Halo:マスターチーフコレクション(Halo:MCC)がついにPCで発売されました。当然のことながら、それはかなりうまくいっています。
昨日、Windowsストアの両方でHalo:Master Chief Collectionのリリースと、SteamでのHaloゲームの初めてのリリースを見ました。現在、リーチは唯一のプレイ可能なハローゲームであり、残りは後で来ますが、これはタイトルが蒸気のトップチャートに到達し、プラットフォームで最もプレイされているタイトルの1つになることさえ遅くしませんでした。
発売以来、多数の肯定的なレビューを受けており、私たち自身がPCバージョンの絹のような滑らかなパフォーマンスを楽しんでいます。 2007年のHalo 2以来、Haloがプラットフォームに欠けているため、PCプレーヤーにとっては確かに素晴らしい時期です。10年以上も、シリーズはXboxの排他的なタイトルであり続け、Halo 2以来4つの新しいメインラインエクスペリエンスを提供していました。そして、パフォーマンスの面でXboxでのゲームの最初の貧弱な発売にもかかわらず、これまでのところ、堅実な体験が最も途方もないものでした。
HALO:Combat Evolved、Halo 2、Halo 3、Halo 3:ODST、およびHalo 4はすべて、来年以内にSteamとMicrosoft Windowsで発売されます。今のところ、PCプレーヤーは9.99ドルの低価格で、または39.99ドルのフルセットのいずれかのプラットフォームでリーチを楽しむことができます。もちろん、タイトルもに含まれていますPC用のXboxゲームパス、今年も発売されました。
ソース:VentureBeats
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。