Covid-19のパンデミックはまだここにありますが、2020年に最初に打たれたときほど悪くなかったと言っても安全です。日々の活動が影響を受けただけでなく、ゲーム開発もそうです。 God of War Ragnarokと同じくらい大きなプロジェクトの場合、パンデミックが困難になっているために特定のものが変更されたと考える人もいるかもしれません。ありがたいことに、それはそうではないようです - 少なくともゴッドオブウォーラグナロックの物語にとって。
God of War Ragnarokの舞台裏でゲーマーを示す新しいビデオシリーズで、サンタモニカスタジオは、ゲームが撮影されているだけでなく、パンデミックの中でゲームのストーリーをどのように形作ったかをより深く見ていることで物事を蹴り出しました。ビデオ機能では、Santa Monica StudioのシニアプロデューサーであるAriel Angelottiは、スタジオがパンデミック(および彼らが対処しなければならなかった制限)の結果として伝えようとしているというゲームのストーリーを妥協することを避け、そこにあると述べました。同様に変化した映画もありませんでした。スタジオは最終ゲームで同じキャラクターを持っていましたが、コンテンツを撮影したときに少し創造的でなければなりませんでした。
以下のすべてを見ることができます。心配しないでください。ネタバレはありません。
戦争の神ラグナロク今年11月3日のEmbargo Liftを確認してください、ゲームを早期に持っているメディアの人々(MP1STでここに私たちを含む)は、10月21日に実践的なインプレッションプレビューを投稿することができます。
Gow Ragnarokのレビューと、11月9日のゲームのリリースに至るまでのさらなる報道をお楽しみに。