とイルフォニック13日金曜日に成功を収めている:The Game、The Studioは、Predatorライセンスを使用して同様にスタイルのマルチプレイヤー事件を提供するように任されています。ここでの大きな問題は、イルフォニックが2回目の成功を見つけるのですか、それともこの捕食者は代わりに獲物になりますか? Predator Hunting Groundsレビューで確認してください。
それが出血した場合、私たちはそれを殺すことができます。
プレデターハンティングは、ノスタルジックがそれを引き継ぐという考えに銀行を覆っています。プレデターファンが認識し、評価する多くの詳細を備えていますが、コアゲームエクスペリエンスではあまり展開しません。非対称のゲームがどのように機能するかに慣れていない場合、基本的には、プレイヤーのグループが圧倒的な獣に生き残るために戦う1つのジャンルです。この場合、それは人間のラグタグチームであり、Yautja(別名Predator)として知られるApex Predatorです。
物事の人間側から遊ぶと、それは荒いです。基本的な一人称シューターの場合、ハンドリングはかなり敏感ですが、最終的に慣れることができるものです。しかし、一致するのはあなたに一致する主な目的と、捕食者にオープニングショットを提供するためだけにあるいくつかのメカニズムが与えられます。馬鹿げたNPCの敵が急いでアクションを流れ続けているので、彼らはプレーヤーがスポットからスポットへと走らせてポイントを守ることで痛みを伴う鈍いです。そして、それが終わったら、同じ構造を共有する次の目標に移る時が来ました。これらのタイプのミッションはすべて、通常、プレイヤーがアクションボタンを押し続ける必要があることを伴います。これは、唯一の理由は、捕食者プレーヤーを強制的に行動させることです。多分私は物語の観点からより理にかなった多様性や構造でもう少し欲しかったのかもしれませんが、ゲームの現在のものはそれをカットしません。
捕食者自身(または彼女)については、ゲームプレイが驚くほどスポットオンであることがわかりました。その動き、武器、さらには、その場所全体があまりにも満足していると感じた彼の最後のスタンドまで、すべてがすべてに満足していると感じました。私はこれまでのところ、スタンドアロンの捕食者ゲームがこれまでに行われた場合、彼らはゲームプレイの基準点としてイルフォニックスの狩猟場を見るべきだと言うでしょう。ガジェットのコントロールと武器は、捕食者のファンを幸せにするでしょう。悲しいことに、ゲーム内の他のすべては、あなたが究極のキラーになることを望んでいないようです。多くのプレイヤーが気づいていることの1つは、葉でブロックされている捕食者のプラズマ大砲のショットが気づいているため、奇妙な衝突と幾何学的な問題があります。ええ、あなたは葉で正しく読みます!そして、すべてのレベルが高度に凝縮されたジャングルで行われると、ショットをブロックするのは非常に簡単です。捕食者のマントは、かなり大きなヒットとミスでもあります。立っていると、あなたを完全に隠しているので、動きながらプレイヤーがあなたを見るのはあまりにも簡単です。そして、たとえあなたが捕食者とハッキングやスラッシングをするのに十分に近づいたとしても、兵士たちは簡単にあなたの攻撃を軽視することができます(なぜそうなのですか?)それはあなたを驚かせます。これに続いて、ボウイから削る絶え間ないナイフが続くことができます。これは、不条理に圧倒され、死ぬ以外のことをする余地をあまり残しません。このような状況に対処できるさまざまなクラスとアップグレードを獲得するためにレベルアップすることができますが、ゲームがどれだけバランスが取れているかを伝えるはずです。
あなたは醜いマザーフーです…
ビジュアルは、テクスチャが低く、他のいくつかのグラフィカルなバグやオプションの欠如の中で、テクスチャが低く、重要なポップインに苦しんでいるため、初期のプレイステーション3タイトルに匹敵します。このタイトルが予算のタイトルであることを考えると、私は彼らから吹き飛ばされるとは思っていませんでした。誤解しないでください、見るのはかなり醜いですが、私が彼らのルックスに基づいているなら、私はいくつかの素晴らしいタイトルを見逃しているでしょう。しかし、私の問題は、タイトルが視覚的な基準が非常に低い場合、それが地獄の方がパフォーマンス部門でそれを補うよりも確かであることです。
