PlayStationは、Ex-Bungie Dev Company Firewalk Studiosを買収します

PlayStation(を通してソニーインタラクティブエンターテインメントPlayStation Studios Division)は、2018年にEx-によって設立されたStudioであるFireWalk Studiosの買収を発表しました。バンジー2021年以来、PS5およびPCのAAAライブサービスゲームに取り組んでいる開発者。この買収は、2021年に両社間で確立された以前の出版パートナーシップを拡大しています。

素晴らしいニュース:@firewalkstudiosPlayStation Studiosファミリーに参加しています!

この才能のあるチームの詳細と、野心的なマルチプレイヤーゲームで、新しく革新的な方法でプレイヤーをつなぐ計画をご覧ください。https://t.co/30jqny3qen pic.twitter.com/8wb3pesbrh

- PlayStation(@PlayStation)2023年4月20日

Firewalk Studiosは、2018年にチームによって設立された、ワシントン州ベルビューに拠点を置くゲーム会社です。運命Tony HSU(以前はGMおよびActivisionのDestinyのSVP)やRyan Ellis(以前はBungieのクリエイティブディレクター、ゲームディレクター)を含む退役軍人。スタジオは、独立したAAAゲーム会社の下で設立された可能性があります。おそらくMonstersは、元Bungie CEO、会長、社長のHarold Ryanが率いるものです。 2021年4月、Firewalk StudiosとおそらくMonstersは、Sony Interactive Entertainmentとの独占的な出版契約に就きました。

契約の一環として、Firewalk Studiosは、Sonyが公開するPS5およびPCプラットフォーム向けのAAAライブサービスマルチプレイヤーゲームを開発しています。後者は現在、おそらくモンスターからスタジオを完全に取得するのにふさわしいと考えています。PlayStationのライブサービスの野望を拡大するために、Firewalk StudiosのチームとBungieやHaven Interactive Studiosなどと団結しています。

Sony Interactive Entertainmentの社長兼CEOジムライアンから:

Firewalk Studiosは、記憶に残る共有体験を促進する優れたマルチプレイヤーゲームを作成することに非常に経験があり、深く情熱を傾ける世界クラスのチームが率いています。スタジオの今後のプロジェクトは、PlayStation Studiosのポートフォリオに堅牢な追加になると確信しており、そのライブサービスとテクノロジーの専門知識は、PlayStationのリーチの成長を支援するのに役立ちます。

PlayStation Studiosの校長Hermen Hulstは、彼の部門の下でFirewalkの今後の作品についての興奮も表明しました。

Firewalk Studiosとの共同関係を拡大し、PlayStation Studiosにチームを正式に歓迎することに興奮しています。私たちは数年間、おそらくモンスターやファイアーワークと協力する特権を持っていました。私たちのチームは、ゲーマーにとって有意義な体験を生み出すのと同じ野心を共有しています。接続されたストーリーテリングに対するFirewalkの革新的なアプローチと高品質のゲームプレイへのコミットメントは、私たちの期待を超え続けています。ファイアークが彼らのために何を持っているかを見ると、ファンは非常に喜んでいると思います。

Firewalk StudiosのTony HSUとRyan Ellisは、この買収を会社の「次の自然なステップ」と説明しました。

たまに冒険をすることができます。

5年以上前、私たちは新しいスタジオをセットアップし、ゼロから新しいIPを構築する機会に飛びつきました。ゲームで私たち自身のお気に入りの時間を思い出して、私たちは記憶に残る瞬間を提供するというアイデアについてFirewalk Studiosを設立しました。私たちの目標は、世界中のプレイヤーにそれらの共有された喜びの瞬間を届けることです。

大規模に新しいスタジオを構築することは、非常に爽快で容赦なく困難な仕事でした。幸いなことに、私たちは偉大なパートナーによってサポートされてきました。おそらく、モンスターはスタジオのセットアップでターボ充電を支援し、ソニーは最初からプロジェクトと創造的なビジョンをサポートしてきました。私たちは、業界で最もインスピレーションを受けた才能のいくつかを集めて、素晴らしいコアゲームプレイで満たされた敬意を払う新しい世界と経験を提供しました。プレイヤーのために新しいものを構築する興奮は、チームと私たちのパートナーを完全に活気づけてきました。私たちは毎日プレイテストをしてきました。

今日、私たちは次の自然な一歩を踏み出し、PlayStation Studiosに参加しています。私たちは何年もの間、PlayStationのHermenや非常に才能のあるチームと緊密に協力してきました。 PlayStation Studiosに参加することは、私たちの時代で最も名高いゲームの多くを生産してきた家族の一員になることであり、私たちは光栄に思っています。途中で私たちをサポートしてくれたすべての人と、私たちの未来を楽しみにしている人に感謝したいと思います。これまでのところ信じられないほどの旅でした。この冒険の次の章を待つことはできません。

最後に、おそらくモンスターのCEO兼社長ハロルド・ライアンは、Firewalk Studiosの未来に高い希望を表明しました。

おそらく、Monstersは、過去数年間でインキュベートして構築したチームとゲームを非常に誇りに思っています。 PlayStation Studiosに参加するFirewalk Studiosは、チーム、ゲーム、将来のプレーヤーにとって素晴らしい動きです。おそらくモンスターでの私たちの目標は、すべてのゲームに最適な市場への道を見つけることであり、Firewalkチームにとって幸せになることはできませんでした。

Firewalk Studiosの150人以上の従業員は、PlayStation Studiosの外部開発チームと協力して、スタジオの既存の管理チームによって引き続き管理されます。同社の今後のライブサービスゲームに関する新しい詳細はまだ明らかにされていません。

ソース:PlayStationブログ