Lords of the Fallen の最新アップデートはパフォーマンス モードを改善しますが、ビジュアルをダウングレードします。並べて比較してみましょう

つい先日、HexWorks は新しい Lords of the Fallen アップデートをリリースしました。格納された最適化の変更。 PS5 のパフォーマンス モードは改善されましたが、ビジュアルの低下を犠牲にして改善されたようです。

これは Reddit ユーザーによって発見され、最新のパッチが基本的にゲームのさまざまな側面のビジュアルをどのようにダウングレードしたかについて言及しました。比較のために以下の画像を確認できます (画像の中央のボタンをドラッグすると、パッチの「前」と「後」のビジュアルが表示されます)。

彫像が行方不明になる:

取り外したカーテン:

階段から剥がされたカーペット(ベール?):

床の詳細を拭きました:

画面上のオブジェクトの減少:

最新のパッチによりゲームのパフォーマンスは向上しましたが、代償も伴うようです。テクスチャを下げるだけでなく、ゲームのパフォーマンスを向上させるために特定のグラフィック アイテムがすべて削除されています。場合によっては、影と照明のオプションも侵害されています。

念のため、これは実際にはゲームプレイにそれほど影響しないと主張する人もいるかもしれませんが、それでも、おそらく HexWorks は、省略されることなく適切なフレームレートを取得できる中間点をどこかで見つけることができるでしょう。これ目立つ? HexWorks による変更に問題はありませんか、それともスタジオはパフォーマンス向上のためにゲームのアートとビジュアル スタイルを犠牲にしないための適切な妥協点を見つける必要がありますか?

他の Lords of the Fallen のニュースでは、CI Games からは何も発表されていませんが、同社のプレゼンテーション項目の一部では、続編がすでに開発中であり、タイトルが (今のところ) であると言及されています。堕落者の死」ゲームの様子を考えると、経済的な成功, 将来的に続編の発表があっても驚かないでしょう。