League of Legendsパッチ3.11ノートがリリースされました

リーグ・オブ・レジェンドシーズン3の世界選手権が近づくと、Riot Gamesはパッチ3.11をリリースしました。これは、おそらくトーナメントクライアントが受ける最後のパッチになるでしょう。

このパッチには、いつものようにチャンピオンバランスが含まれていますが、特にRiot Gamesがコミュニティが求めている機能を追加した観客モードの新しいHUD改善も追加されます。

以下のパッチノートのリスト全体をご覧ください。

チャンピオン

トロット

リーグ・オブ・ドラヴェン
  • 今、敵のチャンピオンを殺したときにベース50ゴールドボーナスを付与します(0から)
  • 現在、すべての崇拝スタックをキルで消費して、ドレイヴン(以前は半分しか消費していません)で報酬を与えます
  • 消費された崇拝あたりの金は2(3から)に減少しました
  • League of Dravenのビジュアルとサウンドは、多数のスタックを消費したキルだけで演奏するのではなく、すべてのドラヴェンキルでプレイします

花屋

ブレードワルツ
  • 必要に応じて、ブレードワルツを継続するために必要に応じて、魅力のない目に見えないターゲットを選択します。 FioraがBlade Waltzを継続するためにそのようなターゲットにジャンプする必要がある場合、彼女はそうしますが、能力は魅力のない/目に見えないユニットにダメージを与えません。フィオラが(ブラシで)それらにジャンプするときにターゲットが明らかにされた場合、彼女は通常どおりダメージを与えます

ガリウム

デュランドのアイドル
  • クールダウンは150/135/120に減少しました(170/150/130から)
  • マナコストは100(100/150/200から)に削減されました

モルデカイザー

アイアンマン
  • ヘルスセグメントと同様に、セグメントにシールド量を表示するようになりました

歌った

逃げる
  • Flingが示されているツールチップ値よりも多くのダメージを与えていたバグを修正しました

しきい

死刑判決
  • ターゲットが最初の呪文を浄化するか、呪文シールドでブロックした場合、チェーンは粉砕され、閾値が死の跳躍を妨げるのを防ぎます

udyr

フェニックススタンス
  • Phoenix Stanceのバフは、Udyrの次のPhoenix Breath Attackのタイマーを表示します

ザック

細胞分裂
  • 調整されたパッシブチャンクドロップは敵がより競争させるために
  • 敵のチャンピオンがZACの1000単位以内にある場合、彼のチャンクは彼と彼の相手の間の競争可能なゾーンで生まれます(これは変更ではありませんが、明確化のためにリストされています)
  • チャンピオンがチャンクを競争可能にする(ZACから飛び去る)範囲を1000(700から)増加させる
  • ZACからの距離コンテストのチャンクがわずかに増加しました
  • チャンクは、ZACと敵のチャンピオンの両方が存在している場合に、彼らに最も近い人に功績があります(自動的にZACに行くのではなく)
  • チャンクの不死身時間を0.25秒(0.75から)に短縮する
  • チャンクの不死身性は、ZACと敵の両方に適用されるようになりました(以前は敵にのみ適用されていました - ZACは、彼がチャンクを吸収する前に0.25秒待つ必要があります)
  • Zacは現在、チャンクピックアップ範囲が増加し、バウンス中にチャンクの不死身遅延タイマーをバイパスします
弾力性のあるスリングショット
  • 着陸点の視覚効果が敵に現れていないバグを修正しました

アイテム

Guinsoo's Rageblade

  • 視覚効果に一般的な「移動速度の向上」視覚が含まれるバグを修正しました

特定の変更をマップします

次の変更は、クリスタル瘢痕とねじれた樹木のみの場合のみです

楽観的なブレード

  • レシピの変更:pickaxe + vampiric sceptter + 500ゴールド= 2175合計金(以前:BFソード +ヴァンピルセプター + 500g = 2850合計金)

ニダリー

  • Bushwhackの展示と鎧と魔法の抵抗シュレッド期間は6秒に減少しました(12から)
  • BushWhackトラップの持続時間は2分(4から)に減少しました

Teemo

  • 有害なトラップの持続時間は3分(10から)に減少しました

クリスタルの傷

次の変更は、クリスタル瘢痕のみです

カサディン

  • ヌル球の沈黙期間は、1/1.25/1.5/1.75/2秒に減少しました(1/1.4/1.8/2.2/2.6から)

Kha'zix

  • 彼らの恐怖の隔離ダメージが35%のボーナス(45%から)に減少したことを味わう
  • 進化した拡大爪

ルル

  • 野生の成長クールダウンは120/110/100に増加しました(110/95/80から)

ウーコン

  • 石の皮が2/4/6の鎧と魔法に変わったランクごと(4/6/8から)
  • サイクロンクールダウンは120/110/100に変更されました(120/105/90から)

