給料日3の新しいアップデートを楽しみにしているHeistersにとって、Starbreezeには月が終わる前に来る次のパッチがあるため、待ち時間は長くなりません!ありがたいことに、スタジオは今日給料日3パッチ2プレビューを提供したため、何があるかを推測する必要はありません。
の間Twitchストリームスタジオによって、プレイヤーは来るものに関する情報を与えられました。私たちはすでに知っています新しい一人称アニメーション、しかし、2つのレガシー強盗と新しいマスクなどが議論されました。
給料日3パッチ2プレビュー:
注:以下の情報は、パッチノートを表していません。スターブリーズあたり200以上のバグ修正を収容するからです。 Starbreeze(PR経由)のリストと、コミュニティによるものの素晴らしい要約をご覧ください。
Payday 3のこの無料コンテンツアップデートは、次のことを提供します。
- 2つのレガシー強盗(調理局と乱流ステーション)
- トランスポータースキルライン
- 真新しい一人称相互作用アニメーション
- 武器検査アニメーション
- INFAMYポイントを追加しました強盗の支払い
- 「ラップアンダー」マスク
- 「Compact7 Lycan」プリセット武器
- 新しい音楽作曲家グスタボ・コウチーニョ
- 最適化改善
- 200以上のバグ修正と多くのバランスと生活の質の向上
料理をする:
バックストーリー:その純度で知られる古いブランドのメタンは、市場に戻ってきました。サプライチェーンはラボの高級状況で追跡されており、ペイデイギャングは、自分で薬物を販売できるようにラボを襲撃する必要があります。ラボはヘビーガードの下にあり、これらの襲撃は決して止まりません。
新着情報
- より大きなマップ
- 戦術的な足場(垂直性の追加)
- 新しいエリア(ガレージ)
- 19バッグキャップ - 10袋の後、最終充電が始まり、攻撃は無限になります。
- 戦利品の価値に影響を与える - あなたはあなたのつま先にもっと多くのものであり、料理をするときに気をつけなければなりません。メタの値をわずかに上げるために、より長く調理することができますが、それをあまりにも長く置いたままにしておくと、それは燃やされ、値が減少します。
濁ったステーション:
バックストーリー:この暗い駅の再考で、ギャングはrailyardにある衛星プロトタイプを盗んでいます。戦利品は捕まることなく盗まれる必要がありますが、報酬は努力する価値があります。強盗は、Payday 3 Movementセットに適合するように適合しており、より多様な強盗を完了することができます。
新着情報
- アクセス可能な列車カートの屋根(垂直性が追加)
- PD3ムーブメントメカニクスに適合しています
- PD3ステルスメカニクスに適応 - (たとえば、列車の車の下をスライドできます。それだけでPD2の曖昧なステーションよりも優れています)
新しい化粧品
- ラップマスクの下 - 10 Cスタック。ストラップは物理ベースなので、強盗で走り回るときに動き回るでしょう。それは実際にはクールで、マスクもクールに見えます。ゲームで最高のマスクになる可能性。
- Compact7「Lycan」プリセット武器 - 25 Cスタック
スキルライン:トランスポーター
- トランスポーター
- 基本:体を拾うときはいつでも、ラッシュを獲得したりリフレッシュしたりします。あなたがバッグや体を投げるたびに、あなたはラッシュを失います。
- Aced:体を拾うときはいつでも、グリットを獲得したりリフレッシュしたりします。バッグや体を投げるたびに、あなたはグリットを失います。
- (私はこれについてどう感じているのかわかりません。バッグを投げても、2つのバッグを手に入れることができるように、ラッシュを失うことを強いるスキルを手に入れる必要があることは本当に好きではありません。 ))
- 負担の獣
- あなたが急いでいる限り、オブジェクトやボディを運ぶことはあなたに移動速度の罰則を負いません。
- 残忍なキャリー
- あなたがグリットを持っている限り、あなたが体を運んでいるのを見る民間人または従業員はすぐに脅迫されます。
