Infinity Ward は「透明性」を求め、現代戦争のネットコードに関する「何か」を共有する予定

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つい先週もそうでしたが、報告されましたベータ版の Call of Duty: Modern Warfare のネットコードは Black Ops 4 のネットコードよりも悪かったことが (証拠とともに) 判明しました。この調査結果を考慮すると、10 月 25 日にリリースされる Modern Warfare のネットコードに関してプレイヤーが少し心配しているのは当然です。

ありがたいことに、Infinity Ward は、スタジオが「透明性」を保つために、発売前にモダン・ウォーフェアのネットコードに関する「何か」を共有することを認めました。これは、Infinity Ward シニア コミュニティ マネージャーのアシュトン ウィリアムズ氏が Reddit で誰かに答えた際に言及したものです。

コンソールプレイヤーが試合中に実際のping/接続メーターをどのように確認できるかなど、良いニュースであることを願っていますか?あるいは、ティックレートはどのように上昇したのでしょうか?ゲームはちょっとした問題に巻き込まれているので、それが良いニュースであることを祈りましょう。論争そしてそれはまだ出ていません。

モダン・ウォーフェアのネットコードに関して何を聞いたり見たりしたいですか?それについて心配していますか、それともまったく心配していませんか?

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アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。