Nioh 2プレイヤーが得た間今週初めにPS5機能を支援したパッチまた、ゲームプレイの調整も含まれています。チーム忍者NIOH 2アップデート1.25 2月3日パッチをリリースしました。これには、新しいホストのゲームプレイ調整と修正が含まれています。
NIOH 2アップデート1.25 2月3パッチノート:
調整
- 「Naraku刑務所 / Deep」の6番目とその後のボスについては、以下を調整しました
- パワーを容易にしやすくするための大幅に緩和された調整
- 体力を上に調整します
- 「NIOの1つの難易度」に与えられる体力の自動回復に損傷が与えられると、自動回復が一時停止する時間を増やすように調整されます。
- 「タチカラの帽子」の困難な難しさで大きな動きの頻度を調整しました
バグ修正
- Axの格闘技の「スライド」が致命的な損傷攻撃に対して適切に機能しなかったバグを修正しました。
- 剣の武道「Kagerotsuki」が「Kageken」の残骸によって回復できるエネルギーを引き継ぎないというバグを修正しました。
- 弾丸が「onyudo」の頭にぶつかり、浸透する可能性があるというバグを修正しました
- Yakura崩壊によって「Sohaya-No-Shu」によって投げられたときに損傷が発生しないというバグを修正しました
- 「ナマハージュ」、「huangquan軍」、および「シキジロ」が「イノシシの子供のひねり」でエネルギー不足から回復するときに攻撃を返すことができるバグを修正しました。
- ホストが「永遠に付随する」ボスの戦いで救助ゲージなしで死亡した場合、伴うNPCの攻撃が敵に当たったとしても、損害は与えられないバグを修正しました。
- 「Play Record」の「1つの課題」の「Abyssで進んだレイヤー数」が「最高のクリアレイヤー」が更新された場合にのみ反映されるというバグを修正しました。
- 「Yokai Illustrated」における「Oezo」の抵抗が間違っていたというバグを修正しました。
- 他のマイナーバグを修正しました
MP1STのNIOH 2の最新のゲームアップデートにご期待ください!