開発者のNew World Interactiveは、1年を締めくくり、スタジオのザラザラした軍事的なsim、ファーストパーソンPCシューティングゲームのための別の無料コンテンツアップデートで、ホリデーをハイノートでキックオフしています。反乱。
現在ライブで、新しいアップデート(2014年の最後のアップデート)は、セキュリティと反乱軍の両方の武器庫であるM45とM1911の両方に新しいピストルを追加します。また、サバイバルとハントプレイリストのための新しいマップと、Buhrizの新しいナイトバージョンと、反乱のプレーヤー対プレイヤーマルチプレイヤーの反乱をミックスします。また、他の多くのゲームプレイの改善、マップの更新、その他の追加も見つかります。
新しいコンテンツはすべて、今後の開発者のライブストリームで紹介されます。公式Twitchチャンネル午後5時30分、NWIコミュニティマネージャーのMichael TsarouhasとゲストとPST。
あなたが見ているものが好きで、まだのコピーを手に入れていないなら今年、私たちのお気に入りの一人称PCシューターの1つ、今日からInsurgencyのSteam Saleを利用することができます。これは、ゲームの価格の55%をノックして、12月16日まで6.74米ドルになります。
今日の更新の詳細については、の完全なリストをご覧くださいパッチノート下に:
反乱12月12日のゲームアップデート
コンテンツ
- 新しい武器:セキュリティのためのM45、反乱軍のM1911。
- 新しいPVPマップ:Buhriz Night and Revolt Night。
- 新しいサバイバルマップ:垂直性、シンジャール、高さ。
- 新しいハントマップ:BuhrizとRevolt。
- 更新されたPVPマップ:Revolt。
- 更新されたサバイバルマップ:市場と地区。
- AK-74のForegripアップグレードを追加しました。
- ナイトビジョンゴーグルは、第三者のキャラクターモデルに表示されます。
- 懐中電灯とレーザー照準器は、スナイパーライフルとLMGに追加されました。
改善
- サバイバルモードの改善。
- チームアイコンを分隊の選択とスコアボードUIに追加しました。
- 特にナイトマップでAIの動作と可視性を更新しました。
- ナイトビジョンの調整コストを調整し、ハントモードでデフォルトのロードアウトに追加しました。
- 最初のサブスロットにのみ割り当てることができる爆発物を拾うと、同じ制限に従って他の爆発物をドロップします。これにより、プレイヤーはRPG/AT4、RPG/C4などで走り回ることができなくなります。
- 手ren弾が死んだときに落とされた場合、代わりに彼らを殺したプレイヤーを称賛するために友好的な火がリダイレクトされます。
- 手rena弾は現在、直接的な衝撃ダメージを与えています。
- 反動を修正して、それがもはやいくつかの武器であなたの視界をゆっくりともたらさないようにしました。
- 弾薬を使い果たしたときにピストルスライドを修正しました。
- 視力を向けながら武器がブロックされているときに、レーザー照準器が不快になります。
- CVAR CL_ADS_FOV_SCALEを追加して、ユーザーが「ズーム」アイアンサイトと反射視力の量を制御できるようにします。
- グローバル禁止システムは、マッチメイキングを有効にするサーバーだけでなく、すべてのサーバーに適用されるようになりました。
- sv_memlimitのチートフラグを削除しました。また、再起動する前にサーバーの最大稼働時間(数時間)を定義するSV_Maxuptimelimitを追加しました。
バグ修正
- 固定マッチメイキングは、マップが多すぎるとサーバーを見つけられませんでした。
- COPモードにEoTechとElcanのスコープがないM4A1を修正しました。
- 武器のアップグレードの重量割り当てを修正しました。
- SourcetVに送信されないプレーヤーデータを修正しました。
- 高度なビデオオプションでモーションブラーの切り替えを修正しました。
- OS Xを使用する場合のNightVisionの輝度調整は、Windowsバージョンに近づく必要があります。
マップの更新
Graphiz:
- 最終的なキャッシュプッシュをより安全なスポットに移動しました。
- SECのスポーン領域近くの橋の急な変位を修正しました。
連絡先/包囲:
- メインストリートのプランターのフェード距離の増加。
- マップ全体にいくつかの卑劣なスポットを修正しました。
地区:
- プッシュ中のスポーンキャンプを防ぐための変更。
- 学校の前で微調整されたカバー。
ハイツ:
- プッシュ時の近くの木に詰まっているプレイヤーが固定されました。
省の夜/狩り:
- 照明を微調整して、NVGにより親しみやすくしました。
ハイブ:
- Firefight Aで崩壊した壁に立ち往生できる固定プレイヤー。
ピーク:
- 岩の衝突モデルの改善。
蜂起:
- プレーヤーがプレイ可能なエリアを離れることを可能にするバグを修正しました。