公式に計画されている、まだ実装されていない「Battlefield V」のゲームプレイ機能は次のとおりです

ほんの数日前、DICE は巨大な複数ページの開発アップデート『Battlefield V』では、スタジオが今後のベータ版に向けてゲームに加えているゲームプレイの変更について説明します。メモで言及されている内容のほとんどは、アルファ版から次のベータ版までにスタジオが行ったゲームプレイの調整に関するものですが、スタジオはシューターが最終的に獲得する機能のいくつかについても話しました。

これらは、ある時点でゲームに導入されることが確認されているゲームプレイ機能であることに注意してください。正確にいつなのかはわかりません。 Reddit ユーザー N1cknamed のおかげで、情報がまとめられ、以下で見ることができます。

[ユーザーによって削除されました]
によるバトルフィールドV

今後の変化

オープン ベータ版には膨大な量の変更と改善が含まれていますが、まだ取り組んでいない領域がまだあります。以下は将来の主な変更点のリストです。
このセクションの目的は、候補リストにあるものを伝え、可能な限り同じ前提 (およびゲームの知識) に基づいて議論を促進できるようにすることです。

今後の主な変更点:

バトルフィールド 1 中に得た多くのフィードバックに基づいて、スキルにさらに報酬を与えるいくつかの変更を行うことを決定しました。

  • コンソールエイムアシストの再改良: スナップトゥ機能を完全に削除し、残りのエイムアシストシステムとカーブを高品質に磨き上げます。
  • 四肢貫通ダメージモデル – 私たちは現在、四肢の弾丸貫通を可能にし、頭に命中するはずだった弾丸の軌道に兵士の腕が入る状況を解決するソリューションの実現に取り組んでいます。そのような場合、ダメージは手足のショットとしてカウントされなくなり、代わりにヘッドショットとしてカウントされます。
  • ボディドラッグ – これは現在開発中の機能であり、プレイヤーに導入する前に正しく機能させたいため、オープンベータ版では利用できません。
  • 新しい飛行機補給ステーション – スカイフック。飛行機は地上の「スカイフック」ゲートのすぐ近く、またはそこを通って飛行する必要がある。 2 本のマストとそれらを接続する吊り下げケーブル。これらは通常、マップの端の周りにあり、飛行機に乗っているときは「補給」アイコンとともに HUD に表示されます。
  • チームプレイをより公平に評価するために、増援の得点イベントが改良および拡張されました。
    • 攻撃増援の招集により、敵の殺害に成功した場合、分隊の全メンバーにアシストスコアが与えられるようになりました
    • 分隊リーダーが購入した増援車両で分隊メンバーが出動すると、分隊メンバーに報酬が与えられるようになりました。
    • 分隊リーダーが増援車両または増援要請の購入に成功すると、すべての分隊メンバーに報酬が与えられます。これにより、メニューでコールインを選択するだけでプレイヤーに報酬が与えられる問題も修正されます
  • デブリキル認識: 落下するデブリで敵を倒すと、落下させたプレイヤーに適切な報酬が与えられます。

これらすべてが Battlefield V ベータ版に含まれることを期待しないでください。コンソールでのスナップ エイム アシストなど、リストにあるいくつかの機能は発売後に提供されることが確認されています。倒れたチームメイトの遺体を引きずって

ネタバレしたくなかったのですが(パッチノートに記載されています)、はい、ネタバレします。残念ながらオープンベータ版には参加していません。

— デビッド・サーランド (@tiggr_)2018年8月31日

ゲームが出荷されたら、上に挙げた今後のゲームプレイ機能のほとんどがプレイヤーに利用可能になることを願っています。PS4、Xbox One、PC 向けに 11 月 20 日

「Battlefield V」ベータ版について言えば、それについて知っておくべきことをすべて読むことを忘れないでください。ここ。それもあったクライアントがコンソール上でどのくらいの大きさになるかを確認しました, また、PS4 ゲーマーが参加するためにアクティブな PS Plus メンバーシップは必要ありませんが、Xbox One プレーヤーには同じことが言えません (XBL Gold が必要です)。