ソニーは、以前はProject Leonardoと名付けられていたPS5アクセスコントローラーの蓋を持ち上げました。デバイスの公式名を取得しただけでなく、スクリーンショットや製品機能もたくさん表示されています。
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PS5アクセスコントローラー画像、UIおよび情報:
Sonyによると、PS5 Access Controllerは、障害を持つ多くの人々がゲームをより簡単かつ快適にプレイできるように設計された、新しい、カスタマイズ可能なアクセシビリティコントローラーキットです。
アクセシビリティの専門家との開発では、アクセスコントローラーには幅広いスワップ可能なボタンとスティックキャップがパッケージ化されるため、プレイヤーは最適な異なるレイアウトを簡単に作成できます。
これが、箱から出してコントローラーを使用して何が付いているのかを次に示します。
- アナログスティックキャップ(標準、ドーム、ボールスティックキャップ)
- さまざまな形状とサイズのボタンキャップには、以下を含みます。
- 枕ボタンキャップ
- フラットボタンキャップ
- 広いフラットボタンキャップ(2つのボタンソケットをカバーする)
- オーバーハングボタンキャップ(センターの近くに配置されているため、プレーヤーが小さな手で利益をもたらす)
- カーブボタンキャップ(上部に沿って配置する場合、またはコントローラーの底に沿って配置した場合に引っ張ることができます)
- プレーヤー向けのスワップ可能なボタンキャップタグは、各ボタンにマップする入力を簡単にマークします
ソニーはまた、コントローラーを平らな表面で使用したり、360度で配向したり、コントローラーにアンプマウントまたは三脚を固定できると述べています。コントローラーからのアナログスティックの距離も調整できます。
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デュアルセンスのエッジと同様に、アクセスコントローラーにはPS5に独自のコントローラーUIがあります。ユーザーは、コントローラーがどのように使用するかについてパーソナライズできるようになります。
ボタンマッピングと制御プロファイル。PS5コンソールでは、プレーヤーはアクセスコントローラーの優先オリエンテーションを選択したり、さまざまなボタンに異なる入力をマッピングしたり、ボタンをオンまたはオフにしたり、同じボタンに2つの異なる入力をマップしたりできます。また、さまざまなゲームやジャンル(「戦闘」や「運転」など)のお気に入りのコントロールプロファイルを作成および保存することもできます。
コントローラーのペアリングとアナログスティックの調整。最大2つのアクセスコントローラーと1つのデュアルセンス(またはデュアルセンスエッジ)ワイヤレスコントローラーを単一の仮想コントローラーとして一緒に使用して、プレーヤーがデバイスを混合およびマッチングしたり、他のものと協力してプレイできるようにします。 DualSense Edgeワイヤレスコントローラーと同様に、プレーヤーは入力の開始位置と感度を微調整することもできます。デッドゾーン(ゲームで認識される前にアナログスティックが移動する距離)とスティックの感度を調整する機能は、プレイヤーがゲームプレイ中に細かいモーターコントロールを改善するために特に役立ちます。
トグルモード。また、アクセスコントローラーにはトグルモードも備えています。これにより、プレーヤーはキーボードのキャップロックキーのように動作するボタンの動作を調整できます。たとえば、レーシングゲームでアクセラレーション入力のトグルモードを有効にすると、アクセスコントローラーはボタンを押し続ける必要なく車を加速します。
コントローラーを紹介するビデオをチェックしてください。また、すべての人がアクセスしやすいゲームに役立つ方法をご覧ください。
Sonyは、価格帯がまだ公開されていないか、いつ発表されるかは明らかにされていませんが、Sonyの詳細は今後数か月で共有されると述べています。
ソース:PlayStationブログ