブルな大群の砦を構築します。
        • すべての Challenge the Horde アドベンチャーでカスタムの砦を使用してください。
        • あなたの砦は新しいミッションのたびに引き継がれます!
      • 新しいHordeモードのスキルツリーから、拠点用の木材、石、金属、トラップを集めます。
    • 戦いに持ち込もう!
      • 分隊の準備ができたら、戦闘ゾーンに進み、ハスクの大群と対峙しましょう。
      • 各ゾーンには 3 ~ 5 つのチャレンジが含まれており、それぞれの難易度が高くなります。
      • 最後のヘクスでは、ベテラン プレイヤーにとって特に厳しい課題が待ち受けています。
      • 各チャレンジでは、あなたとあなたのチームが 10 の敵の波と戦うことになります。
      • ウェーブが進行するにつれてゲームプレイのモディファイアが導入され、さまざまな卑劣な方法で敵の難易度が増加します。
        • 特定の波は、特定の種類の敵を大量に投げつけます。あなたの砦は何人のロバー、スプローダー、またはスマッシャーを処理できますか?
    • スキル ポイントを獲得して追加のリソースをアンロックします。
      • Challenge the Horde ゾーンでは収穫が無効になります。
      • リソースは戦闘の開始時と、正常に完了した各戦闘ウェーブの終了時に付与されます。
        • これらのリソースを使用して、武器を作成し、罠を設置し、要塞を拡張または修復します。
      • Horde スキル ツリーのノードにより、ウェーブごとにドロップされる木材、石、金属、トラップ作成材料、武器作成材料、および弾薬の量が増加します。
    • チームの各メンバーは 1 人のディフェンダーを連れてくることができ、いくつかの無料のディフェンダーポストからチャレンジを開始します。
  • スカベンジャーチケット
    • プレイヤーは、Horde Challenges を正常に完了すると、Scavenger Ticket と Horde スキル ポイントを受け取ることができます。
      • 24 時間ごとに最大 6 回。
    • 各ゾーンのすべてのチャレンジを初めて完了すると、クエストにより追加のスカベンジャー チケットが付与されます。
  • イベントクエスト・報酬
    • ストアの新しいスカベンジャー ラマには、4 人の新しいヒーローと 9 つの新しい武器が含まれています。
      • クエストを完了し、Horde Bash イベントでプレイして、スカベンジャー通貨を獲得してください。
    • Challenge the Horde イベントを進めることができる 25 以上のクエスト。これらのクエストには、スカベンジャー チケットから伝説のアイテムに至るまで、さまざまな報酬が含まれています。
      • 15 パワーの大群ゾーンで 3 番目のチャレンジを完了すると、エピック近接武器または遠距離スカベンジャー武器の設計図の選択を獲得できます。
      • あなたとあなたのチームがパワー 70 ゾーンの第 5 層をなんとか完了すると、お好みの伝説のスカベンジャー ヒーローが報酬として与えられます。
    • スカベンジャー チケットからいくつかの高額アイテムまで、さまざまな報酬が得られる 20 以上のスカベンジャー クエスト!
      • 「ミッションアラート」をクリアしよう!エピック スカベンジャー ヒーローを 1 人獲得するクエスト。
      • 伝説のディフェンダーが必要ですか?クエスト「死ね、ハスク、死ね!」を完了する– ステージ8」で1つ獲得しましょう!
  • 新しい繰り返し可能なイベントクエスト
    • Perpetual Storms では、アップグレードの材料を選択できます。

  • これまでにない新しい特典を備えた 4 人の新しいスカベンジャー ヒーローが登場します。
    • レイダーソルジャー – ショックウェーブとショットガンの特典を持つ近距離戦闘員。
    • ガンブレイザー アウトランダー – ピストルを携行し、弾薬をかき集めるのが得意なアウトランダー。
    • マシニスト コンストラクター – ベースを使用してトラップをスーパーチャージします。
    • Energy Thief Ninja – 近接戦闘で敵を攻撃することでエネルギーを生成します。
  • 期間限定「ミッションアラート!」クエストは各クラスのエピック スカベンジャー ヒーロー 1 名に報酬を与えます
    • 指定されたクラスのヒーローを使用しながら、ミッション アラート (Horde または通常の劇場) を完了すると獲得できます。
  • これらの新しいヒーローはすべて、スカベンジャー ラマ パックでも利用できます。