PlayStation 4 Proで実行されているゲームは、アクションが発生していないセクションでも、1秒あたりの安定した30フレームを維持するのに苦労しています。これは以前に注目しましたプレビュー、そしてそれは良くなっていますが、それはまだかなり不快な経験です。そして、これは、接続がすべてピアツーピアに基づいているという事実には役立ちません。そのため、LAGはフレームディップで大きな役割を果たす傾向があります。
接続といえば、最新のパッチの後でも、全体的なマッチメイキングは永遠に必要です。人口が大きくないのか、それとも壊れているのか、一度に30〜40分間待たなければならないのかはイライラするのかわかりません。私はそれが道を固定すると確信していますが、それはプレーヤー数が減少し始めたときにさらに悪化するでしょう。おそらく、ボットの追加はそれを修正することができます。私はそれが私にとってそうなることを知っています。
小さな詳細
私がイリフォニックの最後のタイトルである13日金曜日を愛した理由の1つは、過去の映画にたくさんのうなずきがあるという事実でした。開発者が主要なファンであり、すべての否定性の外で、私はまだ狩猟場で詳細をhammerりましたことで彼らに功績を示す必要があることは明らかでした。捕食者のIPのファンであるため、特定のものを見つけることができるのは楽しいです。たとえば、指揮官は泥で身を覆うことができ、捕食者の熱視視にはほとんど見えません。捕食者のマントに関しては、映画からの古典的なシーローシマー効果があり、彼が水に足を踏み入れると電化さえし始めます。他の小さなイースターエッグが散らばっており、ファンは確かに幸せになります。特に、フィルムプロットの拡張のロックを解除できるオーディオテープがあります。ゲームの残りの部分が標準に達していないのは残念です。
少量の重い価格
このゲームには、両方のプレイ可能なキャラクターをより良く見せることができるカスタマイズ可能なコスメティック(ルートボックススタイルのメカニックを介してロック解除)が詰め込まれていますが、それ以外は本当に不足しています。合計で、3つのマップと1つのゲームモードがあります。ええ、それだけで、40ドルで、スタジオが捕食者の名前で銀行にしようとしているように感じずにはいられません。確かに、彼らはいくつかの無料のコンテンツアップデート(来月1つドロップ)を持っていますが、私たちは1年ではなく、発売時に利用可能なものに焦点を当てています。筋金入りの捕食者ファンの外で、誰にとってもその価格を正当化するのは本当に難しいです。
プレデターハンティンググラウンドが1年後にはより良いゲームであることがわかりますが、今のところ、それを妨げる問題が非常に多すぎます。優れた捕食者のゲームプレイを提供しますが、映画の元の感覚をキャプチャするなど、他のすべてに及ばないものです。完璧な捕食者ゲームになるために、すべての適切なノスタルジックな成分を持っているかもしれませんが、悲しいことに、オーブンから出てくる準備ができていませんでした。このタイトルは、ハードコアプレデターファンにのみお勧めします。それ以外の場合は、より多くのコンテンツが追加され、一般的なパフォーマンスが向上するまで待つことをお勧めします。控えめに言っても残念です。
スコア:5/10
長所
- 優れたプレデターゲームプレイ
- 捕食者とその武器の外観を釘付けにする多くの細かい詳細
- ファンのお気に入りのキャラクターのための新しいストーリーを含む、捕食者の伝承を拡張するオーディオログ
短所
- 技術的な混乱 - グラフィカルなバグ、パフォーマンスの低下、幾何学的な問題
- 退屈なミッション構造
- バランス - そうすべきではないときに圧倒されるアイテムが多すぎる
- 長いマッチメイキング
- コンテンツの深刻な不足
Prubsiherが提供するPredator Hunting Groundsレビューコード。 PS4でレビューされました。あなたは読むことができますMP1STのレビューとスコアリングポリシーはこちら。