「ゲームのXbox 360バージョンの新しいタイトルアップデートが配信されています」と、Ubisoftのコミュニティ開発者が公式に発表しましたフォーラム。 PS3ユーザーは来週までにパッチを期待できます。これにより、プラットフォームの音声チャットの問題も修正されます。詳細については、ここを通して。さらに、PC固有のパッチが機能しており、来週初めに入力互換性の問題を解決するためにリリースされます。
Xbox 360アップデートのパッチノートは次のとおりです。
マッチメイキングとつながり:
- 必要なピーク帯域幅の削減。
- ホストの選択重み付けの調整の改善。
進行:
- プレイヤーは、キャラクターの表示レベルの減少をもはや経験しないでください。
プライベート/システムリンクキットストレージ:
- プレイヤーのキャラクターあたりの最後の使用キットは、マッチとセッション全体で持続するようになりました。
- これは、文字ごとに最後に使用されているキットのみであり、プライベートとシステムのリンクマッチ間で共有されることに注意してください。
他の:
- Siege GameTypeのラウンド数をリモートで調整できるコードが追加されました。
- ダブルタイムボーナスはRESPECで失われなくなりました。以前にボーナスを失ったプレイヤーは、タイトルアップデートを適用した後に復元する必要があります。
- 無限の読み込み画面を修正します。
- いくつかのまれなクラッシュを修正しました。
- 複数の進行とマップエクスプロイトを修正しました。
チームはまた、PCバージョンに懸命に取り組んでおり、PCの特定のタイトルアップデートは来週初めにリリースされ、入力互換性の問題を修正します。