  • スカベンジャー武器セットで導入された 9 つの新しい武器。これらの武器は通常よりもはるかに安価に作成できますが、耐久性が若干低下します。

  • 砦を守るのに役立つ 2 人の新しいディフェンダー!彼らを採用して最前線に立たせてください、指揮官!
  • 各ディフェンダーはイベントクエストを完了することで獲得でき、イベント終了後も通常のラマパック(アップグレードラマ、人々ラマなど)のすべてに含まれています。

バトルロイヤル

  • プレイヤーは開いた窓やその他の開口部からピックアップを掴むことができるようになりました。
  • テクスチャが特定の距離から飛び出たり飛び出たりする問題を修正しました。
  • 復活の進行状況がチーム全体の UI に表示されるようになりました。
    • 復活中に大きな進行状況インジケーターが表示されるようになりました。
  • 死亡ログにチームメイトの色が正しく表示されるようになりました。
  • スロット付きインベントリアイテムの外観を調整します。
  • 死亡画面と勝利画面の続行/戻るボタンには「ロビーに戻る」と表示されるようになりました。

世界を救え

主な既知の問題

  • プレイヤーがつるはしのないゾーンにスポーンする可能性があります。
  • ハスクは、野営地での遭遇中に到達できない場所にスポーンすることがあります。
  • 武器変換ノードを購入しても、武器庫での変換のロックは解除されません。
  • グローバル チャットでは、通信がブロックされているプレイヤーに「一般チャットに参加しています」というメッセージが表示されます。

ゲームプレイ

  • スカベンジャーチョイスのラマが期間限定で戦利品タブで利用できるようになりました。
    • スカベンジャー チョイス ラマは、新しいスカベンジャー武器とヒーローの選択報酬を保証します。
    • スカベンジャー チョイス ラマの購入費用は 1000 スカベンジャー チケットです。
      • スカベンジャー チケットは、期間限定のイベント クエストまたは Challenge the Horde コンテンツを完了することで獲得できます。
    • コレクションブックに新しいスカベンジャーアイテムを追加
  • スカベンジャー武器セットが登場
    • スカベンジャーランチャーは、発射物としてユニークなゴミボールを発射します
  • 以下のデイリークエスト目標数が更新されました:
    • Daily Destroy (TV) – 必要な数を 20 に増やします
    • 毎日の破壊 (プロパンタンク) – 必要な数を 10 に増やします
  • ウォールダイナモトラップがハスクにダメージを与えない原因となっていた問題を修正しました。
    • ハスクはトラップの範囲内で一貫してダメージを受けるようになります。
  • トリプルタップスナイパーライフルは(重弾丸の代わりに)中弾丸を使用するようになりました。
  • カマキリ特典のジャンプ高さボーナスをわずかにブーストしました。
  • 「「X」ミッションを完了する」という単一の目標を持つすべてのキャニーバレーとトワインピークスのクエストを更新しました
    • プレイヤーは 3 つのミッションのいずれかを完了する必要があります。
      • 例: 古い目標: 40+ ゾーンで 3 つのミッションを完了する 新しい目標: 40+ ゾーンでデータの取得、カテゴリ 3 のストームとの戦い、またはライトニングのミッションを 3 つ完了する。
      • プレイヤーはこれらのミッションのいずれかを選択でき、クエストを達成するには合計 3 つのミッションを完了する必要があります。
  • Tier 3 油圧スナイパー ライフルが Tier 4 クリスタル油圧スナイパー ライフルに進化しない問題を修正しました。
  • これらの武器は通常通りに進化します。
  • プレイヤーがテレポートパッドを移動すると即座にテレポートパッドにテレポートしてしまうバグを修正しました。
  • スタックされた武器(ボトルロケットなど)がスタックを使い果たすと別の武器を自動装備しなくなる問題を修正しました。
  • スタックを正しく制限するためにショックフェーズ戦術特典を修正しました。
    • 現在、特典は意図したボーナスをはるかに超えて与えられていました。これは修正されました。
  • Tier 4 Crystal MaverickショットガンおよびBanditショットガンのすべてのTierの進化の問題を修正しました。
    • これらの武器は正常に進化するようになります。
  • ミミックがアクティブ化された後すぐにデスポーンする問題を修正しました。
    • これで、プレイヤーはミミックが戦利品と一緒に消えても問題なくなるはずです。
  • 油圧ハンマーの二次攻撃にユニークな新しいアニメーションを追加しました

