給与日 3: 現時点では進行システムを変更する予定はなく、エイムアシストの修正やその他の変更も検討中

Payday 3 の進行システムが気に入らないですか?もしそうなら、悪いニュースがあります。たとえ複数のプレイヤーが現在の動作に満足していないとしても、Starbreeze はそれを変更するつもりはありません…少なくとも当面は。

これは、今日の番組中に他の情報とともにスタジオによって明らかにされました。Payday 3 開発者の Twitch ストリーム。 Starbreeze によれば、挑戦することが XP を獲得する唯一の方法である現状を維持したいとのことです。これに加えて、開発者はエイムアシストやその他のアイテムの修正が検討されていることを確認しました。

「現時点で進行の仕組みを変更する計画はありませんが、課題がプレイヤーにどのように伝わるかについての要望や懸念が寄せられています。私たちが現在評価しているのは、どうすればそれをより直感的にできるか、そしてその情報をどのようにしてプレイヤーにフロントロードできるかということです。したがって、これのいくつかの例としては、今日のようにチャレンジを探す必要がなくなるように、チャレンジをさらに分類したり、推奨チャレンジを追加して、進捗状況やどの強盗に参加したいかに基づいて推奨事項を取得したりすることが考えられます。 、 等々。" –グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo 氏と Payday 3 のリード プロデューサーの Andreas Penninger 氏

現在検討中の UI/UX 項目のリスト (期限なし):

  • チャット内ロビー
  • 未準備ボタン
  • 可変強盗ブリーフ
  • ロードアウトの名前変更
  • 課題の改善
  • コンソールでの KBM サポート
  • クイックプレイ

また、「トランスポーター」と呼ばれる新しいスキル ツリーも開発中で、その中には 1 つのスキルが含まれており、プレイヤーはバッグを 2 つ運ぶことができます。

Starbreeze は、これらは将来のパッチに向けて「評価中」のアイテムであると述べているため、これらのいずれもいつリリースされるかについてのスケジュールはありません。

QoLに取り組んでいることのリスト
によるu/スラッシーマン56給料日強盗者

進行状況について言えば、ゲームのその部分が実際には適切ではないと述べました私たちのレビューでは。ゲームの最初のリリース後のパッチに関しては、次のものがあります。今年の10月5日に下落すると予想されている, しかし、開発者が共有した内容に基づくと、それは大きなものではありません。

ありがとう、

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