ヨリック

  • 飢amineキャスト範囲の前兆は500(550から)に変更されました
  • 飢amineのクールダウンの前兆は8に変更されました(10/9/8/7/6から)

ゲームインターフェイス

アイテムショップのボタンを元に戻します

  • プレイヤーは、ゲームアイテムショップ内の最近のトランザクションを元に戻すことができます
    • 元に戻す履歴は、ショッピングエリアを離れる、損害を与える、損害を受けた、呪文のキャストなどの特定のイベントの下でクリアされます
    • アイテムは、時間の経過とともに金から得られた金など、元に戻したときにあなたに与えたメリットを削除します
    • ホームガードやキャプテンのブーツエンチャントなど、特定のアイテムを元に戻すことはできません

hud

  • チャンピオンのパッシブアイコンに備えて、パッシブがさまざまな影響力を持っている場合、範囲指標が表示されます(例:Sorakaの奉献など)

観客モード

チームと戦うUI

コンテクスト:UIを最小限に抑えて集中するための新しいチームファイトUIを開発しました。これにより、チームの戦い中にアクションに集中しやすくなります。この変更により、チームの戦いにおける戦闘情報の表示を最適化しました。これには、誰が戦いに関与しているか、誰が勝っているのか、どちらのチームで死んだのかなどがあります。

  • 観察しながら、「A」を押してチームファイトUIを切り替えます
  • 画面上の競合に関連する情報の提示に焦点を当てたミニマリストUIモード
  • チームのヘルスバーは、AOEダメージの戦いと影響の勢いを伝えます
  • クラウドコントロールインジケータクラウドコントロール能力の力を視覚化する
  • ペンタキルカウンタートラックは、ダブル、トリプル、クアドラ、ペンタキルに向けて進行します

自動ドラゴンと男爵タイマー

  • タイマーは観客モードの左上隅に表示され、ドラゴンとバロンのスポーン時間を示すカウントダウンがあります

一般的な

  • 戦争の霧から出てきたときに間違った場所でチャンピオンを示すミニマップのバグを修正しました
  • キャンセルされた自動攻撃は、ターゲットでダメージのないミサイルを発射しなくなります
    • 損傷のないミサイルは、もはやバフやパッシブを消費しません
    • ミサイルなしではまだ効果音が聞こえるかもしれません。私たちはまだこれの修正を調査しています
  • ミニオンは彼らの死後早く地図から消えます
  • カーソルはデフォルトでウィンドウの中央に設定され、ゲームの開始時にカメラがマップの左または右角にパンするのを防ぎます
  • また、プレーヤーがフルスクリーンフォーカス(alt-tab)を切り替えた後、カーソルは短期間ウィンドウの中央に設定されます
  • 「show/hidemoner名」のデフォルトのキーバインドを削除しました(以前はShift-K)。機能を使用したい場合は、機能をキーバインディングメニューにバインドできます
  • ゲームからキックされる前にAFKを費やすことができる時間を短縮しました
  • タワーの健康は、戦争の霧の中からタワーを持っていなかったとしても更新されました
  • サモナープロフィールのチャンピオンズタブは、新しいレイアウトで更新されました
    • チャンピオングリッドが拡大され、一度に多くのチャンピオンを見ることができます
    • 主な役割セレクターは、ボタングループから右上のドロップダウンに変更されました

友達リスト

  • 友達リストビューの一部は、安定性とパフォーマンスを向上させるために書き直されました
    • バグを修正して、スクロール時にエントリの重複と欠落している友人リストを破損させます
    • 友達のメモは、ノートアイコンの上にホバリングする必要なく、友人のツールチップに表示されます

カスタムゲーム

  • AFK検出は3分(8から)に減少しました
    • ゲームは5分(以前は12分)であなたを蹴ります
  • IP/XPの報酬の資格を持つために持続する必要がある最小時間カスタムゲームは7分(以前は5分)に増加しました
  • 最低数の人間プレイヤーは、IP/XP報酬を受け取るためにカスタムゲームに参加する必要があります。現在のしきい値は次のとおりです。
    • サモナーの裂け目、クリスタルスカー、ハウリングアビスの最低5人のプレイヤー
    • 3人のプレーヤーがツイストツリーラインの最小
    • ゲーム結果の終了画面に通知が追加されており、プレイヤーがIP/XPを受け取っていなかった理由を説明しています

10月4日に決勝まで9月15日からリーグオブレジェンドシーズン3の世界選手権に合わせてチューニングすることを忘れないでください。LAステープルズセンターは、1時間以内に完売したイベントの最終会場とチケットになります。

最後に、これらすべてのパッチノートを使用するために、TwitterアカウントでRiot BlitzCrankとArcade Hecarimのコードをいくつか提供しているので、必ず必ずしてくださいフォローしてください