ヒーローたち

  • New Outlander: ガンブレイザー サウジー
    • フェイザーをキルに設定: フェイズシフト終了後にピストルのダメージが増加します。
    • 拡張マガジン: ピストルの弾薬容量を増加します。
    • Static Cling: ショックタワーがターゲットを攻撃し、定期的にダメージを与えます。
    • Llocked and Lloaded [Perk and Tactical]: ラマの破片は弾薬をドロップします。
    • Bullet Bonanza [サポート]: コンテナを略奪すると、2倍の弾薬を見つけるチャンスがあります。
  • 新しい兵士: レイダーヘッドハンター
    • シェルショック: ショットガンのダメージが増加しました
    • クリティカルブラスト: ショットガンのクリティカルダメージを増加
    • I Love to Reload: リロード後、一定時間移動速度が向上します
    • 調整可能なチョーク [サポート]: ショットガンのクリティカル率が増加しました
  • 新忍者 エネルギー泥棒マリ
    • ヴィゴラスブレード:4回の剣攻撃ごとにエネルギーを得る
    • リバウンド: 三日月キックは攻撃を受けた敵ごとにエネルギーを与える
    • 激しい攻撃 [戦術]: 4 回の近接攻撃ごとにエネルギーを得る
  • 新しいコンストラクター: 機械工ハーパー
    • スーパーチャージトラップ: BASEはトラップのダメージを増加させます
    • オーバークロックされたトラップ: BASE によりトラップのリロード速度が向上します
    • タフなトラップ [特典とサポート]: パーティーによって作成されたすべてのトラップはより耐久性があります。
  • ヒーロー(レアリティ)レア以上の不足している帽子がすべて追加され、レアリティエピック以上の不足しているバックパックもすべて追加されました。
  • 新しい男性のスナイパー ディフェンダーと女性のショットガン ディフェンダーを作成しました。
  • Charged Fist アビリティで 200% のダメージ ボーナスが完全に適用されない問題を修正しました。
  • 「法のロングアーム」のロックが解除されている場合、アンチマテリアルチャージはボーナスダメージの全額を適用するようになりました。
  • アウトランダーのアンチマテリアルチャージが旅行中に突然停止する問題を修正しました。
  • これで、アビリティは期待どおりの距離を移動できるようになります。
  • プレイヤーがノックダウンされる直前にブルラッシュを起動した場合、ノックダウン後もブルラッシュアニメーションが再生され続ける問題を修正しました。
  • Air Strike ガジェットを使用すると、武器が自動的に装備されるようになります。
  • 完全に充電されていない状態で使用すると、アンチマテリアルチャージ能力が自動的にキャンセルされる問題を修正しました。
    • この問題は、Charged Fist パークを装備している場合に発生しました。
  • グレネードコスト特典のスタミナコストを修正しました。
    • Grenade Cost パークを使用して Frag Grenade アビリティを使用すると、スタミナが 15 消費されるようになりました。
  • 手裏剣がダメージを与えずにハスクを通り抜ける問題を修正しました。
    • 手裏剣は、投げられた角度や距離に関係なく、敵にダメージを与えるようになりました。
  • 忍者としてダブルジャンプ中に途切れを引き起こす問題を修正しました。
    • プレイヤーは問題なくジャンプできるようになりました。
  • カマキリ特典のジャンプ高さボーナスをわずかにブーストしました。
    • カマキリの特典のジャンプボーナスは、十分な違いを生んだとは思えませんでした。特典はかなり良くなったように感じられるはずです。
  • フラッシュバン戦術パークの説明が明確になりました。
    • フラググレネードの衝撃ダメージが増加しました。衝撃制限に達すると、敵はノックバックされずに 2.5 秒間気絶します。
  • Bull Rushがプレイヤーのディフェンダーに当たる可能性を引き起こしていた問題を修正しました。
    • Bull Rush はディフェンダーにダメージを与えなくなりました。
  • ドラゴンの翼の特典が途中で停止する問題を修正しました。
    • この特典を装備している忍者は、全距離を移動できるようになります。

