Infinity Wardは、10月23日のCall of Duty:Modern Warfare 2とWarzone Updateを展開しました。これは、バグ修正とともに武器の変更をもたらすサーバー側のパッチです。
10月23日のパッチノートのモダンウォーフェア2とウォーゾーネの更新:
グローバル
兵器
次の武器のバランスの変更は、現代の戦争にのみ反映されていますII
»サブマシンガン«
- ミニバック
- 密接なダメージ範囲を減らしました
- 近距離ダメージ量を減らしました
- vasznev-9k
- 密接なダメージ範囲を減らしました
- ラックマンシュラウド
- ミッドおよびファーダメージの範囲が減少しました
- ISO 9
- 遠いダメージ範囲を削減しました
- PDSW 528
- ミッドダメージ範囲の増加
- フェネック
- ミッドダメージ範囲の増加
- bas-p
- ミッドダメージの激怒の増加
»暴行ライフル«
- TR-76スピリット
- 密接なダメージ範囲を減らしました
- 近距離ダメージ量を減らしました
- 腕、脚、胴体の位置損傷の減少
- 長距離損傷量の増加
- カストフ762
- 密接なダメージ範囲を増やします
- Kastov-74U
- 密接なダメージ範囲を減らしました
- 長距離損傷量の増加
- 脚の場所の損傷の減少
- Taq 56
- 密接なダメージ範囲を減らしました
- 前に来てください
- 密接なダメージ範囲を増やしました
- 中および長距離の損傷量の増加
- M16
- ミッドダメージ範囲の増加
- Tempus Razorback
- 密接なダメージ範囲を増やしました
- 中および長距離の損傷量の増加
- M4
- 密接なダメージ範囲を増やしました
- ラックマン556
- 閉鎖と中央のダメージ範囲を拡大しました
»バトルライフル«
- クローネンスコール
- ミッドダメージ範囲の増加
- SO-14
- 損傷範囲の増加
- ラックマン761
- 損傷範囲の増加
- FTAC Recon
- 密接なダメージ範囲を増やしました
»ショットガン«
- ロックウッド300
- 12ゲージとドラゴンの息の弾薬を備えたMaelstromデュアルトリガー
- ダメージ範囲の減少
- 12ゲージとドラゴンの息の弾薬を備えたMaelstromデュアルトリガー
- ブライソン900
- 12ゲージとドラゴンの呼吸弾薬
- ダメージ範囲の減少
- 12ゲージとドラゴンの呼吸弾薬
- 迅速な12
- 中程度のダメージ範囲を増やしました
- KVブロードサイド
- 12ゲージの弾薬
- 密接なダメージ範囲を増やしました
- ドラゴンの息の弾薬
- ダメージ範囲の減少
- 12ゲージの弾薬
»マークスマンライフル«
- EBR 14
- ダメージ範囲の減少
- 急流
- ミッドダメージ範囲の減少
- SPR-208
- ミッドダメージ範囲の増加
»軽機関銃«
- RAAL MG
- 中から遠くのダメージ範囲を増やしました
- Splitscreenが正しく機能するのを防ぐ問題を修正しました
- 協同組合ミッションロビーから忘れられないコンテンツを開始するときにクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました
- タイトル画面に終了してメインメニューに再入力すると、ソウルカウンターが「0ソウル」を表示する問題を修正しました
- Raining Death Blueprintが戦闘詳細ウィジェットにプレースホルダー画像を持っていた問題を修正しました
- Soul Capture Rewardsメニューをナビゲートするときに誤ったサウンドが再生される問題を修正しました
- Chainsawプレビュー画像が地面にいるときにPickaxeを表示する問題を修正しました
- 敵のオペレーターの上の赤いインジケーターがいくつかの夜のマップに表示されない可能性のある問題を修正しました
- Skeletorオペレーターのスタッフがオペレーターの選択メニューの手に沿っていない問題を修正しました
兵器
次の武器のバランスの変更は、Warzoneにのみ反映されています
»暴行ライフル«
- カストフ762
- 中程度のダメージが減少しました
- 頭部ダメージの乗数が減少しました
- 首の損傷乗数が減少しました
- 上部の胴体損傷乗数は減少しました
- Lachmann-556
- 頭部ダメージの乗数が増加しました
- TR-76スピリット
- 密接な損傷は減少しました
- 中程度のダメージが減少しました
- 中程度のダメージは減少しました
- 頭部ダメージの乗数が減少しました
- 手足の損傷の乗数は減少しました
- M13B
- 密接な損傷は減少しました
- 頭部ダメージの乗数が増加しました
- 首の損傷乗数が減少しました
- 胴体損傷の乗数は減少しました
- M4
- 中程度のダメージ範囲が増加しました
添付ファイル
- ロックウッド300
- Maelstromデュアルトリガー
- 12ゲージシェル
- 密接なダメージ範囲は減少しました
- 中程度のダメージ範囲が減少しました
- 中程度のダメージは減少しました
- ミッドダメージ範囲は減少しました
- 中央の損傷範囲は減少しました
- 12ゲージシェル
- Maelstromデュアルトリガー
- 12ゲージドラゴンの息
- 密接なダメージ範囲は減少しました
- 中程度のダメージが減少しました
- 中程度のダメージ範囲が減少しました
- 12ゲージスラッグ
- 中程度のダメージが減少しました
バグ修正
- 車両から傾いている間に座席を切り替えるときにキャラクターモデルのアームを不成する可能性のある問題を修正しました
- プレイヤーがアルマズラのUFOから意図しないジャガーノートキルストリークを取得できる問題を修正しました(夜)
- ティアラアイコンがアルマズラ(夜)のDMZのアイテムの代わりにプレーヤーを追跡する問題を修正しました
- プレイヤーがDMZで人質を運んでいる間に武器を使用できた問題を修正しました
- ローテーションバトルロワイヤルソロのためにサムネイルにプレースホルダーの画像が表示できる問題を修正しました
- DMZメニューにアクセスするときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました
- 沼のモンスターがアルマズラ(夜)で意図したように後退しない問題を修正しました
- 意図しない数値テキストがアルマズラ(夜)に画面に表示できる問題を修正しました
- 実行アニメーション中に殺されたときに肉屋が凍結される可能性がある問題を修正しました
- プレーヤーがアルマズラ(夜)のサマ村の近くの船の下で立ち往生する可能性がある問題を修正しました
- Al Mazrah(Night)に装備された自動武器の影響を受けている間に、ゴーストトレインポータルを越えている場合、プレイヤーがゴーストトレインポータルを越えた場合、プレイヤーが試合から蹴られる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがDMZのワークベンチを使用して武器を複製できるエクスプロイトを修正しました
- Al Mazrah(夜)のDMZで在庫に入れなくてもプレイヤーがNVGを使用できる問題を修正しました
- アルマズラ(夜)の狙撃ライフルで幽霊が殺されなかった問題を修正しました
- 先見性のあるキルストリークドロップがUFOボスの報酬であった問題を修正しました
Call of Duty:Modern Warfare 3がリリースされようとしていることを考えると、Modern Warfare 2が前進するために多くのパッチがリリースされることを期待しないでください。
ソース:コール・オブ・デューティ