あなたが知らなかった場合、ヒットテレビ番組The Walking Deadに基づくゲームが今月初めにリリースされ、PaydayをOverkill Softwareと呼ばれるスタジオによって作成されました。あなたが知らなかったなら、まあ、私はあなたを責めません。 2014年に発表された方法で、Overkillが開発されたThe Walking Deadゲームは批評家に一生懸命にぶつかったリリース以来。
ゲームのパブリッシャーであるStarbreeze Publishingが新しいものをリリースしたので、それは私たちが思っていたよりも大きなバストのようです報告ゲームはパフォーマンスが低く、パブリッシャーがゲームにかかった財務リスクが高いためにコストを削減していると述べています。
Starbreeze CFO Sebastian Ahkskogが言わなければならなかったことは次のとおりです。
「第4四半期の終わりまで、OverkillのThe Walking Deadとして505ゲームからのライセンス料を認識することはできませんが、ゲームの初期販売収益は予想よりも低くなります。これは第4四半期の収益に悪影響を及ぼしますが、Q4スタンドの肯定的なEBITDAの目標があります。」
Walking Deadゲームの初期販売収益は予測よりも低く、Starbreezeは「中国やロシアなどの低価格の国での売上のシェアが予想よりも大幅に高いためだと述べています。 」
スターブリーズ会長のマイケル・ホースは、このゲームにはゲームの将来にとって重要な「同時プレイヤーのパルス」があることに言及しています。
「もちろん、これは残念ですが、販売されているゲームの数に関しては、協力するベースがあります。私たちには同時のプレーヤーのパルスがあります。これは、サービスのコンセプトとしてのゲームのフレームワーク内での将来のパフォーマンスに不可欠です。チームは、ゲームと新しいコンテンツの改善を提供するために全能力で作業しており、シーズン2はまもなく開始されます。」
この不幸なニュースにより、Starbreezeは現在、「運用をレビュー」するプロジェクトを開始し、「コストを削減し、コアビジネスに焦点を当てる」プログラムを開始しました。これらの手順は、2018年と比較して2019年通年中に大幅なコスト削減を生み出すと予想されます。
このニュースに驚いていますか? Starbreezeは、今月突然リリースされる前に数年間MIAになった後、ゲームをキャンセルする必要がありますか?