- 深いポケット
- ロードアウトに展開可能なバッグがある場合、そのタイプの追加の展開可能な1つの展開可能な強盗を開始しますが、展開可能なバッグはすべて2つの充電が少なくなります(最小1)。
- パワーリフター
- 最大2つのバッグを運ぶことができます。これには、動きのペナルティが生じます。 (理解可能)
- Catapult(これは、トランスポーターのスキルを獲得せずに得ることができるスキルです)。
- 30%遠くにバッグを投げます。
アニメーション:インタラクション
私たちはすでにこれについて知っていますが、とにかくここにそれらをリストするだけです:
- 戦利品の袋
- シビングを結ぶケーブル
- 市民の装い
- アドレナリン針付きの復活したプレイヤー
- ファイルを並べ替える
- ドライバー付きのベントを外す
- 弾薬バッグから弾薬をつかむ
- ビーバーの皮のようなバッグをつかむ
- キーボードで入力します
- スキャンキーカード
- 押しボタンとキーパッド
- ゆるい戦利品をつかむ
- ドアを開ける
ゲームの他のアニメーションをリクエストできます。これは、たわごとの訓練を壊したことのために中指のアニメーションを手に入れることを願っています。
アニメーション:武器検査
自明
チャレンジシステム
- 推奨される課題 - これは改善システムを変更するための最初のステップです。これまでのところ課題にどのように進んだかに基づいて、次にすべきかについての推奨事項が得られます。メインメニューには、一般的な課題のために3つ、強盗セレクションメニューの強盗ごとに3つあります。
悪名高い点
これらは次のように与えられます:
- 強盗を正常に完了します
- アラームを上げることなく完全に強盗を完了する(別名「ステルス」)
- すべてのバッグを固定して強盗を完了します
これらの3つの要因のそれぞれに得られる悪名高いポイントの量は、どの強盗をプレイしているか、どの困難に依存します。これらの支払いは一緒に追加され、相互に排他的ではありません。つまり、アラームを上げずに強盗を完了すると、ステルスで完了して仕上げるためのポイントが得られます。
悪名ポイント:「有名」レベル
これらは、レベルキャップに到達したハイスター向けです。小さなアイコンは、レベルの隣でやり取りできます。有名なレベルごとのランダムな化粧品報酬。将来、より多くの化粧品が追加されます。
- 2,000の悪名高いポイント= 1名のレベル
- 1,188の有名なレベル
- 有名レベルごとに1ランダムな報酬
その他の変更:言及する価値があります
- Lobby Chat(これはPCプレーヤー向けであるようです)。
- リバランスの取れたスキル
- AIクルーの300%の健康増進
- ミュートはからの手紙と呼ばれます
ストリームを要約したRedditユーザーの詳細については、こちらをご覧ください。
途中で詳細なパッチノートも。ラウドでステルスフィルターとコントローラーの感触と命名ロードアウトがバックログにあります。まだテーブル上のオフラインモードが予想されています。金の棒を盗むことは将来起こります。クイックプレイもテーブルにあります。まだテーブルの上に武器の統計があります。料理をして、乱流の駅は新しい課題と好意を得ます。ロックは接触であり、オペレーターではありません(私がこれを非常にふさわしいと感じた後、アラームがバックグラウンドで消えました)。 Unreal Engine 5は、1年目の計画の一部です。彼らがコラボを行う場合、ゲームのトーンに合う必要があります(少なくともゲームの最初の数年間は)。複数の一日の強盗はまだテーブルの上にいません。たぶん女性警察が追加されるでしょう(私はこれがクールだと思います)。有料のDLC強盗は、レガシー強盗ではなく、新しい強盗になります。レガシー強盗のメニューの新しいタブ(彼らは全体的なPD3の物語に結び付けられません…?
公式のパッチノートが出たら、読者に知らせます。このパッチは、すべてのプラットフォームで「11月末」によってリリースされる予定なので、来週期待してください!