コールオブデューティ:ゴーストのエグゼクティブプロデューサーはインフィニティワードを出発し、元リードデザイナーリターン

2013年のCall of Duty:Ghosts、Mark Rubinのエグゼクティブプロデューサーは、Infinity Wardを去りました、Activisionは今日確認しました。

このニュースは、Call of Duty StudiosのCall of Duty Studiosのラインナップ内の一連の変更と発表に従います。Call of Duty 2015に関するTreyarchの開発義務、スレッジハンマーゲームの追加フランチャイズは現在3年間の開発サイクルです、そして昨年、NeversoftとInfinity Wardとの合併

ルービンの出発に関するこれ以上のコメントは提供されませんでした。

Infinity Wardの現在の元エグゼクティブプロデューサー(上の写真)に直接取って代わるものではありませんが、Activisionは、元Infinity WardのリードデザイナーであるTodd Aldermanが、2010年の出発からほぼ5年後にマルチプレイヤープロジェクトディレクターとしてスタジオに戻ることも明らかにしました。編集:元および現在のポジションのタイトルを修正しました。

「戻ってくることに興奮しています」とアルダーマンは語ったポリゴン準備された声明で。

「インフィニティワードとコールオブデューティに戻るチャンスは、私が起こるとは思わなかったものです。私がここに来てから5年が経ちましたが、多くのことが変わりました。何か素晴らしいものを作りたいと思う新しい顔ややる気のある人々がたくさんいます。私が参加したいのは本当にクールなゲームのコンセプトです。 3年間の開発サイクルで私たちが何をしているかを見るのが待ちきれません。」

Aldermanは、Call of Duty:Modern Warfare2。Aldermanが2014年のSFシューティングゲームの立ち上げを支援した彼らの仕事の仕事に対する厄介な法的結論の後、Jason WestとVince Zampellaのリーダーシップの下でリスポーンエンターテイメントを結成した元インフィニティワードの従業員の一人です。チタン、そして最近では、Riot Gamesのゲームデザイナーでした。

Infinity Ward StudioのヘッドDavid Stohlは、「これは正しいポジションで最高の才能を雇うことだ」と付け加えました。

「トッドの業績はそれを物語っています。ここインフィニティワードでマルチプレイヤー開発をリードし、スタジオチーム全体でリーダーシップのレベルを提供できるようにしてうれしいです。昨年のNeversoftとの組み合わせに続いて、スタジオ全体に素晴らしい才能を追加し続けました。私たちが未来に焦点を当てるにつれて、私たち全員が来るべきことに興奮している本当のエネルギー感覚があります。」

Sledgehammer GamesのCall of Duty:Advanced Warfareの昨年の発売に続いて、今年のTreyarchでの制作におけるCall of Dutyタイトルの後、Infinity Wardは2016年にCall of Duty:Ghostsへのフォローアップで戻ってくる可能性が高いことが一般的に理解されています。