パッチ1.01のMultiversus Update1.30は、6月6日にバグの修正とキャラクターの調整をもたらします

Multiversus Update 1.30は、PCおよびコンソールのすべてのプレーヤーにライブになりました(PS5バージョンはパッチ1.030として表示されます)。今日変更されたものはすべて、Brawlerのパッチ1.01と呼ばれるプレイヤーの最初のゲームの公式パッチノートで以下に入手できます。

2024年6月6日のMultiversus Update 1.30パッチノート:

PS5更新バージョン1.030 | PCゲームクライアントバージョン1.01

一般的な

  • すべてのヒットで低下したヒットの一時停止10%1v1モードで
  • プレイヤーは、所有していないファイターを含むトレーニングモードですべての戦闘機を試すことができます

バグ修正

  • プレイヤーがリフトモードで毎日の報酬を完了できなかった問題を修正しました
  • XboxシリーズX | sのパフォーマンスに影響を与える問題を修正しました
  • Beamの視覚効果がPlayStationコンソールで時々見えなくなった問題を修正しました
  • 特定のキーボード構成が一致でファントム入力を引き起こす問題を修正しました
  • トレーニングにおける一時停止の入力競合の問題を修正しました

文字

伝説:
+=バフ
- = nerf

=変更

*= bugfix
注:攻撃コールアウトリファレンスデフォルトコントロール。

アリア

  • ダッシュ攻撃
  • 〜フォローアップ攻撃のための入力バッファーウィンドウを削減しました

バナナガード

この変更の目標は、バナナガードのサイドスペシャルの極端なキルパワーを減らし、キャストの残りのダメージにもっと合わせてそれをもたらすことです。

  • 空中サイドスペシャル
  • - 12から10への損傷の減少
  • グラウンドサイドスペシャル
  • - 14から12への損傷の減少

バグバニー

  • ニュートラルスペシャル
  • *安全を繰り返し迅速​​に連続して攻撃する問題を修正しました

ガーネット

  • ダウンスペシャル
  • *ガーネットと敵が彼女の星の端で凍結できる問題を修正しました

ギズモ

  • 特別
  • - アリーアタッチクールダウンは、ギズモが彼の味方にアタッチするときに、ギズモが彼の味方から離脱したときに始まります。

鉄の巨人

これらの変更の目標は、鉄の巨人が特定の攻撃セットを無限にチェックするのを防ぐことです。これらの修正は鉄の巨人に関するいくつかの問題に対処しますが、鉄の巨人をオンラインで完全に戻すために追加の修正が必要になります。鉄の巨人は、これらの修正が将来のパッチに実装されるまで、修理のためにダウンし続けます。

  • グラウンドダウン攻撃
  • 〜ノックバック角度はより水平になりました
  • 空中中立攻撃
  • 〜ファイナルヒットは今や充電に関係なく常にノックアウトします
  • グラウンドサイド攻撃
  • - JABの最初のヒットボックスはわずかに小さくなります
  • Rage Mode Pilot Special
  • 〜ストロビーの視覚効果を減らしました
  • レイジモードアップスペシャル
  • - 最終ヒットダメージを6から5に減らしました

ジェイク

  • 空中/グラウンドアップスペシャル
  • *ゲームのパフォーマンスに関するいくつかの問題を修正しました

ジェイソン

  • グラウンドダウンスペシャル
  • *ジェイソンが寝袋で2人のプレイヤーをつかんだときに1人のプレイヤーが消える問題を修正しました

レブロン

  • バスケットボール
  • - バスケットボールはターゲットごとに1回しかヒットできません

マーヴィン

  • 空中/地上ニュートラル攻撃
  • *中立攻撃との特別な発射体の相互作用のためにマーヴィンが敵を即座に鳴らすことができる問題を修正しました

reindog

  • 空中サイド攻撃
  • 〜ノックバック角度はより水平になりました
  • 空中アップ攻撃
  • 〜ノックバック角度はより水平になりました

シャギー

この変更の目標は、すべてのダメージレベルで、ニュートラルな空気発作がジャブコンボに戻ることを許可しないことです。次のパッチで対処するこの変更で導入された問題が導入されています。

  • 空中中性空気
  • 〜ベースノックバックは1300から1700に増加しました
  • 〜ノックバックスケーリングは13から14に増加しました
  • 〜ノックバック角度はより水平です
  • 〜10フレームで遅延したオンヒットウィンドウ

スティーブン

  • 空中アップ攻撃
  • 〜スイートスポットヒットボックスは、スティーブンが一緒に拍手したときに一致するように1フレームを遅らせました
  • 空中ダウン攻撃
  • - 3つのフレームで遅延したオンヒットウィンドウウィンドウ

ストライプ

  • 空中ダウン攻撃
  • +攻撃の起動時には、より多くの下向きの勢いが維持されます

タズ

  • 空中/地面スペシャル
  • +クールダウンの竜巻の最終ヒットではない7から8へのダメージの増加

ワンダーウーマン

ワンダーウーマンのラッソは、リミッターなしで対戦するには少し抑圧的すぎたので、能力に短いクールダウンを追加することにしました。

  • 航空/地上ニュートラルスペシャル
  • - ラッソに8秒のクールダウンを追加しました

あたり最初にプレイヤー、彼らはまた、調整のために鉄の巨人を引っ張っており、スタジオは来週のステータスアップデートを利用できるようになります。また、追加のパフォーマンスの改善、ゲームの統計の終わり、チームの色をオフにするオプション、サイドおよびニュートラル攻撃を交換する機能、調整可能な入力バッファー設定の追加など、コミュニティからの非常に要求された変更にも対処する計画もあります。 。これらがゲームに実装されているのを見るときはまだ言葉はありませんが、一度やったら読者に知らせます