ちょうど昨日、新しい Call of Duty: Modern Warfare パッチInfinity Ward によってリリースされ、新しいマップと新しいゲーム モードの形でシーズン 1 が更新されただけでなく、いくつかのゲームプレイの修正も行われました。残念ながら、Infinity Ward は、Modern Warfare のスケルトン ストック アタッチメントもステルスでナーフしたようです。
Redditユーザーによって最初に発見されましたラグナロクfps、いくつかの銃で利用可能なスケルトン ストック アタッチメントは、全体的な移動速度のプレパッチを提供していましたが、その後削除されました。
Modern Warfare スケルトン ストック アタッチメント プレパッチ:
パッチ後の Modern Warfare スケルトン ストック アタッチメント:
ご覧のとおり、これは明らかに削除されており、パッチノートにはそれについての言及はありません。スケルトン ストック アタッチメントは、AK-47、M13 アサルト ライフル、および Bizon SMG で使用できます。これが銃の統計的にどのような影響を及ぼしたのか知りたい場合は、YouTuber XclusiveAce が発生したステルス弱体化をテストし、その結果を以下に示します。
ゲーム内のアタッチメントの長所と短所の画面にはバグはありませんでした。スケルトンストックアタッチメントを使用するための移動バフは本当に取り除かれました!とはいえ、ADS (照準を合わせる) 速度にはわずか 5% の上昇があり、これも文書化されていませんでした。
重要なのは、Infinity Ward がモダン・ウォーフェアで銃を弱体化したり、隠された変更を加えたりしたのはこれが初めてではないということです。最初のシーズン 1 パッチが配信されたとき、ゲームに加えられたステルス変更の長いリストそれは武器などに影響を与えました。
個人的に、私はステルスナーフやバフのファンではありません。なぜなら、他の銃が同じ扱いを受けたなどというコミュニティからの不必要な議論を引き起こすからです。パッチノートの一部として単に入れるだけで回避できるでしょう。つまり、最近のゲーマーの状況を考えると、遅かれ早かれ彼らはそれに気づくでしょう、そしてコミュニティに対して正直になるのが最善ですよね?特に彼らがあなたを助けてくれたら10億ドル以上の売上を集める。
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