ミッション

  • 「爆弾を届ける」ミッションでプレイヤーが目標Bを見つけられない問題を修正しました。
    • プレイヤーは問題なく目標を見つけることができるはずです。

UI

  • ロビータイマーが一時的に間違った時間を表示する問題を修正しました。
  • Enforcer Grizzly ヒーローの説明のタイプミスを修正しました。
  • ロビーへの接続中にサーバーのタイムアウトが発生した場合、クライアントはミッション選択画面に適切に戻ります
  • コントローラー使用時のクエストメニューのナビゲーションが改善されました。
    • メニュー間の切り替え時にコントローラーの入力が遅れることがありましたが、これは修正されました。
  • テキストが切り取られる多数のインスタンスを修正しました。
  • UI で多くのパフォーマンス修正を実行し、メニュー画面でのナビゲーションがよりスムーズかつ高速になるようにしました。
  • 進行中のゾーンに再参加した後、UI に特定のコンポーネントが表示されなくなる稀なバグを修正しました。
  • 切断すると、獲得すべき宝箱に関係なく、プレイヤーがレベル 1 の宝箱を受け取る問題を修正しました。
    • 切断後もプレーヤーは正しい報酬を受け取るようになりました。
  • ユーザーがロビーで [起動] ボタンを何度もクリックした場合に発生する可能性のある不安定を防ぎます。
  • Faster Exit パークのツールチップの説明を修正し、その効果をより正確に説明しました。
  • カードに正しい色のレアリティが表示されない問題を修正しました。
  • スキルツリーページの新しい背景アート。

アート/アニメーション

  • Horde モードの戦闘マップでは、新しいアニメーション 3D ボリューム フォグ技術が使用されています。
    • この技術は、視界を妨げることなく、地面とレベルの凹面領域に霧の層を追加します。
  • 野球のバットにカスタムの交互スイング アニメーションが追加されました。
  • 変更を加えたトルーパーアサルトライフルを発射した後にマズルフラッシュが無限ループする問題を修正しました。
  • 遠距離および近接武器のさまざまな視覚効果を改善しました。
  • すべての遠距離武器と近接武器の基本的な品質パスを実行し、より適切な視覚効果を実現しました。
  • Beehive Husk の視覚効果は、ミツバチの群れでの視認性を向上させるために不透明度が下げられています。
  • 油圧スナイパーとショットガンのアイコンが高解像度になりました。
  • Horde Bash イベントの Ricochet および Tank モディファイアに新しい FX を追加しました
  • 深海と湖には、水に新しいディテールが追加されています。
  • 水の反射が改善されました
  • オンボーディング レベルで古いツリー モデルを高品質のアートに置き換えました。
  • 世界で救える生存者の視覚的多様性をさらに追加

オーディオ

  • ホークとブルが新しい VO で会話に加わります。

オンライン

  • プレーヤーは、自分の言語で利用できるルームが見つからなかった場合に、デフォルトで英語のグローバル チャット ルームを使用することがなくなりました。
  • ログイン直後にシャットダウンした場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • サーバー ロビーに接続するときのサーバー タイムアウトへの応答が高速化されました。
  • さまざまなバックエンド サービスの停止に関連するクライアントとサーバーの安定性が向上しました。
  • パーティーメンバーがパーティーリーダーと一緒にサーバーに参加しないというまれな問題を修正しました。
  • クラウド保存操作が失敗した場合に再試行することで、専用サーバーの安定性が向上しました。
  • マッチメイキング中のまれなクラッシュを修正しました。

一般的な

  • Twitch ストリームを視聴して視聴者クエストを獲得し、その後 1 か月間ログインしなかった場合、プレイヤーはログインできなくなる可能性があります。
    • この問題は現在修正されています。
  • ゲームを積極的にプレイしていないコンソール ユーザーが他のプレイヤーからの招待を受け入れる機能が追加されました。
  • プレイヤーがフルスクリーン モードを適用できない問題を修正しました。
    • これで、全画面オプションを選択すると、設定が正しく適用されるはずです。
  • Fortnite のプレイで獲得した V-Bucks は、すべてのプラットフォームで使用できるようになりました。
    • 購入した V-Bucks は、引き続き購入したプラットフォームでのみ利用可能です。
  • いくつかのクライアントとサーバーのクラッシュ状態を修正しました。
  • いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました。

PC/MACのみ

  • 「Backspace」キーを PC 上のプレーヤー入力にバインドできるようになりました。
  • プレイヤーが PC 上で利用可能なすべてのバナー カテゴリを表示できない問題を修正しました。
    • プレイヤーはバナーを自由に変更できるようになります。
  • Fortnite の macOS の最小要件が 10.12.6 に変更されました。
    • これにより、プレイヤーが経験していたクラッシュを防ぐことができます。
  • プレイヤーがリアルマネー製品を購入中の場合、PC でのシャットダウン中のクラッシュを修正しました。

Xbox のみ

Xbox 絵文字がチャット ルームを破壊する問題を修正しました。

大型アップデートだと言いましたね。その他ではフォートナイトニュース、エピック発表された昨日、このゲームのプレイヤー数が 700 万人を超えたと発表されました。考えてみれば、これはとんでもないことです。